我对初级1V1的一些理解,初级理解哈~
新乐大点
我聊一下本人对1V1的一些理解 其实我估计大家都跟我一样,打了很多年星际,看过很多精彩的比赛战报和录像,但更多的是参与到群P的活动里,对1V1有一种莫名的裹足不前的感觉,不敢轻易尝试1V1~~~ 其实我这俩周打星际,发现大家还是有打1V1的条件,我就权当一聊,欢迎讨论 1,开局之前,一定要想好这局自己要用的大体战术,这对开局开始自己的布局很重要.比如: ZVTP时,一分农民就要想好自己是要内双还是外双,甚至可以大胆裸双矿,但先提是一定要农民侦察到对方的开局,知己知彼,才能掌握或左右战局. TVZP时,个人感觉尽量还是前期MM战术,即使没有能力打SK战术,也不要堵上口就万事大吉闷头出雷车坦克,因为你堵了门,Z就可以放心的发展经济,等你出门的时候,也许Z都三矿了......P也一样,正常速度,P只要不是双兵营开局,坦克出来前,龙骑肯定已经到你家门口了.地堡射程不够,龙骑破口很简单的.一但被前期破了口,基本上就悲催了......... 2,要练出几个自己熟悉的套路, 同样先说Z,比如9D局,相对于O9D的话,就要用前期的4-6只狗去尽量骚扰对方,当然家里尽量不能停手,如果造出狗来只用来前期防守,那就不如踏踏实实的O9D,专心把精力放在自己设计的套路中. 个人对T没什么理解,只能说说P. P的套路里,我觉的1V1里面,单兵营气矿是王道,我的习惯就是三兵营爆龙骑转隐刀,有压制有后手,前期龙骑压制不住,隐刀一样在对方没有反隐的时候让对方不敢轻易出门, 这样对自己很有好处. 3,对对方的侦察和对经济的理解. 对方的侦察,可以不用时刻关注,但一定要在几个前期要命的时间知道对方在干什么,否则被偷被空降被一波带走的几率,一定是趋向于无限大的....... 对于自己的经济有把控的思路.对方上来堵家里,不是憋兵就是在攀科技树,那我的对策就是在感觉科技落后的时候,在有限的压制下,尽量速开2矿,在经济上压制对手,当然经济是体现在爆兵上的,不是在右上的数字上的. 本人是打2V2出身的,所以其实最大的缺点就是不看重科技的攀升,尽量在敌人2本科技完成前,暴力压制.基本上也打不到后期,因为我暴不死对方,科技兵种全面落后时.从心理上也就崩溃了. 最后推荐几个我顺手的开局模式,希望能有帮助. P:双兵营,各出一个XX后,XX立刻到对方门口,非压制即侦察,转龙骑压制.这个时候可以分为三个方向:1出隐刀转闪电(可以继续保持压制),2出空投金甲骚扰(OB出的快,被阴或阴人的几率大),3开2矿5兵营起,爆兵一波流..... Z:9D或O9D开局,先气矿再2基地,放下2基地后,侦察对方,可以选择三种后续:1三农民采气爆刺蛇提射程速度,压制开矿压制循环......2三农民采气出刺蛇转LK,限制对方开矿,自己开矿占据经济优势.....3三农民采气升2本飞龙持续出狗,限制对方2矿,最后龙狗一波流......4开三基地单农民采气到200停气,先提狗速度后升一攻或一防,最后........古老的三基地爆狗....... 哈哈哈,敲了不少,权当谈资~~希望还是线下多交流~~
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