[转]时间过去得太久了,久得让我们认清了这个世界的残酷——古剑二通关感触
通关之后,突然觉得古剑二是一部很残酷的现实主义作品,这不是说草菅人命的大反派流月城,而是在于游戏中一直强调的丛林法则:残酷无情,却又让人无可奈何。
男一号乐无异和女一号闻人羽整个游戏中最困扰的事情,就是自己还不够强,无法回护自己想回护之人。而大boss沈夜给乐无异最后的忠告,令人牵萦于心:“乐小公子,你很善良。可惜你还是不够强,还无法撼动这世间弱肉强食的铁则。”还记得男神谢衣对乐无异的第一次训导么?“男子汉立身于世,需得有一项足以立身的技艺。”
即便是这样一个脱离世俗的仙侠世界,即便是天赋异禀的偃师、灵力聚成的仙女,都无一例外地需要直面这个残酷的丛林。真是像极了我们现在的社会,你若不够强、无一技之长,终究只配做一个“蚁族”,任人践踏。
以往的游戏,主角无一不是赴死。古剑二的主角当然也不乏赴死的勇气,但主角的师父却一直告诫他:要活着。正如谢衣所言:“生命,至为灿烂、至为珍贵、而又永不重来,身为偃师,万望敬之、畏之、珍之、重之。”活着,多么残酷现实的一种告诫。
回想六年前的仙剑四,则是纯粹的理想主义。一个叫嚣着“我命由我不由天”的野人,误打误撞违背了天命,拯救了万千黎民。我们没有看到“杀无赦”的冷血和虫蛊傀儡的残忍,更多的是不求回报的真情。承君此诺,必守一生;韶华白首,不过转瞬。生尽欢死无憾的豪气,真心是超凡脱俗,令人神往。
仙剑四的男主角,一个是未涉世事的野人云天河、一个是不苟言笑的修仙小弟慕容紫英。到了古剑二,则变成了长安巨贾、定国公乐绍成之X子乐无异,以及出身皇室的高富帅夏夷则。看来烛龙团队也搞清楚了,一群乳臭未干的年轻人真要踏歌长行游览天下,没钱怎么行?那些个装备兵器不要钱啊?那些个偃甲材料不要钱啊?父母在,不远游,游必有方。你家里穷,不好好干活还到处游荡,这不是古惑仔么?
仙四中,天地不仁,以万物为刍狗。即便凡人如姜氏、苦仙如楚寒镜,都有令人恻隐钦佩之处。但古剑二的主线中,却鲜有这些小人物的伟大,这真正是一个强者间的游戏。
如仙四一般,古剑二的理念精髓依然是永不妥协、讫情尽意。但六年过去了,我们看到了一款更成熟、更现实的作品。这里所谓的成熟,无非是更加符合世俗的法则。少一些儿女情长的感动和人定胜天的轻狂,却多一些对人生理想、对生与死、对整个世界的质问。
一开始最令我惊讶的一句话,是禺期说的:” 若无争斗,何需有剑;若无战事;何需木流牛马;若是没有苍天不仁生灵涂炭,又何需呼风唤雨撒豆成兵?无论铸剑师还是偃师,要想真正绽放光华,唯有待到天地倾覆、沧海横流之时。“
游戏最后,沈夜看似不可理喻的言论,却入木三分:”我想做的事,就一定会做到;我想救的人,就算已经死了,烂了,变成了灰,我也要他从阴曹地府爬回来。不可理喻?呵……若你们实力够强,你们也会和我一般,想做便做,想杀便杀——更何况,你们也已经这样做了。没有?那我问你,华月是谁所杀?还有此刻正在城中砍杀的那些修道中人……你们不是自诩正义?但你们是杀人,我也不过是杀人,我们究竟有什么不同?说啊~我和你,究竟有什么不同?“
尼玛,都开始思索战争与和平这样的终极话题了......
谢衣、沈夜、禺期这些老不死对着乐无异他们说出一段又一段令人似懂非懂的告诫,其实不就是工长君他们对着玩家道出自己的人生感悟么?
