孤星猎人 LONESTAR

类型:
游戏 / 冒险 / 策略
平台:
PC
别名:
ローンスター
预计上市时间:
2024-01-18
发行日期:
2024-01-18
5星
45.0%
4星
25.0%
3星
30.0%
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孤星猎人的短评  · · · · · ·  ( 全部 13 条 )

热门 /  最新 / 
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    小而精致的独立游戏。在一众肉鸽里保有自己的特色,而且非常耐玩。就是目前ea阶段战舰比较少。潜力很大!

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    两小时游戏

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    有一套堪稱機制大熔爐的爬塔框架,最精打細算的類背包構築肉鴿,爬塔的流程如果再豐富一些就完美了。

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    变体卡牌肉鸽,策略很丰富,组合花样很多。但是道具刷新还是稍微差点意思,有时候会拿到太多垃圾,有用的不太多

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    A++ 游戏时间28小时,EA阶段护盾号、空间号满进阶通关。 rougelike游戏最合胃口的一集。在《杀戮尖塔》的基础模板下,单局流程略短,战斗次数固定,事件选择自由,强调金币规划和投资意识。战中随机性和成型后的垃圾时间均较少。局外成长仅限驾驶员和随机天赋的解锁,提供更多的选择而无关强度。 战斗系统体验独特,兼具《骰子地下城》的资源生成、《背包英雄》的联动布局、《Astrea》的攻守一体、《钴蓝核心》的机动策略和R... A++ 游戏时间28小时,EA阶段护盾号、空间号满进阶通关。 rougelike游戏最合胃口的一集。在《杀戮尖塔》的基础模板下,单局流程略短,战斗次数固定,事件选择自由,强调金币规划和投资意识。战中随机性和成型后的垃圾时间均较少。局外成长仅限驾驶员和随机天赋的解锁,提供更多的选择而无关强度。 战斗系统体验独特,兼具《骰子地下城》的资源生成、《背包英雄》的联动布局、《Astrea》的攻守一体、《钴蓝核心》的机动策略和RPG中常见的破防节奏。构筑时考验鉴识和创造力,其成果呈现为具体的形态,赏心悦目。熟悉后可较快看出构筑的思路与强度所在,档案页面的首领连战是比无尽模式更适合的回味,这些都强化了游玩后的成就感。 美术、音乐、文案方面亦不拖后腿,同时体现了星辰大海的悠远和游侠的浪漫情怀。 (展开)

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