死亡细胞:王后与海 Dead Cells: The Queen and the Sea
简介 · · · · · ·
试著冲破沉船,攀登燃烧的灯塔。有史以来最致命的敌人在等著你呢。克服所有困难和逆境的话...或许可以离开这个被诅咒的岛屿!
特别是在后半部,大家会感觉到山巅城堡和废弃酒厂,王座之间地区。
你问我在新的级别有什么内容吗?
被污染的沉船:试著穿过层层遇难船形成的迷宫. 黑暗中的神秘的怪物会时刻盯著你。
灯塔:顶住那些侍从毫不留情的攻势,躲避从下面升起的饥饿火焰,攀登高高的塔。
王座:在灯塔顶部发光,逃离这个被诅咒的岛屿. 当然, 你的过去不会轻易放你走的...
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浅谈玩新DLC的感受
Yoan对新关卡bgm的设计还是一如既往的应景,把每个关卡独特的气氛非常深刻地刻入玩家们的心里。不过最近发现Yoan的bgm最近多次出现那种类型高昂悲壮激昂的小提琴音(从崩坏神庙、不死海滩到船骸、灯塔几乎都有,包括2.8版本的银行bgm)? 整体关卡上船骸的地图设计还是有特色的...
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垃圾真难玩,建议快滚
音乐好听,三姐妹追逐战好难
难度不小,但真的好玩哦,无伤也太难了
简单说一下 三地图bgm用心做了,尤其是灯塔层层推进的节奏把握的很好。 船骸难度算是城堡与酒厂之间,但是没其他两个地图有特色。 灯塔关具有创意,BOSS战与跑图相结合。 女王花里胡哨但是很亲民,还给细胞人额外一条命(除非你带咒)。 技能也不错,意大利炮还有一个星期五。 但是武器做的真的不行,破坏球、蛋柺、镀金弓还有鲨鱼都是一群什么贵物,特别是绿流武器是不是故意做烂的,战神破坏球赶超烤炉斧成为绿流武器啊不是全武器中的垫... 简单说一下 三地图bgm用心做了,尤其是灯塔层层推进的节奏把握的很好。 船骸难度算是城堡与酒厂之间,但是没其他两个地图有特色。 灯塔关具有创意,BOSS战与跑图相结合。 女王花里胡哨但是很亲民,还给细胞人额外一条命(除非你带咒)。 技能也不错,意大利炮还有一个星期五。 但是武器做的真的不行,破坏球、蛋柺、镀金弓还有鲨鱼都是一群什么贵物,特别是绿流武器是不是故意做烂的,战神破坏球赶超烤炉斧成为绿流武器啊不是全武器中的垫底铁fw,可喜可贺,可喜可贺。 剧情感觉收尾有点潦草,很多地图的剧情房还没补全。 整体来说这个DLC算个半成品,以后MT应该会进行补充。不知道后面MT会不会对那些武器进行修改。 (展开)
一月刚出卡着点玩的,体验上来说船骸这张图除了远没什么,铠甲虾一开始吓我一大跳,重点是后面连着两个boss关,三姐妹除了高伤直接秒到半血之外没什么特别好的解决办法,这导致只有高细胞玩体验才会好,低细胞打太受苦,锤姐砸地盾反很奇怪,女王的话也是高细胞打舒服点,虽然摸透攻击节奏之后不是特别难,总之期待之后岛外的世界,或者是新来的客人。