一位桌游店长的感悟
卡萨诺瓦(精神是最性感的器官)
1。并不是所有人都喜欢桌游 所以有时你不一定非要找没接触过的人推广桌游,反过来把喜欢桌游的人聚在一起未尝不可,产生良好的氛围,再吸引有兴趣的人加入,我们俱乐部就是这么诞生的。 2。并不是所有游戏都要买 如果你有钱那是另外一回事。如果你喜欢收藏,那又是另外一回事。如果你不是以上两者,那就考虑适可而止的买,或者蹭蹭别人的玩。 3。并不是所有游戏都要玩 人生有限,几千个游戏你肯定玩不过来的。估计你80%的精力会放在20%的游戏上。所以还不如找一些耐玩的游戏,玩精它。 4。人生并不只有桌游 面对面的与人交流是件好事,但不要百分比的投入桌游中。多花些时间在父母,配偶身上。找时间外出走走,不要整天坐着。 5。桌游并不是纯粹的公益活动 如果一切都是免费的,就没有谁愿意出版游戏,推广游戏了。所以请尊重出版商,代理商,桌游吧的付出,他们的存在才让你的桌游爱好得以存在。 6。桌游并不是纯粹的商业活动 这与上个命题并不矛盾。毕竟桌游产业是和人的爱好有关,所以热爱桌游才会投入桌游这圈子。很多出版商都是玩家,你看美国的rio grande和zman都是玩家。他们懂得没有了顾客也就没有了业务,所以国外桌游的良好售后服务也保证了顾客和出版商的关系。很多桌游俱乐部的组织者没有什么报酬,但他们喜欢组织桌游活动。 7。桌游并不一定要和什么都搭边 国外的东西到了中国往往就有中国特色。桌游这个国外小众的爱好在中国就会变成和网游,相亲,话剧等挂钩。等一切平静之后真正喜欢桌游的人还是那些玩家,桌游将还自己的本来面目--小众爱好。 8。桌游吧并不是桌游的全部 看到很多人讨论桌游产业或者桌游的未来,却提问关于桌游吧的未来。要知道桌游吧在中国有,但我只看到在亚洲的台湾,香港,新加坡等地有。更多的玩家是在家庭或自发俱乐部里玩。所以,桌游吧在中国的确促进了桌游的发展,但到了一定时间,优胜劣汰会发生。更多的玩家会选择非盈利的方式聚在一起玩。 9。并不是游戏玩你,而是你玩游戏 这点其实很多人都说到了。某些游戏在进程中给你很大压力,某些游戏因为排名高而你想玩,但其实你应该挑你喜欢的游戏,不要为了玩游戏而玩游戏。 10。开心才是玩桌游最重要的目的 可能你因为赢了而开心,或者因为你的女友赢了开心而开心,还是因为你的朋友很喜欢桌游而开心。无论如何,把桌游当成一种爱好,一种生活方式,慢慢的享受和朋友,家人在一起的时光,才是桌游真谛。