六年的时间确实是太久了。六年前,仙剑四描绘了踏歌长行的潇洒,我命由我不由天;六年后,古剑二则道出了梦想永在的艰辛,永夜初晗凝碧天。无论如何,感谢烛龙,伴随我们,一路成长。
男一号乐无异和女一号闻人羽整个游戏中最困扰的事情,就是自己还不够强,无法回护自己想回护之人。而大boss沈夜给乐无异最后的忠告,令人牵萦于心:“乐小公子,你很善良。可惜你还是不够强,还无法撼动这世间弱肉强食的铁则。”还记得男神谢衣对乐无异的第一次训导么?“男子汉立身于世,需得有一项足以立身的技艺。”
即便是这样一个脱离世俗的仙侠世界,即便是天赋异禀的偃师、灵力聚成的仙女,都无一例外地需要直面这个残酷的丛林。真是像极了我们现在的社会,你若不够强、无一技之长,终究只配做一个“蚁族”,任人践踏。
以往的游戏,主角无一不是赴死。古剑二的主角当然也不乏赴死的勇气,但主角的师父却一直告诫他:要活着。正如谢衣所言:“生命,至为灿烂、至为珍贵、而又永不重来,身为偃师,万望敬之、畏之、珍之、重之。”活着,多么残酷现实的一种告诫。
回想六年前的仙剑四,则是纯粹的理想主义。一个叫嚣着“我命由我不由天”的野人,误打误撞违背了天命,拯救了万千黎民。我们没有看到“杀无赦”的冷血和虫蛊傀儡的残忍,更多的是不求回报的真情。承君此诺,必守一生;韶华白首,不过转瞬。生尽欢死无憾的豪气,真心是超凡脱俗,令人神往。
仙剑四的男主角,一个是未涉世事的野人云天河、一个是不苟言笑的修仙小弟慕容紫英。到了古剑二,则变成了长安巨贾、定国公乐绍成之X子乐无异,以及出身皇室的高富帅夏夷则。看来烛龙团队也搞清楚了,一群乳臭未干的年轻人真要踏歌长行游览天下,没钱怎么行?那些个装备兵器不要钱啊?那些个偃甲材料不要钱啊?父母在,不远游,游必有方。你家里穷,不好好干活还到处游荡,这不是古惑仔么?
仙四中,天地不仁,以万物为刍狗。即便凡人如姜氏、苦仙如楚寒镜,都有令人恻隐钦佩之处。但古剑二的主线中,却鲜有这些小人物的伟大,这真正是一个强者间的游戏。
如仙四一般,古剑二的理念精髓依然是永不妥协、讫情尽意。但六年过去了,我们看到了一款更成熟、更现实的作品。这里所谓的成熟,无非是更加符合世俗的法则。少一些儿女情长的感动和人定胜天的轻狂,却多一些对人生理想、对生与死、对整个世界的质问。
一开始最令我惊讶的一句话,是禺期说的:” 若无争斗,何需有剑;若无战事;何需木流牛马;若是没有苍天不仁生灵涂炭,又何需呼风唤雨撒豆成兵?无论铸剑师还是偃师,要想真正绽放光华,唯有待到天地倾覆、沧海横流之时。“
游戏最后,沈夜看似不可理喻的言论,却入木三分:”我想做的事,就一定会做到;我想救的人,就算已经死了,烂了,变成了灰,我也要他从阴曹地府爬回来。不可理喻?呵……若你们实力够强,你们也会和我一般,想做便做,想杀便杀——更何况,你们也已经这样做了。没有?那我问你,华月是谁所杀?还有此刻正在城中砍杀的那些修道中人……你们不是自诩正义?但你们是杀人,我也不过是杀人,我们究竟有什么不同?说啊~我和你,究竟有什么不同?“
尼玛,都开始思索战争与和平这样的终极话题了......
谢衣、沈夜、禺期这些老不死对着乐无异他们说出一段又一段令人似懂非懂的告诫,其实不就是工长君他们对着玩家道出自己的人生感悟么?
六年的时间确实是太久了。六年前,仙剑四描绘了踏歌长行的潇洒,我命由我不由天;六年后,古剑二则道出了梦想永在的艰辛,永夜初晗凝碧天。无论如何,感谢烛龙,伴随我们,一路成长。
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