运动快乐还是快乐运动 - Wii Sports Resort
来自:link shao(做株植物)
饭后稍撑,拿起 Wii 控制机开机进游戏,抬手就可以站着玩上十几分钟,这个过程是轻松愉快的,从手、躯干到腿、脚确实也在做 Sports,相伴着情绪也时而期待、时而失望、时而窃喜,一局下来甚至会微微出汗。
这种热量的消耗,并不是我在玩这款游戏前所追寻的,它只是在我享受惬意和快乐途中所带来的附属品,从这种意义来看这款游戏就更加难能可贵了。它门槛低,让蓝海玩家也可以抬手就享受欢乐,同时达到一定的运动结果。而这种过程也是很容易开始、很容易再次循环往复的(没错,我在暗示 NS 健身环太复杂了)。
我猜如今很多人会和我一样,去做运动的首要目的是为了追求身体健康或者优化体型,这个追求并不说是错,但至少动机已经没有自己童年时期那么纯粹了,那个时候会我会在操场上追着球狂奔一下午,只为快乐。
Game 一词,老外用来指代电子游戏也指代体育运动。作为两种 Game 参与者的我,对待两者态度确不同(至少现在是如此),如果去运动,我脑中的预设基本会是通过运动消耗热量,甩掉肥肉、增加肌肉,更健康、更好看、更惹女孩欢心,而拿起手柄打开游戏时候我只要快乐。

Wii Sports Resort 中的乒乓球,是整个 Wii 主机里面我玩过最多次的游戏,它让我体会到了简单、纯粹的快乐。
这款乒乓球:难度曲线和操作理念深得我心,概括来说:入门门槛低,想要精通需要磨练。操作逻辑简单,在简单操基础之上又可以演化出高阶、细节性操作,“持拍”的倾斜角度、正手还是反手、抽球还是削球、进攻或是防守、击球时机、力量大小等等因素都可以通过这一个小小的“遥控器”不按任何按键、只做体感反应出来。游戏你所面临的对手是一个个 Mii 小人儿,他们形象各异,打球风格也不同,开始几个都是傻傻的和平球,后面的对手有人擅长防守削球,有的激进抽球进攻,有的会冷不防地小球偷袭。在达到 1500 分时候,挑战“冠军”,这姑娘正手反手、进攻防守可谓完美无缺、严丝合缝,拉球更是侵略性极强。在挑战了少说有个几十次后,我才终于摸索出她的弱点从而取胜,那刻所带来的成就感令人颅内高潮。要知道《黑魂》里的“王城双基”也没让我那么费劲过。
说个小细节,我在 Wii 主机里面捏了爸、妈以及几个朋友的 Mii 小人儿,这样在你 Wii 的游戏世界中会遇到他们。比如你在开马里奥赛车时候,有可能会在赛道旁墙上看到一幅你妈的大幅海报,在打乒乓球的时候发现好友正在旁边观战、加油,你在打街头篮球的时候,发现队友就是你发小。就这点来说,我感觉 Wii 是台无比温柔的主机,我要一辈子珍藏它。

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