个人LOL的英雄心得 【不定期持续更新】
开始玩LOL到现在断断续续大概也有五六年了。第一个入坑英雄是波比。第二个是宝石。第三个是莫甘娜。玩了一段时间弃坑。再玩的时候也尝试了其他一些英雄。比较常用的有AD莫甘娜AP维鲁斯双修大嘴。厄加特亡灵金属剑魔总之就是什么冷门用什么。后来各种英雄大改冷门的都有改动。尤其是把剑魔给改得面目全非。又弃了。这次弃的时间有点久。再回来之后连天赋都没了变成了个所谓符文页面。完全看不懂只能从最简单的英雄玩起。
长期匹配不打排位。匹配的特点就是鱼龙混杂什么人都能遇到什么局都能打到。路人的好配合只能可遇不可求。遇上奇葩的概率极大。在这样的情况下如何保证自己的游戏体验不被过于强力的对手和过于傻逼的队友毁掉就是一个很严重的问题。毕竟玩游戏是为了乐趣。输了就没有任何乐趣可言。但是输是不可避免的。每一次胜利都是在无限逼近失败。所以在失败的情况下如何依然能获得乐趣又是一个很严重的问题。
时间的堆砌让我明白。这个游戏的宗旨就是搞人心态。明白对方想要的然后做出反应让他的愿望落空就行了。所以其实胜负不重要。让对手不爽才最重要。只要他不爽了无论最终胜负他都输了。因为他没有从这里获得乐趣。
而让对手不爽有两种方法。第一种就是直接打爆。让他一直在泉水里呆着毫无游戏体验。第二种就是当处于劣势的时候让他拿你没办法。哪怕他打爆了其他人但依然杀不了你他也一样毫无游戏体验【对愣头青有奇效】。
对于我自己而言。经过大量的时间和教训之后结合自己的操作。对于游戏态度和英雄选择都有了自己的理解。
英雄选择方面有这几个要求。
能直接揍爆对面的。
能稳住中期发力的。
不需要队友能自得其乐的。
满足上面几条中任意一条就可以用来打匹配。换种说法。所谓的【孤儿打法】特别适合匹配模式。
而英雄选择方面。之前那些华而不实的一概不用。首选的是这几个。盖伦。泰坦。先知。这三个都没有的情况下。火男。光辉。还有两个很特殊的英雄。稻草人。蛤蟆。
这些对我来说就够用了。
盖伦一般就是上中。泰坦三路。先知上中。火男中下。光辉中下。稻草人专下恶心对面的人。蛤蟆专跟着上把惹我的人。
一般状态下。如果状态好上单或者中单。否则就辅助。但是能不辅助就不辅助。
匹配辅助真的没什么用。顺风不用逆风没用。就这么简单。
泰坦辅助是为了练Q的手感。AD强就安心辅助。AD废物就放弃辅助装全图Gank三路打钱。
对于英雄的理解。
盖伦。
盖伦是最近一次回归之后开始用的第一个英雄。刚开始玩的挺蠢。后来几个号前后加起来大概有七八百盘之后就不一样了。最近改版之后盖伦变化挺大。关于这个变化我写过一篇小短文。这里不多介绍。针对新盖伦我总结了一些自己的心得。
符文选择。
【不灭】大于等于【征服者】大于其他任何符文。除了这两个之外没有任何符文适合盖伦。
【不灭 爆破 复苏之风 成长】。复系【凯旋和攻速】。小符文两攻击一血量。
【征服者 凯旋 攻速 斩杀】。【爆破和复苏之风】。小符文攻击护甲和血量。
关于为什么不灭大于等于征服者。原因也很简单。新盖伦比老盖伦脆。尤其是中期强势期过后生存能力大不如前。而前期盖伦的伤害增加但更容易死了。频繁对拼叠不灭可以稍微增加血量。让盖伦就算劣势也能比较安全过度到强势的中期。
一旦到了中期只要不是劣势的盖伦都能发挥出极大的威力。十五分钟到二十五分钟是盖伦最容易C也是最容易结束比赛的时间段。能结束就早点结束。夜长梦多。
至于说征服者后期比不灭强一个档次。没错。虽然征服者伤害巨高。但除非对面完全没有控制否则在没闪的情况下盖伦连人都摸不到。伤害高毫无用处。盖伦被砍了一刀之后后期的坦度和恢复能力也大不如前。他不是个后期英雄。
而在中期盖伦出了三项攻速鞋燃烧宝石和一个暴击斗篷的时候。这两个天赋造成的伤害几乎一样。硬度血量却完全不一样。不灭更加稳当。
其实还有一个原因。就是前期两人水平差不多的情况下。同等发育前中期征服者盖伦完全打不过不灭盖伦。我留下了大量的视频作为论据。
总的来说。第一套万金油。第二套持续伤害高。各有优缺点。我的经验告诉我第一套更加适合匹配。第二套容易崩。
