不来看你绝对后悔!3Dmax插件大全介绍
不来看你绝对后悔!3Dmax插件大全介绍
游戏美术行情在线
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—max渲染插件(高级渲染器):
渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成。在制作游戏动画的过程当中,渲染器是必不可少的。游戏动画缺了渲染器,就像是人缺了大脑,它是游戏动画制作过程中最核心的部分。
【max渲染插件】(高级渲染器)
Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器
FinalRender 优秀的MAX高级渲染器
vray 优秀的MAX高级渲染器
Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果
VirtuaLight 出色的RM级的渲染器
maxman RM级渲染器的渲染接口
BMRT 出色的RM级的渲染器
insight 全局光渲染器
Luminaire 模拟全局光渲染器
raymax 优秀的光线追踪渲染器
Finaltoon 出色的卡通渲染器
Illustrate 出色的卡通渲染器
NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特
cartoonReyes 出色的卡通渲染器
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—建模插件:
3dsmax是Autodesk公司下的一款3维动画软件,已经有十多年的历史了,在3维动画软件中这是一款非常成功的产品系列,也是具有跨时代的意义,在3维的高级建模中主要有4中,多变形建模、面片建模、网格建模、NURBS建模,先画一个3维模型,选择高级建模4个中的一个,多边形建模主要通过点 边 面多边形,改变3维物体的形状,网格建模,面片建模都基本类似,在次级层中编辑改变的3维物体的形状大小曲面等来实现特定的效果。
【max建模插件】
Power Solids 倒角及布尔运算插件
Power Booleans 新型布尔运算插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
Creature creator 怪兽生成器
Digitalpeople 人物制作插件
FaceGen Modeller 人头建模软件
Head Designer 人头制造工具
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—贴图插件:
在使用3DSMAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用下面插件:
【max贴图插件】
3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件
SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口
Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)
Deepuv 强大的贴图编辑工具
Texpoter 拓片制作工具
Texture Layers 分层贴图工具
Texporter UV贴图制作插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—景观插件:
3DPainterPrototype直接在3D模块上面绘制贴图的插件SimbiontMAX是高级贴图制作软件darktreeformax的接口Deeppaint强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)Deepuv强大的贴图编辑工具Texpoter拓片制作工具TextureLayers分层贴图工具TexporterUV贴图制作插件,景观制作软件的大牛,连接3dsMax使用才是王道!krakatoa MX粒子渲染的强力工具,高手的必备一以下景观插件:
【max景观插件】
Digital Nature Tools 制作海和天空的插件
Dreamscape 制作山水的插件
mountain 专门制作山脉的插件
Seascape 海洋制作的插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—树木插件:
在游戏动画当中,ForestPro可渲染上千棵树,速度非常快的插件Natfx植物仿真插件SpeedTree等等,树木插件归纳如下:
【max树木插件】
Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件
Natfx 植物仿真插件
SpeedTree 树木制作插件
tree factory 树木制作插件
treestorm 树木制作插件
xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—环境插件:
生活需要环境,学习需要环境,生存需要环境,那么同样游戏开发也需要环境,在我们使用3Dmax环境插件就是我们在游戏开发中所必须用到的环境插件。在许多游戏当中,环境插件必不可少的,如英雄联盟、天涯明月刀、魔兽等等等网络游戏,我将游戏环境的插件归纳如下:
【max环境插件】
AFTERBURN 制作云的优秀插件
phoenix 制作火焰的插件
RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)
RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—衣服布料插件:
在所有游戏动画当中,凡是涉及到人物角色的,那么必然会用到max衣服布料插件。正如我们现实生活当中的人一样,游戏人物角色也需要打扮。不同的人物角色性格,可以通过衣服布料插件表现出来。通常max里的衣服布料插件会用到以下三种:
【max衣服布料插件】
STITCH 专门制作布料的插件
Simcloth 布料制作插件
clothreyes 布料制作插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—毛发插件:
在游戏动画制作过程中,不论是涉及到人物角色还是动物等等有毛发的物体。都会用到毛发插件。如果是人物角色毛发可以从侧面承托出他的性格和扮演的角色,特别是在类似于天涯明月刀、倩女幽魂等这类由中国古代味道的大型网络游戏,还有像生化危机、鬼泣等这类大型单机游戏毛发的设计和渲染是非常重要的。我通常会用到两类毛发插件:
