我玩过辣么多游戏,为什么面试不让我过?
魔猎网(游戏行业招聘引领者)
今天小魔整理的这篇精华文, 跟大家分享游戏公司HR:yiburuxin, 招聘面试时的所思所想, 也为各位理清了求职者面试时, 容易陷入的几个误区, 希望大家以后找工作时, 能绕过这几个易错点, 知己知彼,面试过过过! 关于文凭 大专是起点。 当然文凭不能代表能力。但社会就这样。 所以那种,我没文凭但我有能力的人先到这。 有句刚句: 我抽烟喝酒纹身一夜情,但我是好女孩。 你知道有什么用啊,得别人知道才行啊。 基本能力 有良好的沟通力, 说实话文科生有优势。 你要是总想着,我专业技术过硬, 我数学博士,我程序十万行, 别人得努力来理解我。 那就不好意思了。 知识面要广 你想做游戏策划,当然要玩过很多游戏。 我面试别人,最常问的就是玩什么游戏? 有个人魔兽世界玩了5年,farm过所有副本, 然后跟我大谈WOW有多好。 我一问还玩了别的什么吗?答不上来了。 你魔兽再高玩,我们又不山寨魔兽, 要你何用呢? 关注细节 对国外的游戏业界有了解, 知道韩国日本美国的流行趋势, 那是最受欢迎的,多关注一些游戏新闻, 就算你不感兴趣,也知道一些,就足够了。 我面试过一个人,把wii写成will, 就这一点就被淘汰掉了。 展示亮点 你最好有一个现成的点子, 在脑海里酝酿已久的。 我招过一个人,他跟我说了一个心情系统。 那时候还从未见过有任何游戏使用过, 他就这么简单的说了说, 我觉得这个人有想法, 他有新东西。这未必是我们需要的, 但是能展示出他的创造力。 用作品说话 简单来说,你要揣一个作品, 你应聘剧情,你就要准备一个故事。 你应聘数值,你就准备一套数据。 但实际上小公司根本不分这么明确, 策划实际上就两三个人,每个人都要做。 所以你最好能展示自己的创造力。 几个面试陷阱 面试官常会问你, 对薪资有什么特殊要求, 这其实就是个语言陷阱, 公司有自己的标准, 你有特殊要求他也不会满足你, 所以别太奢望了。 面试的时候最好保持客观中立。 不要表露自己的喜好。 因为你的面试官未必是中立的。 举个例子,你的面试官是巴萨球迷, 而你爱皇马,大谈C罗如何何, 那就有可能pass了。 面试官未必是因为这个pass你, 但他的喜好一定影响他的判断。 我个人的忌讳是:暴雪出品,必属精品。 我着实遇到过几个暴雪粉丝。 我对暴雪实际上没有个人恩怨, 但是脑残粉我是不要的。 你脑中只看得起暴雪的游戏, 看不上其他公司的游戏, 怎么能了解业界的流行趋势呢? 当然,看完这几点建议, 可能也会有人提出反对意见, 特别是针对:文凭、工资,个人喜好, 这些比较敏感的点,其实,这也很正常, 任何经验的分享都有自身的局限性, 但小魔觉得,yiburuxin的这篇分享建议贴, 对于想进入发展潜力的小公司的新人来说, 非常地有针对性,实用性也非常强, 小魔五星推荐,建议Mark哦! 本内容来自

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