乙游吐槽|代号鸢:女性衣冠下被掩盖的腐烂(重发)
来自:sophie的退隐庐
被删后重发,文段全部来自于我组神秘老师,感谢她授权我抄袭全文。
代号鸢中,情节和人物独白几乎被压缩到极致,只剩下一幅幅精美而不断转换的,男主的live2d画面,然而抛开精致的画面梳理故事的脉络,在英气勃发的女主的经历中,依然是有很多腐烂的,令人生厌的地方,也许因为古代历史本就是男性中心主义的记载罢了。
1.孙策作为男主。“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”,江东二乔自古以来就是历史中的艳色。英雄美人,看似一段佳话,然而“顷之,策欲取荆州,从攻皖,拔之。时得桥公两女,皆国色也。策自纳大桥,瑜纳小桥”,战争过后将战利品纳入囊中,这和抢夺奴隶有何区别?区别就是女性书写强奸是直面惨痛和流血,男性书写强奸是“嫁给”和“为妾”。女性书写“强奸发生之后”,是姑姑加入游击队,打爆一群男人狗头,最后在一个有月光的夜晚被逮捕枪毙喊着口号赴死。 男性书写“强奸发生之后”,哈哈,是孙策死了,大乔伤心过度郁郁而终,被男性乱写的历史,又被游戏开发商嚼碎了嚼烂了改头换面再喂给女性读者一次,给腐烂流血的尸体披上浪漫的衣冠。我代谁?我代历史上的大小乔。代被侮辱和被损害几千年的一个性别,代不是人的人,代一张旗帜,她会恐惧吗?她会感到痛苦和屈辱吗?她会在血泪中憎恨吗?除此以外,我没有别的可以代了。
2.男性本位的性体验。女主和男主进展很快,这不是问题,但在电话中,男主问女主怎么走了,女主说办公室有急事所以大清早就走了,接下来男主的发言往下三路一路狂飚,什么腰还好不好,做得狠不狠,本来以为你会睡得很沉,今晚再来狠狠地补偿一下。一边听一边令人瞳孔地震,想骂人,很色吗?我没感觉色,我感觉就像有人在问我大不大爽不爽,以阳具为中心,就是对性与色情的理解和表达局限于大不大爽不爽狠不狠——我的拳头最大,我搞拳击的时候最爽,我捶你的时候最狠。而且这里女主的台词也让我觉得很典型,她一直在回避性的表达,又是那种“大白天的你别说了”……我几乎没有在国乙里见过有女人可以直白地表达自己的欲望,对性的看法、实践、从实践中得来的感受(这里的“可以”更接近于“有没有这个权利”),即使有直球,程度也非常浅,类比一下就像陆沉可以有手冲卡但文案不可能写女主手冲。

3.恶俗的性别刻板印象。长期起来,文艺作品描写一个男性滑稽可笑的方法,就是把他打扮成一个看上去土且娇滴滴的女性,让本来具有男性气质的人刻意扮演模仿被丑化的第二性,从周星驰电影里的丑角就可见一斑。做为搞笑担当的吕蒙,在展现滑稽的时候会乔装成一个掐着嗓子娇滴滴说话的女性。好笑吗?这哪里好笑了?女主男装就是翩翩公子,彪形大汉打扮成俗艳的女子却引人发笑。我仿佛看到男性共同体在哄堂大笑着奚落看上去滑稽的女性,我笑不出来,只感觉到了被冒犯。
补充编辑1:有uu认为,男扮女装显得滑稽是因为吕蒙,或者二次元男性本来就是丑陋的,而广陵王代表的二次元女性本就俊美秀气,这是对丑陋的讽刺而不是性别刻板印象。可是哪怕从这个角度出发,你可以在二次元里见到各种各样的男性,或“人”特征,无论是粗鄙丑陋年长年幼,女性的虚拟形象几乎被牢牢固定在“少女”上。此外,被抨击的并非扮女装的行为,而是他在扮演想象中的女性,男性想象中的女性是穿着裙子抹着脂粉说话娇滴滴的此种物品,吕蒙在试图用武将的身体扮演他幻想中的女性,这种滑稽感有丑陋男性的视觉冲击,但也有不带性征第一性强行扮演被建构的第二性带来的倒错感,是加剧了性别刻板印象的。

4.剧情的突兀。编剧为了恋爱剧情的完整性,
为了虐,因而无限降智,女主好不容易一路打架出宫,几乎是逃回办公室,第二天大清早伪诏入宫后刘辩在她面前喝毒酒,说自己用皇位交换了女主的安全。可是他难道不知道董卓送来的酒是毒酒、他难道不知道这样会让她背上鸩杀皇帝的黑锅吗?…因为鸩杀天子,女主因此连办公室都被烧了,据点也没了,一路逃命,才开启的后续剧情。为了给刘辩死前的高光,为了引出袁基出场庇护女主,就可以置女主的性命安危于不顾吗?
补充编辑2:看到有uu认为,既然三国历史,乃至中国历史都完全是男性强势的,为什么要在这种历史里追求女性的生动,这种评判行为似乎是不得体的(也包括为什么要在二次元的娱乐手游里追求严肃的意识)。历史已经是男性的历史了,一种强势的话语几乎压倒了女性的空间,也完全扭曲了书写和记录方式。而如果女性都不去至少去做出努力去识别和界定那些失语,如果被曲解涂抹的一方都放弃了自己的语言和视角,那还有谁能做到呢?我知道,试图采用女性的视角改写历史是困难的,也是似乎令人不安的,但至少女性的视角能给我们更加清晰的体验和感知,仅仅为了“我”,也是有价值的。我们不知道新的文化在什么地方,不知道如何如书写,但我们至少知道旧有的是如何误解我们的,我们得以稍稍避开,在无数个我们的努力里,才有可能诞生新的文化。
对于文化商品,似乎仅仅追求娱乐目的就好,探讨其内核看上去是砸场子的。首先文化商品既然出现在市场,那么接受者就有资格去评价,氪金贵机制不平衡是一种评价,女性视角也是一种评价,评价都仅仅是语言的看法罢了,楼主无意干涉任何人游戏的自由,仅仅在行使自己评价的自由,这个过程里也希望和心怀困惑的姐妹达成或许的共鸣,而非要指责和批评选择消费的任何人。更何况,文化商品不仅仅是娱乐的工具,哪怕是工具也能反过来塑造人,文化商品也会在潜移默化中塑造和建构性别观念,如果我们不能去分析和识别文化是如何建构或描写的,就有可能无意中被种植了规训。最后是一点个体的恳求:当一种强势性男性文化在文化产品中处于绝对支配性力量时,女性主义的创作视角完全缺席的时候,请不要对试图发声的人说“这不过是游戏没必要那么较真”,非常感谢。
补充编辑3:也许会有朋友因为无孔不入的强势文化感到恐惧,进而觉得自己被谴责和攻击了,我所渴望的也仅仅是,只要表达出来,有人能看见,也算黑夜中点点星火了,至少面对一种强势的文化霸权,我们不是孤单和恐惧的,我们能共鸣和至少认识到什么,往前走一点点,哪怕有人因此少氪了一块钱,也许她去给自己买了一个雪糕,那也是有价值的。
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