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单论剧情可以说是佳作,但是其他方面没有同步跟进,不得不说是时代的悲哀! 游戏人生 印象中本作在2016年以及推出,但是今年年底才得以登录Steam,本作是由“火纹之父”加贺昭三开发的,1987年的初秋,加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立,从90年代开发的第一款火纹《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,到1999年离开任天堂单飞,加贺昭三的游戏人生可谓一波三折,火纹系列被玩家誉为经典,不是简单的评测和评分,至于加贺昭三和任天堂谁才是真正的火纹使者,这里没必要...

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