人物浮于LED上方,抠图狐妖失败的实验品

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  • 你失散多年的爹

    你失散多年的爹 2024-05-24 09:58:09 广东

    人景分离

  • 豆格吃子豆

    豆格吃子豆 2024-05-24 09:59:23 湖南

    月红篇真的很像栩栩玩过家家的产品。基本看不出他作为制片人的专业水平。

  • 当年拚却醉颜红

    当年拚却醉颜红 2024-05-24 10:00:57 广东

    剧组素质提不上去,就不要幻想祖国大好河山能实景出现在电视剧里了,看看纪录片就行了,一堆景区宁可亏钱没人看也不放剧组进去拍戏,都是过往实景拍戏的剧组的报应

  • 杉文登市限定

    杉文登市限定 2024-05-24 10:13:22 上海

    可能能把后期特效前置,加快抬剧速度,然后好几部剧共用可以平摊成本 可能能把后期特效前置,加快抬剧速度,然后好几部剧共用可以平摊成本 猫咪观察日记

    抬剧也没快到哪里去啊,月红杀青都多久了……

  • 雾月

    雾月 2024-05-24 10:17:51 重庆

    郭也一样,怎么人物这么亮 郭也一样,怎么人物这么亮 momo

    这个太离谱了~~~完全就是两个图层,背景本来就类似游戏场景,人物图层因为打光都有游戏里的体积光效果了...怪不得ai感这么重...游戏现在是希望贴近现实,结果真人影视反而开始贴近游戏了...

  • Tiantanmoon

    Tiantanmoon 2024-05-24 10:21:55 河南

    涂山这么重要的场景应该用实景拍摄,这样才有质感,LED屏应该作为背景辅助,不能成为主力依赖

  • fkvesh

    fkvesh (电影的一生,我的一瞬) 2024-05-24 10:22:53 上海

    就是偷懒吧,古装戏不能搭个景吗?用LED怎么想的

  • Summer

    Summer 2024-05-24 10:23:04 江苏

    没有前景,没有纵深,人景分离

  • 打捞小海鱼

    打捞小海鱼 2024-05-24 10:25:43 北京

    打光问题最大

  • 拂晓梦长宁🍒

    拂晓梦长宁🍒 2024-05-24 10:28:27 江苏

    技术贴👍希望所有制作团队上点心吧

  • 星变

    星变 2024-05-24 10:29:35 山西

    好假

  • 妮蝶乐个腿

    妮蝶乐个腿 2024-05-24 10:29:59 广东

    太糊了这背景

  • 猫咪观察日记

    猫咪观察日记 2024-05-24 10:59:52 山东

    抬剧也没快到哪里去啊,月红杀青都多久了…… 抬剧也没快到哪里去啊,月红杀青都多久了…… 杉文登市限定

    可…可能是新技术还不成熟,栩栩的置景人物和led屏没融合好玩砸了,用实景不能同一个景租给两个剧组,用这种技术看重的也许是以后可以把这些变成数字资产,这样说不定一个建模稍微修改数据可以同时开好几部剧,他们想批量生产套拍,拍的剧越多成本就降的越低

  • 管理

    管理 2024-05-24 11:22:38 江苏

    我就说看上去假假的😅 主楼这些就更吓人了 我就说看上去假假的😅 主楼这些就更吓人了 💅

    天哦,这太糊弄人了吧

  • BSMmztdouble

    BSMmztdouble 2024-05-24 11:33:26 重庆

    这质感,还比不上幂姐口碑不算好的古偶《扶摇》《斛珠夫人》,多少年过去了,制作水准越来越退步 别刷锅给新技术新设备,是你不会用罢了

  • 仲夏听雨

    仲夏听雨 2024-05-24 11:36:21 云南

    感觉这种技术只适合整体风格暗一些的剧

  • 0.0

    0.0 2024-05-24 11:45:51 上海

    我之前就看过好莱坞漫威搞这个了,因为漫威后来那一大堆垃圾特效电影,也很大一部分原因就是这个 我之前就看过好莱坞漫威搞这个了,因为漫威后来那一大堆垃圾特效电影,也很大一部分原因就是这个,连好莱坞特效电影都能看出来,更何况国内 ... momo

    太难看了🤣

  • momo1

    momo1 2024-05-24 11:46:31 浙江

    好假

  • 歌姬阿妈

    歌姬阿妈 2024-05-24 11:47:06 上海

    内地最差的就是布光 光布不好就先整花活儿 活该翻车

  • momo

    momo 2024-05-24 11:49:00 广西

    谁想看ppt电视剧啊,太敷衍了我服了

  • 大道寺知世

    大道寺知世 2024-05-24 11:52:46 浙江

    你们有没有去过上迪,这个景真的很像飞跃地平线的那种感觉😂

  • nini

    nini (我知道你在装) 2024-05-24 11:54:17 四川

    只能说苍兰诀给了他太多错觉

  • 九儿歌

    九儿歌 2024-05-24 11:55:11 河北

    如果自家拍这样的场景就不会说了,仙侠剧是仙侠剧啊,孤芳不是仙侠是古装

  • 隰有荷华

    隰有荷华 2024-05-24 13:59:13 江苏

    怎么跟🍎机人像模式拍出来一样差劲😂

  • never die

    never die 2024-05-24 14:09:01 河南

    人舞浮于景上真的不行 画面感太糟糕

  • 手里一把瓜子

    手里一把瓜子 2024-05-24 14:32:11 广东

    曼达洛人用得就非常好,当时完全没察觉是led背景。诶,只能说技术运用还是有差距。 曼达洛人用得就非常好,当时完全没察觉是led背景。诶,只能说技术运用还是有差距。 sanyo

