版本讨论|宵宫厨夜兰二命后感受,无需强抽命座,0命最香
Illinois

本宵宫厨因为宵宫命座提升实在太太太感人,自己又夜兰宵宫绑定下深渊的,因此昨晚决定给夜兰补了二命,经过一天的使用感受,觉得这两金如果原石不多的uu,没有必要强求去补
0命夜兰很香很香,确实是各方面使用起来都觉得很值的角色,所以我补二命的时候还是没犹豫的,因为使用体验很好,但投入两个金的抽卡成本以后发现提升不是很大
首先是一命:抽一命更多是为了缓解宵夜队的充能压力,但是充能压力是可以靠圣遗物解决的,我原本250充能的0命终末夜兰只有在很极端的情况才会断大。抽一命的意义更多就变成夜兰可以不带充能沙换生命沙来提伤害,但是可以看到宵夜队无若水夜兰的输出占比确实不高(即便有若水还是宵宫输出占大头的除非宵宫很拉),因此去提夜兰伤害提升不是很明显

这是二命夜兰的输出占比了
一命夜兰充能完全没有压力了,如果原石挺富裕的uu去抽一命还算物有所值的,但在宵夜队里还有个充能困难户云堇,因此这个队还不能做到和完全e启动队一样轻松。
二命夜兰就真的不是很推荐了,二命夜兰我觉得最大的意义就是提高了挂水能力不让胡桃单夜兰入队乱蒸发,但胡桃胡行钟夜就不乱了也很强。
于宵夜队而言,二命就还是只加了夜兰伤害,宵宫的火弱到完全不需要考虑反向挂水。至于两个命座带来的换生命沙+加夜兰本体伤害对全队的影响,我自己下12—1上半测了提了8—9秒,我个人觉得不算很大。而昨天一位赛诺厨朋友还说二命夜兰在激绽队是负提升(欢迎指正),我内心也觉得手上有行秋这种强力挂水,再有个挂水比行秋弱点的二命以下夜兰能有差分度,没有必要把夜兰搞到挂水能力和行秋一模一样,特别是像我这样没胡桃的uu
总结:夜兰0命就很香了,原石多的宵宫厨抽一命值得,二命不推荐
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