计算机的学科形态
第一种形态是抽象abstraction,也称模型化,是指在思维中对同类事物去除表象的、次要的方面,抽取共同的、主要的方面,从而做到从个别中把握一般、从现象中把握本质的认知过程和思维方法。典型的抽象方法的步骤为:1)确定问题并形成假设;2)构造模型并作出预言;3)设计实验并收集数据;4)分析结果。
第二种形态是理论theory,是指为理解一个领域中对象之间的关系而构建的基本概念和符号。
第三种形态是设计design,是指为解决某一个应用领域中问题而构造系统或装置的过程。在现实中瘦社会因素、客观条件的影响。设计的基本过程包括;需求说明、规格说明、设计和实现方法、测试和分析。
第二种形态是理论theory,是指为理解一个领域中对象之间的关系而构建的基本概念和符号。
第三种形态是设计design,是指为解决某一个应用领域中问题而构造系统或装置的过程。在现实中瘦社会因素、客观条件的影响。设计的基本过程包括;需求说明、规格说明、设计和实现方法、测试和分析。
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