    对的,人家led素材,就得花费大量人力调整建模,配合光源系统联动做到以假乱真,但是这边这一块工作流程完全跟不上。

  • 结贺驱

    结贺驱 2024-05-24 14:40:31 重庆

    学习了

  • 豆友262760613

    豆友262760613 2024-05-25 01:53:21 重庆

    怀疑是为了洗钱,特效太差了 怀疑是为了洗钱,特效太差了 mono

    [内容不可见]

  • 管⁢⁢理⁢员

    管⁢⁢理⁢员 2024-05-25 02:02:02 黑龙江

    这个太离谱了~~~完全就是两个图层,背景本来就类似游戏场景,人物图层因为打光都有游戏里的体积 这个太离谱了~~~完全就是两个图层,背景本来就类似游戏场景,人物图层因为打光都有游戏里的体积光效果了...怪不得ai感这么重...游戏现在是希望贴近现实,结果真人影视反而开始贴近游戏了... ... 雾月

    幻视逆水寒了,这个光晕

  • Hermit

    Hermit 2024-05-25 02:05:05 新疆

    学习了,收藏了,感觉后两部狐妖出来还要再看一遍对比下

  • 管 理 员

    管 理 员 2024-05-25 07:19:41 上海

    你们有没有去过上迪,这个景真的很像飞跃地平线的那种感觉😂 你们有没有去过上迪,这个景真的很像飞跃地平线的那种感觉😂 大道寺知世

    确实

  • 管 理 员

    管 理 员 2024-05-25 07:19:50 上海

    感觉这种技术只适合整体风格暗一些的剧 感觉这种技术只适合整体风格暗一些的剧 仲夏听雨

    云之羽那种

  • 管 理 员

    管 理 员 2024-05-25 07:20:51 上海

    没想到2024年了还有这种糊滤镜和糊背景,去年几部好像没这样吧 没想到2024年了还有这种糊滤镜和糊背景,去年几部好像没这样吧 小皮蛋没我皮

    22年拍的

  • 菜菜

    菜菜 2024-05-25 07:47:20 意大利

    之前1899就没啥问题,更多的是这边抄作业,抄得很水。 虚实结合,只保留了虚, 实只有人,而没 之前1899就没啥问题,更多的是这边抄作业,抄得很水。 虚实结合,只保留了虚, 实只有人,而没有足够的置景衔接… 最重要的是——什么景别都滥用大光圈!!!!!(这也是你们总是看见虚化) 对比下1899,一样是led屏背景, 白天黑夜阴天,都非常自然, 他们在搭景布光这方面,配套场景完全跟上。 对比下狐妖的,是不是差别很大? ... 手里一把瓜子

    原来1899也是这个技术,真的没看出来。去油管找了他们的技术视频看,他们其实拍之前就已经有打光的方案了,前景里光源位置都是设计好的,LED背景也没有那么亮(这个不知道是狐妖用的屏幕的问题还是特效团队的问题),所以可以和屏幕完美融合在一起。

    王一栩的统筹能力很有问题反正,看样子这个技术他的团队根本没研究。1899是拍之前就已经把技术摸透了,包括技术局限在哪里,都很清楚了才开始拍。

  • 手里一把瓜子

    手里一把瓜子 2024-05-25 07:52:06 广东

    原来1899也是这个技术,真的没看出来。去油管找了他们的技术视频看,他们其实拍之前就已经有打光 原来1899也是这个技术,真的没看出来。去油管找了他们的技术视频看,他们其实拍之前就已经有打光的方案了,前景里光源位置都是设计好的,LED背景也没有那么亮(这个不知道是狐妖用的屏幕的问题还是特效团队的问题),所以可以和屏幕完美融合在一起。 王一栩的统筹能力很有问题反正,看样子这个技术他的团队根本没研究。1899是拍之前就已经把技术摸透了,包括技术局限在哪里,都很清楚了才开始拍。 ... 菜菜

    团队的专业度真的好重要,不过这剧的调调也是偏暗,但真的把这技术的优势发挥得好好。

  • 菜菜

    菜菜 2024-05-25 07:58:10 意大利

    团队的专业度真的好重要,不过这剧的调调也是偏暗,但真的把这技术的优势发挥得好好。 团队的专业度真的好重要,不过这剧的调调也是偏暗,但真的把这技术的优势发挥得好好。 手里一把瓜子

