取经01《夺梦》
0.01
几个人谈论一个【不在场】的人,语气痛心疾首的、玩手机随口插嘴的、吞吞吐吐讲花边消息的、推诿埋怨只愿息事宁人的……每个人都在描述这个不在场的人,每个人都露出自己的嘴脸。
那应该是怎样才是一个不带自己染色的叙述,只是陈述而已,不了解就【不定论】,只是说出自己了解的事实。
画面一转就是岁月静好的风景,长着霉斑的人心与通透疏朗的秋阳银杏。短暂的接触透发着【漫不经心】的沉着。
独白的世界,安静而绝望的认命。没有渲染,只有实景的【巍峨黑暗】。
还有结尾天际亮起的一颗【星】。
0.02
疑问与简单解释;突如其来的危险;更多的疑问与进一步解释(但这解释留下了更多的疑问);更紧急危险的境况,更紧张慌乱的应对;取得暂时的结果,看到光柱次第冲天而起,画面感极强,转入另一条线。
另一条线里,人物表面的说辞与里面的想法相对比,同样是交织写法。
1、以突入的危险境况打破解释部分的慢节奏。文势波澜,【渐变渐强】。
2、巧妙的停顿,在两个紧张的节奏之间插入一个【空隙】。在取得结果之前的短暂停顿,在烈火腾空光柱冲天之前,有一瞬间的悬停,犹如爆发之前的沉着缓冲。
0.03
一个场景+插叙人物过往事件1、事件2+一笔带过的事件3
人物a与b详细的对话,插入本场景次要人物c与d的对话(旁白【概括】大意,且简短,且用幽默【打破】整体的沉重)作为调节。
人物a与e对话,e为引导,b作为对比、调节。
1、旁白叙述人物a悲惨的过往经历时,没有渲染,连人物的感情也只是介绍一般概括。因【节制】而显得看淡,更显心灰意冷而不是情绪激动,更符合人物此时心境。
2、最后一笔带过的事件3的叙述,才是最重的一笔,却看似轻描淡写地提及。没有任何回应、评价、或人物内心的描写,只有旁白叙述,却完全可以想见、【呼之欲出】。
0.04
概括叙述,从过去到近况延续的困境。
卖手机的打算。具体道具,绾和过往与近况的困境,且解开前文一个小疑问。
当前场景描绘,情绪腾起,又【幽默按下】,打破沉闷。
从当事人角度复原前文他人口中歪曲的实情,解开疑团。
眼神的简单提及。这个过往与近况中重合的细节,再次绾和两者,且解开又一个小疑问。【小却深】,对一个眼神的解读,以及所作出的选择,揭开了人物内心。
道具。再次绾和。也是铺垫后文的规则,以后皆可以类比发挥。
转入另一个世界,内容接续上次的中断,意旨则承接上文。
1、前文配角的表里不一,主角都仿佛不知情,仍为其着想。只是后文简单提及,读者才发现他是知道的,这波澜不惊,比起情绪化控诉,更有一层深黯的【厚度】。
2、缜密,一鸡三吃。
0.06
危险,安全穿插解释、获得力量,面对危险,中断;另一条线里略作解释,插入幽默闹剧体现人物性格,更深的解释。
1、善用中断。故事里的事件并不是从头到尾的,完成了某个小阶段都可以【切换】。注意掌握切换的时机,短镜头为主,长镜头容易疲倦。
2、可以a与b直接对手戏。也可以通过人物c和幽默事件的插入,作为调节,发展a和b之间的关系。
0.07
承接上文,人物以对话分析久远的事件A。
近期的事件B分析,元素更新。
事件B推进,出现转机,但悬而未决。
事件A重新探索,元素更新,幽默化解沉重,解决。
突现元素c(后文的道具,先出现,再冷却,再重提)。
1、两件事【穿插】,不要一头倒,也不要太零碎没有多少信息。
穿插叙述更符合真实世界的节奏,真实世界里并不是只有一件事在进行的。与其掺杂琐事,不如主辅线交织。但注意若无特殊需求,不能切得过于琐碎,不能多线混杂。
2、掌握冷却时间,选好【伏笔的恰当时机】。
道具c的出现,并不是当前就要用到的,因其场景符合,提前出场。
而后文中以它做文章的时候,不至于临时冒出来而显得突兀得不真实。
同时因人物的机敏重提,而给人物的敏锐加分。
0.08
ABCDE五个地点
B、C切换时以幽默、后文的计划、小结上文的感受来缓冲。
B承接A,D承接C,DE相连,板块清晰。
人物语言特色,直白、犀利、幽默。
善用【小结】缓冲。
0.09