【max毛发插件】
shag.fur 出色的毛发插件
shag.hair 出色的毛发插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—角色动画插件:
这类插件相信大多数人都知道,作为游戏动画制作人员,角色动画插件是人物角色游戏当中必不可少的。角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;
5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;美轮美奂的《最终幻想》系列;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画特效设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。我将max中常用到的max动画插件归类如下:
【max角色动画插件】
ACT 角色肌肉动画系统
CAT 角色动画插件
Character Studio 角色动画制作系统
BonesPro 肌肉蒙皮插件
JetaReyes 面部表情动画插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—粒子插件:
在游戏动画中,凡是涉及到人物场景空间变换的时候,这时候大家都会用到一款插件那就是max中的粒子插件。这里给大家普及一下粒子系统,粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等,尤其是在游戏动画当中,粒子插件的作用是非常不容小觑。我将粒子插件归类如下:
【max粒子插件】
Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。
Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion中
了
MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了
Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质
ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的
SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另
一个物体,比较好
SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统
ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少
我也是在游戏美术交流平台卡拉维德官网学习了解到的,之前有朋友推荐我去看看,确实非常棒,里面有许多课程可以免费观看学习,还有许多的资源素材、3Dmax插件可以免费下载。
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游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—max渲染插件(高级渲染器):
渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器组成。在制作游戏动画的过程当中,渲染器是必不可少的。游戏动画缺了渲染器,就像是人缺了大脑,它是游戏动画制作过程中最核心的部分。
【max渲染插件】(高级渲染器)
Brazil 十分优秀的MAX高级渲染器
FinalRender 优秀的MAX高级渲染器
vray 优秀的MAX高级渲染器
Entropy 出色的RM级的渲染器,超级的置换效果
VirtuaLight 出色的RM级的渲染器
maxman RM级渲染器的渲染接口
BMRT 出色的RM级的渲染器
insight 全局光渲染器
Luminaire 模拟全局光渲染器
raymax 优秀的光线追踪渲染器
Finaltoon 出色的卡通渲染器
Illustrate 出色的卡通渲染器
NPR1 出色的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特
cartoonReyes 出色的卡通渲染器
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3Dmax插件大全介绍-渲染插件 |
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—建模插件:
3dsmax是Autodesk公司下的一款3维动画软件,已经有十多年的历史了,在3维动画软件中这是一款非常成功的产品系列,也是具有跨时代的意义,在3维的高级建模中主要有4中,多变形建模、面片建模、网格建模、NURBS建模,先画一个3维模型,选择高级建模4个中的一个,多边形建模主要通过点 边 面多边形,改变3维物体的形状,网格建模,面片建模都基本类似,在次级层中编辑改变的3维物体的形状大小曲面等来实现特定的效果。
【max建模插件】
Power Solids 倒角及布尔运算插件
Power Booleans 新型布尔运算插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
Creature creator 怪兽生成器
Digitalpeople 人物制作插件
FaceGen Modeller 人头建模软件
Head Designer 人头制造工具
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—贴图插件:
在使用3DSMAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的画面,你可以使用下面插件:
【max贴图插件】
3DPainterPrototype 直接在3D模块上面绘制贴图的插件
SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口
Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)
Deepuv 强大的贴图编辑工具
Texpoter 拓片制作工具
Texture Layers 分层贴图工具
Texporter UV贴图制作插件
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3Dmax插件大全介绍-贴图插件 |
