我觉得剧情设计的问题很大

lafen粉和五斤

lafen粉和五斤
2021-07-14 15:42:07

×
加入小组后即可参加投票
  • lafen粉和五斤

    lafen粉和五斤 楼主 2021-08-13 22:27:09

    是的,我也有这种感觉,比如开头12集大漠戈壁客栈的戏,可以多渲染下气氛人物,结果不由分说就和 是的,我也有这种感觉,比如开头12集大漠戈壁客栈的戏,可以多渲染下气氛人物,结果不由分说就和一群当兵打起来,我觉得这里是没必要的,还有后面妓院,也是啪一上来就动手了,后面打戏也是这样,总要搞清楚对方是不是害你父亲的人再下手吧 ... 石头

    有点像玩只狼游戏似的。上来以后先出一段过场动画。然后就是战斗。

    看了几集以后就很乏味了。

  • lafen粉和五斤

    lafen粉和五斤 楼主 2021-08-26 17:59:42

    确实如此,这片子动作和气氛都属上乘,只是这叙事实在是... 本来是一个很简单的故事,并没有 确实如此,这片子动作和气氛都属上乘,只是这叙事实在是... 本来是一个很简单的故事,并没有什么错综复杂的情节,几句话便能概括的了,非要碎片化叙事,把故事给砍得粉碎,让人摸不着头脑。 本来几句话就能解释清楚的东西,剧中人物偏要当谜语人。唉,我就是不讲,我死都不讲~ 就要等到人全死光了才能把这么简单的事情弄清楚。 就故事完整性来讲,11、12集外传的故事,观感都比前10集好得多。 ... 驰名中国

    是的,第一季全部看完后,越发觉得这像是一个单机过关3A游戏。几段过场动画完毕后,就是战斗。然后一集结束。 包括那个仙姑,话还没说两句就开打。

    当时都给我搞得审美疲劳了。我就想咱就不能先聊聊,聊一会,把事情说清楚。哎,真是冰火两重天的动漫。

你的回复

回复请先 , 或 注册

752 人聚集在这个小组
↑回顶部