ab危机;a解决;b大危机;ab大危机;b解决。
解释、幽默缓冲切换;逐渐酝酿,特大危机;大解决,幽默点缀。
奖励,恢弘的重建寓意新生。
1、真实世界与虚拟世界完美对应,在写故事之前,就要架设好这个世界的【逻辑规则】,才能有条不紊。
2、场景精致丰盈的描绘,可以替人物讲故事。
0.10
脉络一的事件a结束,伏笔,切换。
脉络二进行总结,承上启下,点到下文2件事。
下文两件事一齐出现,绾和前文。
1、不紧不慢的语言风格。
2、描述简单而让人如见。
3、每个场景事物简单,画面饱满,事件【信息少量】。
因为每次信息少量,而场景充实,使得故事推进稳扎稳打。
不用担心信息太过密集,而导致中断切换线索后,切换回来时读者记忆负担过重。
0.11
没有最差的境况,只有更差的境况。
故事永远摇晃在问题的钟摆两极,不要怕搞事,要怕搞得不够有事。
场景1,场景2,场景3,自然承接的三个地点切换。
困局的解决,可以从开拓更多相关因素来引入新的契机。
在冲突中埋线索,在困局中还有【闲笔】,大气度。
0.12
如同日常一般的记叙,夹杂事件的简单介绍,人物的简单感想,都是应时应景的,让人有真实的感觉,也有时间【缓慢而确实】流逝的感觉。
虽然像是不经意的简单记叙,实际上已经将后文需要的信息都轻描淡写地夹在在里面。
有时光的感觉,却并未有意提及时间,写琐碎的日常,将伏笔散落在日常中,将人物的性情散落在日常中。
非常有生活气息的笔触,从偶尔提及生活的【微末细节】中透发出来。比如聊天等饭的时候,叼着筷子。
0.13
线索一,切换到线索二,切换回线索一。
1、人物形态,动作,动作,动作,环境,人物想法,环境,动作,动作,动作,人物形态,动作,人物想法……单视角范例。【画面感营造】范例。
2、按照生活中的节奏走。已经出事了,但并不是所有的笔墨都要围着事件。该吃饭的时候吃饭,该睡觉的时候睡觉。在日常【琐事】中自然而然地提及,联想,感想,与故事主线交织。这使得故事有生活气息,更真实。
0.14
对话,环境,对话,动作,环境,对话,动作,环境,情绪,对话,动作,对话
1、单视角的缺陷:需要大量的对话时,会显得场景单薄。
2、环境与动作互动,环境与情绪互动。环境可以主动,环境可以【被动】。环境让场景活起来。
3、人物有弦外之音,另一个人物从没有领会到领会的转变。【不讲透】,相信读者的理解能力。
0.15
危险,安全,危险,安全
1、无时无刻不在搞笑。但这搞笑是在【危难之中】,才更显可贵,才更有感染力,才更能深化人物。
2、【情绪具象】。表达情绪,可以是旁白中叙述情绪的来由、具体内容、形容程度;而情绪具象化是将情绪表现为具体的行为或人物形象细节。而且最好是不落窠臼的、有人物特征的细节。
3、在日常活动中写当前的主要情节。比如去晨练了,坐下来吃早饭时讨论最新进展,在早饭中的动作和对后续的安排都是基于生活【实际行程】的基础上的。
我的习惯是优先写情节事件的进展,时间只是表现进度,其他的日常偶尔想起了才会提及。但这里的写法是,日常活动可以简单带过,但是日常的氛围和时间的框架给了事件真实而有条不紊的依托。这是写事件,与写故事的区别。
写事件,以事情的异乎寻常为看点;写故事,以【人物表现】为看点。
0.16
1、道具的象征意义。【善用日常】生活中的事物,从中引申与情节的呼应。即便只是暂时出现的普通道具,也可以拥有触动的力量。比如一盒前文出现过的巧克力,在末尾的时候可以象征分享和共同承担、共同努力。
2、单视角,【穿插客观】视角的写法。以单视角为主,再以客观视角补充视角主体,形成全面观察。
0.17
1、许多事与主线【无关】,与人物有关。但是可以在细微处与主线胡呼应。
2、【不忙着】兑现。事件里的人物承诺,或是情节里的伏笔,或是一个事件的影响,或是人物想法的转变。不着急,等着那个自然而然带出来的时机。
《夺梦》前二十章
2018年夏
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