一人血书给快乐老友记的四个建议:目标感+固定主线+音乐属性+接地气
小狸猫喵喵
07年的时候我刚上初一,对0713只是略有印象。但最近两年,通过蘑菇屋和快乐再出发重新认识了0713的宝藏男孩们,衷心希望他们能越来越好。 看了4期快乐老友记,说实话是略感失望的。 节目形式单调重复,每期都是做提案+玩游戏,音乐属性大幅削减。同时缺少固定主线,有种到处打游击的感觉,没有老友记的熟悉安定感。 对于节目后续走向,我这里有几个建议不吐不快,不一定对但还是想提出来抛砖引玉。 1.游戏/任务只是手段而不是目的,节目需要给每个人设置目标感 老贝贝们最擅长或者说最吸引人的,是在既定规则下的不按常理出牌,在群策群力和主观能动性的发挥下,往往会有意想不到的效果。 参见蘑菇屋为了换菜而设置的游戏和任务:栎鑫虎子抓鸡、生哥钓鱼、看轮廓猜人物、比划猜歌词。 参见快乐再出发受限于预算而触发的自主剧情:醒子的钞能力、陆虎联系的剧组打工一日游。 人类本能的有一种对于目标的偏好,不断的设定和完成目标是刻在每个人基因里的东西。对嘉宾和观众来说,目标感的缺乏都会让人感觉无聊和无所适从。 具体来说,目标感包括两个方面,一是有一个明确的要达成的目标;二是要有条件限制,限制很多时候不是坏事,反而能孕育出新意和精品。 对应到节目上,就是需要给大家明确一个长期目标,同时要给出一定规则上的限制。然后在过程中看到大家在向目标靠近的时候,会做出哪些行动,遇到哪些阻碍,又会有哪些意想不到的惊喜。 比如,虎子说想在这一年学会做菜。那是不是可以给他设置一个目标(当然,要考虑虎子本身的意愿和兴趣,我这里先随便说一个):在老友记厨房开设虎吉私房菜,让虎子根据对每个嘉宾的了解,在一定预算内设计并完成一道菜。设计和完成过程可以各显神通,找朋友找大厨网上找攻略都可以。 随着节目发展,虎子可能真的能学会好多菜,甚至成长为一个大厨,对观众来说也有养成系的快乐。而且如果私房菜真的发展成一大特色,那这道菜可以作为一个勋章或奖励,嘉宾来之后要完成任务和游戏才能获得,又可以进一步增加可看点。
再比如,从宏观视角来看,能否引入币值体系。哥哥们做游戏可以获得积分,积分可以用于装扮和改造小屋。就像是平时我们自己搬进新家之后,也会根据实际需求添置家居用品,提升生活品质和幸福感。 另外想补充的是,目标感并不代表一定是快节奏和高强度,蘑菇屋的成功已经不证自明。 2.固定主线和随机环节相结合 现在的形式慢慢固定为每期邀请嘉宾,然后大家一起做游戏。老实说这个形式和老友记的初衷是有点背离的,因为老友之间主打的就是熟悉和放松,谁会跟好朋友一直玩那些陌生人都可以玩出彩的破冰游戏啊…虽然他们玩游戏也是好看的,但再就业男团的优势完全没有得到发挥啊。而且现在每期的游戏都很随机,看的时候就很突然,东一榔头西一棒子的感觉。(也有可能节目组是因为处于找方向的阶段,所以在大量尝试和试错。) 很希望在考虑目标感的基础上,给节目或每个常驻明确一些可以长期运行的固定主线,给老贝贝们和观众一个稳定的连接感。然后在主线之外,再加入一些随机环节,探索更大的可能性,让概率发挥它的魅力,看看会有哪些意想不到的火花和快乐。 3.增强音乐属性,让老贝贝们能碰撞出音乐火花 他们都是很有才华的音乐人,蘑菇屋和快发的成功不仅仅来自熟人局的真诚和玩笑,更来自他们对音乐的执着和闪闪发光的专业能力。 希望老友记能延续这一属性,在主线中增加音乐元素。 比如,每期加入一个固定打歌环节,给他们一首歌的时间,通过合作表演的形式重新演绎自己的歌,或是推荐高品质的华语新人新歌。 比如,定期举行创作会,限制主题和用词,激发大家的创作灵感,类似红楼梦里的诗词大会。 比如,就是单纯的放轻松,大家在一起kk歌,或者在草坪上露营唱歌。 4.接地气是再就业王者归来的群众基础 0713是在资本席卷娱乐圈之前真正的民选之子,十六年前,是普通大众一票一票把他们投出来的。他们自己出身于普通大众,这十几年很多人又和普通人一样经历了人生的起伏和沉淀,有和普通人类似的经历和感触,可以说他们是最接地气的明星。 这一点在之前的综艺里已经有所体现,老贝贝们和普通人的沟通也因此无比自然和真诚。老友记的录制地在长沙县,其实也可以考虑结合当地县镇情况,让老贝贝们走出去,和当地的普通人有更多的沟通连接。不管是访谈、合作还是各行各业的体验,真实的人和事永远都是最能打动人的。
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