一台精彩的春晚,我再也不黑它了
第一次在豆瓣上为一款游戏写点什么,因为我要收回“抄袭”的评价,这是我开始脱离偏激走向成熟的里程碑,哦耶。
《纪念碑谷》一出来就爆红了,当时看了介绍想:玩法抄无限回廊嘛?又看了更多截图尤其是艾达走到碑谷底部:情怀抄Journey嘛?还有比较懂游戏的豆友告诉我这里借鉴了谁,那里借鉴了谁,都是我这种手残很少玩游戏的人不知道的。
它爆红的时候某乎的游戏日报上颇多溢美之辞,而且一看就是不玩主机游戏的人写的,所谓分析简直牵强附会,令人恼怒。冷静下来想想,那是某乎SB,何必迁怒游戏。时过境迁,连新一代古墓丽影都做成了神秘海域,我也就对这种抄释怀了。总会有新的游戏类型诞生发展,总不能说每个新类型的第二作第三作就是抄袭之作,毕竟任何作品的目的都不是全新,而是更好、有自己的特色。综合别人已有的特色,不能说就不是自己的特色。
通了正传和梦境后来评一下这个游戏:
在手机游戏中四星半,在所有游戏中三星半。
手游里它比绝大部分游戏都精美,画面好,易上手。
我扣的半颗星是:
1,中文版文字编辑排版有明显的问题,别字、奇怪的不通顺、居中而没有做视觉上的对称(这几天限免才玩的,最新版本了);有的旋转操作居然要自己观察着手动对准停在哪。
2,门槛太低,第十关之前就是走走走,比较枯燥。解法都是选择题,完全不动脑只试错都能过。
3,既然是选择题,有标准答案,通过一次就可以卸了,没有重复玩的兴趣,要再玩只能等出新关卡。
(还有,加载界面跟关机差不多,常常没电关机的人看得好焦虑……)
所有游戏里,嗯,它就那么回事了。玩法不新了,故事可有可无,画风也就是这几年平设的流行风。是挺美,但是比它美的也够多了。不少五星党说“玩过无限回廊就了不起了?”或者“这个游戏就不是做给你玩的”,对啊,你换位想想,就像现在的春晚也不是做给网友看的,看春晚的人也觉得春晚做得不错,但是不妨碍网友说春晚不怎么样啊。绝对理客中地说,春晚挺好的,《纪念碑谷》也挺好的。
《纪念碑谷》一出来就爆红了,当时看了介绍想:玩法抄无限回廊嘛?又看了更多截图尤其是艾达走到碑谷底部:情怀抄Journey嘛?还有比较懂游戏的豆友告诉我这里借鉴了谁,那里借鉴了谁,都是我这种手残很少玩游戏的人不知道的。
它爆红的时候某乎的游戏日报上颇多溢美之辞,而且一看就是不玩主机游戏的人写的,所谓分析简直牵强附会,令人恼怒。冷静下来想想,那是某乎SB,何必迁怒游戏。时过境迁,连新一代古墓丽影都做成了神秘海域,我也就对这种抄释怀了。总会有新的游戏类型诞生发展,总不能说每个新类型的第二作第三作就是抄袭之作,毕竟任何作品的目的都不是全新,而是更好、有自己的特色。综合别人已有的特色,不能说就不是自己的特色。
通了正传和梦境后来评一下这个游戏:
在手机游戏中四星半,在所有游戏中三星半。
手游里它比绝大部分游戏都精美,画面好,易上手。
我扣的半颗星是:
1,中文版文字编辑排版有明显的问题,别字、奇怪的不通顺、居中而没有做视觉上的对称(这几天限免才玩的,最新版本了);有的旋转操作居然要自己观察着手动对准停在哪。
2,门槛太低,第十关之前就是走走走,比较枯燥。解法都是选择题,完全不动脑只试错都能过。
3,既然是选择题,有标准答案,通过一次就可以卸了,没有重复玩的兴趣,要再玩只能等出新关卡。
(还有,加载界面跟关机差不多,常常没电关机的人看得好焦虑……)
所有游戏里,嗯,它就那么回事了。玩法不新了,故事可有可无,画风也就是这几年平设的流行风。是挺美,但是比它美的也够多了。不少五星党说“玩过无限回廊就了不起了?”或者“这个游戏就不是做给你玩的”,对啊,你换位想想,就像现在的春晚也不是做给网友看的,看春晚的人也觉得春晚做得不错,但是不妨碍网友说春晚不怎么样啊。绝对理客中地说,春晚挺好的,《纪念碑谷》也挺好的。