装备选择。攻速和CD高于一切。对线CD重要。打架攻速重要。
优势均势。三项。攻速鞋。黑切。岚切。无尽。最后一件看情况。优势就补个暴击装。均势就补个防装。这套装备基本上无脑QE就行。万金油。脆皮一套没完就死了。打肉也就一套半。注意。大招没算进去。只是QE。
劣势【大劣】。黑切。布甲鞋。亡板。绿甲。反甲。复活甲。我其实没这样出过。
劣势的意思是我自己被打崩了大劣。七八百盘里能把我打成这样的没超过五盘。尴尬的是我崩了的时候队友都没怎么崩。
而剩下大部分劣势的时候是因为这边四个废物劣势和我没关系。我该怎么出还怎么出。从实际情况来说。新盖伦的作用是输出。出一身防装毫无输出也没个控制打团根本没人理你。什么肉的一批输出还高和他毛关系没有。大劣局面新盖伦比老盖伦还没用。几乎没有翻盘的机会。防装的本质也不是用于打团而是单带的时候单挑用。所以出不出就看着办吧。
召唤师技能。闪火。或者闪传。极个别对诺手的情况闪疾。
闪现点火万金油。也更有威慑力。闪现传送一般打长手。闪现疾跑专门对付闪现疾跑一级W上来拼的诺手。
盖伦的天敌。
水平差不多的情况下。对线期【长手。带控。持续伤害高】满足任意一个条件的都是他天敌。打团的时候是个硬控就是他爸爸。
明显的几个。提莫。奎因。VN。诺手。巨魔。青钢影。塔姆。诺手。和带硬控的法师们。
对线思路。【在双方实力差不多的情况下】
盖伦没有突进没有位移。一旦被抓死一次就基本炸裂。所以这个套路的重中之重是控线。不会控线就别用盖伦。剩下的就是注意蹭平A叠不灭。远程兵少于三个可以消耗一波。六级对方如果没有保命技能血线少于四百八就是斩杀线可以一套技能甩脸直接带走。对面能杀就杀不能杀把他打回家用爆破吃镀层也很舒服。
这个思路的核心是推塔。也就是补刀和镀层。按照这个思路哪怕没有任何人头十四分钟之前三项攻速鞋外加一个燃烧宝石。如果有人头更好可以多一个暴击斗篷。
这个时候到哪里都是横着走。有闪杀谁谁死。一塔也一定是你的。
盖伦总结的差不多了。其他的想到再说。对于这个英雄。两个重要的注意事项。
第一。30分钟之前结束战斗。之后每过一分钟盖伦就弱一分钟。
第二。在出三项和攻速鞋之前绝对不参团。
绝。对。不。参。团。
虚空先知。
不知道什么时候起开始玩这个英雄的。但我只记得玩他是因为他的大招是个稳定控制。本来准备当辅助打。我玩法师辅助喜欢出女神泪和叠CD。而这个习惯就导致在某一次游戏中这边AD废物一个我开始疯狂收兵。我忽然就发现这个英雄刷兵真的舒服。三个技能扔一遍一波兵就没了。再往后发现当他出了三件套之后一个人守三路超级兵都能不费劲。
Ohhhhhhhhhhhhhhh!这太coooooooooooool了。
妥妥的中后期。
当然了。代价就是前期几乎没用。尤其是六级之前。
我参考了一些资料说这个英雄是中前期英雄。有一定道理。因为在后期蚂蚱的大招不但是控对方也是控自己。很容易把自己也弄死。并且后期对面C位出个水银就完美克制。所以结论是蚂蚱最好在中前期利用大招配合队友结束战斗。
说得对。但根据我的经验来看。匹配模式下这个套路完全不对。
这个英雄根本不适合带节奏。很简单。他没有位移没有控制。跑的还巨慢。除了大招没有任何保命技能。也就是说大招不仅仅是他杀人的利刃同时也是唯一一面盾牌。这就很考验用的时机。而匹配中好配合凤毛麟角。这种时候并不是很多。大部分时候是我跑去其他路GANK费半天劲就捞到个助攻几十块钱然而中路一大波兵和一两层镀层都没了。这一进一出就是一个人头的差距。
所以我在玩了大概两百盘之后得出一个结论。这个英雄是个刷子。前中期完全不用管队友。只要不是十分钟10-0都没关系。你们随意。小劣无所谓。均势对面亏。优势就稳赢。十五分钟之前站定中路哪都不去。
而且这个套路有个巨大的好处。就算队友全崩依然能刷兵。不至于被按在家里什么都做不了。
符文选择。
【彗星 法力流系带 超然 风暴聚集】【欠债+所有冷却5%】
小符文 冷却+法伤+血量。
召唤师技能闪现传送。不建议其他任何技能。
