提出批评|动森中的一个小细节反映出的社会问题
来自:momo
前排说明:本帖不针对动森!!!!
说明:
因为本人强迫症在选岛民的时候按照很多tag进行配比排序,无意间发现的问题。
动森是一个很自由很治愈的游戏,小动物也不该被以人类的道德价值来评价,所以此帖只想说明通过游戏反映出的【社会对社会性别特质的价值观念】,以及这种观念如何潜移默化地投射到其他创作中的。
【只欢迎友好交流讨论,请勿对游戏、玩家进行批判】
❤️❤️❤️love and peace❤️❤️❤️
动森中的小动物有性别和性格设定,性格共有8种。(普通、悠闲、活力、暴躁、成熟、大姐姐、自恋、运动)
每个岛可以有10个小动物,所以我希望它们均衡分配,于是根据各种特质进行筛选。

举例:我挑选小动物的依据
在这过程中发现动森中性格和性别是有关联的,比如某种性格中没有雄性小动物或雌性小动物。并且这种关联很符合对社会性别的刻板印象。
以下来自动森助手;


为防止是app的统计错误或bug,以下来自dodo








可以看到,雌性小动物没有悠闲、暴躁、运动、自恋的性格。雄性小动物没有大姐姐、成熟(😂)、普通、元气/活力。
因为设定是由创作群体完成的,所以无意间也反映了社会对于男女的性格规训:
女性不可以悠闲(或许是因为雌竞)、暴躁(压制愤怒)、运动(压制强壮)、自恋(自我贬低和普遍不自信)。
男性没有成熟(至死是少年)、大姐姐(照顾他人)、普通(创作中男性总是拥有更鲜明的性格特征、更丰富的情感,也就是更立体的人)、元气(我觉得更多是对女性年轻化的追求)。
还挺意外的,在动森中也会发现这样的问题。不过动森是很好的游戏,这也不是游戏单方面的问题,而是整个社会文化的结果。但希望会有进步~
有uu提到和翻译也有关系,这里附上英文版和日文版:


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