关于下一站江湖Ⅱ的评论

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    新手村有点上头,越往后玩越恶心。 所有的精英怪都是无脑霸体,战斗体验极差,没有能力可以学河洛做战棋。 升级卡材料,技能卡材料,内功卡材料。 看似很多的支线几乎就三类,找人,找材料,单挑。 完全靠堆砌做内容,满地宝箱、矿石,药材,种类繁多却建模一样。

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    玩了demo,说实话极其粗糙,虽然对于小作坊来说制作上的粗糙也可以理解。但问题在于战斗机制和剧情,没钱就别做即时战斗啊,现在这个即时战斗真的和屎一样。在技术力没有达到一定程度之前,回合制永远是挖掘技能建构和战斗策略最好的游戏模式。再说剧情,太粗糙了,我怀疑就没花多少时间写,逻辑上和过家家一样。

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    玩的人难受,系统并不是越复杂越好,对于武侠游戏来说,故事和体验对玩家的感受远大于经脉、武功、装备、支线这些内容,感觉受国产网游影响太深,甚至它原本可能就是个网游的底子

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    玩了2小时,有点玩不下去的冲动

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    咬牙玩了两天,删除的时候一秒钟都没有犹豫。

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    画面差,建模粗糙,模型绘制距离太短了,剧情白开水,没有一点演出,打击感几乎没有,游戏性还行,奇遇任务不错,其他任务也是两大管饱,但是很快就腻,因为都是重复通马桶的任务

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    其他都还好,立绘用ai画是真绷不住

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    确实有些粗糙,手感,操作都不行,画面转起来看的人头晕

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    游戏没做完,日夜交替简直逆天,连个半成品都不算,莫名其妙的武学系统一大堆,制作工艺又不行。真的河洛现在完全在靠同行衬托,你只有玩过同行们的游戏你才知道河洛的游戏其实是良心。这游戏不如河洛群侠传一根毛恕我直言。玩得我莫名其妙。塞了太多东西,但是没有一个做的好的,跟武林志2区别真心不大。刚才玩到长巾军比武,那个比武的场面简直简陋到逆天。谁玩谁知道,没入的千万别买。这游戏的本质就是个00年代时期的网游玩法,不断地让你跑腿,找东西或者杀人切磋,全是这种单调的任务,然后拿书加点数升级。玩到后面及其无聊,而且很多NPC你在开打之前完全不能预判他实力,走着走着莫名其妙有时候路上杀出一个红名就把你噶了.....这游戏我是真不推荐,玩得我无语得一批。

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    抛开成本限制的技术性硬伤不谈 任务和内容足够丰富和庞大 但剧情实在单薄,人设也扁平,任务没营养且重复率高 总结就是一群有梦想的玩家做的业余游戏 亮点有,游戏给人的感觉就是不太专业

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    目前是烂的,但是官方好像很积极

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    粗制滥造缝合大杂烩,一盆铁锅乱炖。放到前几年也许会加一星,可惜现在来看,已经远远落后于时代了

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    粗制滥造画大饼,技术力这么弱好意思开售78,国产游戏难道只有武侠才能做吗

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    建模真的太烂了,像手机游戏建模一样,玩了一会眼睛都快瞎了,而且动作僵硬打击为0,还不如几年前的仙剑,另外不支持手柄。已退款

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    未来可期,等完成度更高再入

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类别:游戏 / 角色扮演 / 动作