装备选择
CD鞋。冰杖。面具。大天使。帽子。最后一件看情况。需要保命就金身。不需要就堆法强。到了最后CD鞋换法穿鞋。
对线思路。
思路的核心就是刷钱。推线。推塔。用塔的优势填平其他劣势。前面也说过了。小劣不慌均势巨爽优势稳赢。如果这样都填不平那也不是你的问题。铁废物不配赢。赶紧结束下一局。
水晶瓶出门。打够650+的钱马上回家女神泪。【或者是蓝水晶出门打够350+的钱回家女神泪】然后传送线上打到750+回家CD鞋。这时加上天赋的CD大概能到20%左右。从此开始无脑推线。甚至补刀差点也没关系。只要把线推过去对面就必须守塔。只要他离开去GANK那至少一层半的塔皮。如果有炮车至少两层。期间外带一波兵。对面要是硬守塔也没关系。用这个套路基本没有什么英雄能耗得过蚂蚱。而且根据我的经验来看。对面会有两个举动。要么就是【这孙子不和我打光推线妈的我也推】。要么就是【这孙子不和我打还猥琐的很我叫人来做了他】。如果是第一种。那么普通的法师蓝空了我还有三分之一的蓝。而那些刺客也会在我推线的时候被技能耗血最终顶不住回家。他一回家我就很开心。只要打野不来帮忙守塔。十四分钟之前塔必掉。如果是第二种。我甩完技能往塔下一站或者暂时停止刷兵直接往塔下一站。中路控不住兵线。不到两波兵兵线必然过来。打野一直蹲着就会白白损失至少一分钟的时间。不论哪一种对面心态都很炸。
按照这样的发展。不算任何人头一般这个时候补刀再差都会有110+的补刀数。好一点的会有120+。我最差的一次是对面和打野频繁动我。期间死了两次补刀很糟糕。但就这样也有90+的刀。90+的刀出一个大件配上欠账没有任何问题。
而大部分时候我用这个套路不论对面水平如何都拿我毫无办法。他上前我就后退。完全不给机会。他后退我就上前甩技能。甩完继续后退。心态差一点的基本就直接公屏骂娘了。然后我就很开心。有一场的安妮被我搞得一直骂人虽然那把输了不过他从头到尾打团一直闪现R我却一次都没击杀反而被我反杀了好几次。我能想像出对面是什么心情。
我非常开心。非-常-开-心。
回到对线流程。如果优势局面就憋出冰杖的钱再回家。如果均势就先出850。如果情况劣势对面刺客比如儿童劫无脑冲脸或者一直叫打野抓中就出个秒表。
但记住。冰杖永远是蚂蚱第一个大件。有冰杖和没有冰杖的蚂蚱是两个英雄。十四分钟女神泪CD鞋冰杖的蚂蚱就已经出山了。
有了冰杖之后就随便打了。这时候蚂蚱的蓝量已经可以达到在线上不停甩一分钟技能都不会空蓝的情况。很多时候你完全无视对面只是站着扔技能刷兵。刷着刷着对面三分之一血甚至半血没了。这个时候如果对面识相就会回家。如果他找死那就成全他。如果对面叫人那就站在塔下刷兵守塔。只要没有先锋对面都碰不到塔皮。守着守着对面都残血了。就是这么神奇。
这个套路的核心或者说这个英雄的精髓。
蓝量。CD。法强。冰杖。
这几个要素在不同时间的重要程度不一样。在CD鞋出来之前。蓝量最重要。当有了冰杖之后。CD最重要。当CD满了之后。和其他法师一样堆法强法穿就行了。
这里就要提一下符文选择。
彗星是因为其他两个太废物没得选了聊胜于无。法力系带是前期蓝量的保证。超然和风暴保证了蚂蚱的战斗力越来越强。而精髓就是复系的CD和欠账。还有小符文的减CD。这几个天赋很好的弥补了这个套路成型的速度问题。并且能让蚂蚱在满CD之后无限甩技能。
几个重要事项。
1.要有一颗单机的心。队友被抓边笑边刷。将孤儿进行到底。搞炸队友心态无所谓。重要的是把对面搞得更难受。
2.女神泪出现的速度对蚂蚱影响非常大。补刀越好冰杖越早。对面就越绝望。
3.冰杖出来之前【绝-对-不-打-团】。
4.除非装备碾压。蚂蚱永远不打一波。一定要边缘OB。大招的优先级永远是自保。
5.如果两边实力差不多越到后期蚂蚱越强。大后期其实拼的是兵线的推进速度。好的兵线就是好的视野。而且在守家方面。三路超级兵都不虚的屈指可数。
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