召友/招新|一个比较难懂但经常提及的技巧——拉扯
沧浪亭闲乐人
有没人曾质疑过为什么低分段马克加瑶很多时候很无解,而高分一点的段位,2100以上,鲜有看到这个组合能够打出低分段的压制力,除了前期野区能力匮乏外,根本的一个技巧在于拉扯
那什么叫做拉扯呢?
不知道大家有没有看过猫和蛇大战,感兴趣的可以搜一搜你会很轻松的明白拉扯的含义。猫会用 爪子在圆形范围内试探,试探蛇的攻击范围和速度,衡量自己的出手速度和是否能够闪避开。当蛇的个头过大,大过猫咪的闪避范围,猫咪就会识趣的离开
拉扯可以说是射手和法师的必修课,你得对你的攻击距离和对方的攻击距离有一个清晰的认知,认知对方是否有位移能够碰到你,利用自己的极限距离打击敌人是安全而有效的
那么战士和坦克呢,也需要知道这个技巧,可能你足够笨重从而不到对面的法师和射手,但是你可以把自己置于对方能打到自己,而己方输出能够输出到对面输出的站位,这也就是高分段不是很惧怕马瑶的原因,因为高分段的对抗路和辅助不会无效抗伤,马克的输出距离只有1技能较远,而香香伽罗能很好的触碰到他。低分段的战辅会傻傻的冲上去抗了一波发现无可奈何,因为他们和自己家的长手输出脱节了。
如果运用好这个技巧,那么助你突破瓶颈,上一个段位,巅峰赛100到200分可以说是轻而易举。因为这是每个位置都能收益到的技巧,个人从2000到了2300左右
最后祝福看到这里且好学的大家上分顺利



个人是野辅玩家,射手是才练的,我很喜欢玩脆皮软辅,不喜欢挨打,个人也爱不玩对抗路,可能是个人偏好,但是觉得对抗路英雄多技能多会很有意思,欢迎对抗路的大佬来谈谈对抗伤的把握,以及开团的准确率
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