    是的,他们也说最后那个强太阳光场景看起来有点“人工”,这还是他们有一个特别大的前景舞台的情况下。

    感觉如果想要那种饱和度特别高的那种风格一开始就不应该用这个技术,完全扬短避长

  • 手里一把瓜子

    手里一把瓜子 2024-05-25 08:03:27 广东

    是的,他们也说最后那个强太阳光场景看起来有点“人工”,这还是他们有一个特别大的前景舞台的情 是的,他们也说最后那个强太阳光场景看起来有点“人工”,这还是他们有一个特别大的前景舞台的情况下。 感觉如果想要那种饱和度特别高的那种风格一开始就不应该用这个技术,完全扬短避长 ... 菜菜

    😂狐妖真的在错误示范样板这方面,走得好远。小四倒是学聪明了,也没有太偷懒,希望不白用。

    如果小四都用不好,这套系统真的浪费了

  • momo

    momo 楼主 2024-05-25 08:03:40 江苏

    前面提国外的led大屏图片的,没发现他们的背景都很简单很纯粹吗?就是天空和单调的类火星岩石风貌的山体,天空发光所以人物暗一点观众不会觉得突兀,火星岩石风格和国内特别喜欢山林的背景形成鲜明对比

  • 菜菜

    菜菜 2024-05-25 08:10:44 意大利

    前面提国外的led大屏图片的,没发现他们的背景都很简单很纯粹吗?就是天空和单调的类火星岩石风 前面提国外的led大屏图片的,没发现他们的背景都很简单很纯粹吗?就是天空和单调的类火星岩石风貌的山体,天空发光所以人物暗一点观众不会觉得突兀,火星岩石风格和国内特别喜欢山林的背景形成鲜明对比 ... momo

    跟前景舞台也有关系,用得好的都是前景置景极其丰富,led屏幕只是充当一个远景和背景,狐妖里很多时候就是前景舞台太空了,所以山林背景显得假,如果前景舞台更大,置景更丰富,可能效果就好很多

  • 彦祖

    彦祖 2024-05-25 08:17:37 江西

    看的时候真的没感觉,你这截图好明显

  • 台柱子白玫瑰

    台柱子白玫瑰 2024-05-25 08:27:29 山东

    我之前就看过好莱坞漫威搞这个了,因为漫威后来那一大堆垃圾特效电影,也很大一部分原因就是这个 我之前就看过好莱坞漫威搞这个了,因为漫威后来那一大堆垃圾特效电影,也很大一部分原因就是这个,连好莱坞特效电影都能看出来,更何况国内 ... momo

    怪不得越来越难看了

  • der嘞

    der嘞 2024-05-25 10:41:48 云南

    看了桃的各种稿件,可以看出他们对这个技术本身还在不断探索中,不过个人还是期待它未来的发展的。 它不止是像影楼一样给一个背景,而是让这个屏幕变成一个系统,捕捉到演员动作和镜头调度时,它能够以极快的运算速度立刻对色彩、透视、景深、光线做出匹配。同时以不同机位拍摄时,对每个机位给出的渲染内容也是不同的。 桃的虚拟制作团队提到,是在另外一部作品里才对这个系统进行了上述这些升级的……

  • 豆友204199593

    豆友204199593 2024-05-27 15:44:14 北京

    看了桃的各种稿件,可以看出他们对这个技术本身还在不断探索中,不过个人还是期待它未来的发展的 看了桃的各种稿件,可以看出他们对这个技术本身还在不断探索中,不过个人还是期待它未来的发展的。 它不止是像影楼一样给一个背景,而是让这个屏幕变成一个系统,捕捉到演员动作和镜头调度时,它能够以极快的运算速度立刻对色彩、透视、景深、光线做出匹配。同时以不同机位拍摄时,对每个机位给出的渲染内容也是不同的。 桃的虚拟制作团队提到,是在另外一部作品里才对这个系统进行了上述这些升级的…… ... der嘞

    [内容不可见]

  • der嘞

    der嘞 2024-05-27 18:08:52 云南

    看了桃的各种稿件,可以看出他们对这个技术本身还在不断探索中,不过个人还是期待它未来的发展的 看了桃的各种稿件,可以看出他们对这个技术本身还在不断探索中,不过个人还是期待它未来的发展的。 它不止是像影楼一样给一个背景,而是让这个屏幕变成一个系统,捕捉到演员动作和镜头调度时,它能够以极快的运算速度立刻对色彩、透视、景深、光线做出匹配。同时以不同机位拍摄时,对每个机位给出的渲染内容也是不同的。 桃的虚拟制作团队提到,是在另外一部作品里才对这个系统进行了上述这些升级的…… ... der嘞

    稿件里提到是《云之羽》。 他们虚拟团队也表示在持续对系统的性能进行极限测试。对这个技术未来的表现还是比较期待的

  • 砒霜无味er

    砒霜无味er 2024-06-01 20:08:06 湖北

    这遇到打戏吊威亚就太难了,场地受限制,只能原地摆POSE吧,没看过,不知道打戏如何

  • momo

    momo 2024-06-01 20:15:20 辽宁

    好假

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