讨论|一些迷思,以闪所谓的自由捏人某些方面很好的体现了女性“向下的自由”
诺诺
非安利非黑,今天铺天盖地的宣传以闪公测,我也去玩了一下,光捏人就捏了两个小时。高自由度捏人是它的最大卖点之一,但在我试图捏健美女孩的时候发现一个问题,即使把各种数值拉到最大,肩拉到最厚,胳膊腿儿和腰都拉到最粗,角色仍然和“胖女孩”毫无关联。腿还能有点肉,胳膊已经拉到最粗,依然细的不可思议。放到现实仍然妥妥的好身材。游戏对主控女角色所设置的最胖最壮的上限就是这样了。


反过来,当我测试角色最瘦的下限时候,捏出来的形体简直脱离人类的范畴,四肢就是几根柴火棍儿,根本没法更瘦了,再瘦只能是骷髅了。


也就是说,所谓的自由选择,其实只是“瘦”和“非常瘦”之间的自由。我相信游戏厂家完全可以做出更胖更壮的体型,就是给建模拉宽一点的事儿。但是他们没有做。我揣测一下是觉得“不好看”“不受欢迎”“玩家不需要”,但骷髅一样的极瘦体型,就好看了么?玩家就需要了么?对女性的审美驯化,真的无处不在。
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