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—景观插件:
3DPainterPrototype直接在3D模块上面绘制贴图的插件SimbiontMAX是高级贴图制作软件darktreeformax的接口Deeppaint强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口)Deepuv强大的贴图编辑工具Texpoter拓片制作工具TextureLayers分层贴图工具TexporterUV贴图制作插件,景观制作软件的大牛,连接3dsMax使用才是王道!krakatoa MX粒子渲染的强力工具,高手的必备一以下景观插件:
【max景观插件】
Digital Nature Tools 制作海和天空的插件
Dreamscape 制作山水的插件
mountain 专门制作山脉的插件
Seascape 海洋制作的插件
Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—树木插件:
在游戏动画当中,ForestPro可渲染上千棵树,速度非常快的插件Natfx植物仿真插件SpeedTree等等,树木插件归纳如下:
【max树木插件】
Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件
Natfx 植物仿真插件
SpeedTree 树木制作插件
tree factory 树木制作插件
treestorm 树木制作插件
xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)
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3Dmax插件大全介绍-树木插件 |
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—环境插件:
生活需要环境,学习需要环境,生存需要环境,那么同样游戏开发也需要环境,在我们使用3Dmax环境插件就是我们在游戏开发中所必须用到的环境插件。在许多游戏当中,环境插件必不可少的,如英雄联盟、天涯明月刀、魔兽等等等网络游戏,我将游戏环境的插件归纳如下:
【max环境插件】
AFTERBURN 制作云的优秀插件
phoenix 制作火焰的插件
RealWave 用于制作真实水波(独立软件,有max的接口)
RealFlow 用于制作流体(独立软件,有max的接口)
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—衣服布料插件:
在所有游戏动画当中,凡是涉及到人物角色的,那么必然会用到max衣服布料插件。正如我们现实生活当中的人一样,游戏人物角色也需要打扮。不同的人物角色性格,可以通过衣服布料插件表现出来。通常max里的衣服布料插件会用到以下三种:
【max衣服布料插件】
STITCH 专门制作布料的插件
Simcloth 布料制作插件
clothreyes 布料制作插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—毛发插件:
在游戏动画制作过程中,不论是涉及到人物角色还是动物等等有毛发的物体。都会用到毛发插件。如果是人物角色毛发可以从侧面承托出他的性格和扮演的角色,特别是在类似于天涯明月刀、倩女幽魂等这类由中国古代味道的大型网络游戏,还有像生化危机、鬼泣等这类大型单机游戏毛发的设计和渲染是非常重要的。我通常会用到两类毛发插件:
【max毛发插件】
shag.fur 出色的毛发插件
shag.hair 出色的毛发插件
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游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—角色动画插件:
这类插件相信大多数人都知道,作为游戏动画制作人员,角色动画插件是人物角色游戏当中必不可少的。角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精确制作;
5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;美轮美奂的《最终幻想》系列;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画特效设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。我将max中常用到的max动画插件归类如下:
【max角色动画插件】
ACT 角色肌肉动画系统
CAT 角色动画插件
Character Studio 角色动画制作系统
BonesPro 肌肉蒙皮插件
JetaReyes 面部表情动画插件
游戏动画制作软件3Dmax插件介绍—粒子插件:
在游戏动画中,凡是涉及到人物场景空间变换的时候,这时候大家都会用到一款插件那就是max中的粒子插件。这里给大家普及一下粒子系统,粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等,尤其是在游戏动画当中,粒子插件的作用是非常不容小觑。我将粒子插件归类如下:
【max粒子插件】
Atomizer 喷雾器 可以拾取物体(例如 自己做的金币)作为粒子发射。
Illusion 幻影粒子系统 后期特效类的粒子,现在已经完全移植倒Combustion中
了
MatterWaves 冲击波 也是很好的粒子系统,现在思想粒子系统已经取代它了
Pandora 潘朵拉 粒子系统里,可以改变出很好看的材质
ParticleStudio 粒子演播室 现在粒子系统里比较出名的
SandBlaster 沙漠风暴 ParticleStudio里已经集成了它的效果,做一个物体变成另
一个物体,比较好
SprayMaster 喷射大师 和喷雾器差不多功能的一个粒子系统
ThinkPartiles 思想粒子 最强的粒子系统,但是会的人很少
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我也是在游戏美术交流平台卡拉维德官网学习了解到的,之前有朋友推荐我去看看,确实非常棒,里面有许多课程可以免费观看学习,还有许多的资源素材、3Dmax插件可以免费下载。
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