关于幕的评论

  • 4

    人生如戏。从踏入故园到洒然死别,人生就无可避免地落幕了。一日之间,一镇之内,一段临终“托孤”的故事,颇有西方戏剧“三一律原则”的影子。不过,局限的第一人称视角,让你成为身在戏中被幕遮眼的优伶。在多结局的信息交织中,你过去人生的长卷与真相才徐徐铺开。#主角塑造传神而动人,心理描写层次丰富,偏意识流#古龙风。平易、凝练、俏皮,唯美、旷达、侠风。含蓄微妙的感情,意境悠远的死别,栩栩如生的小镇,各负重担的角色,暗藏玄机的对白,蕴含哲思的自白......三言两语投射出一个令人怅惘的江湖。#玩法清奇,并非“单”击。有些npc的话是攻略。揣度别人的心理,分辨自己的假话,脑补故事的真相。#“真相不比选择重要。”

  • 4

    「虽则如云,匪我思存。」 惟愿来生—— 「无恙」无恙,「莫失」莫失。 这绝对是一部神作。 制作精妙,立意深远,文笔老成,可玩性极强。私以为整个剧本非常符合“三一律”原则,在一个地点,即古镇上,在差不多一天的时间内,随着无恙的行踪,积攒数年的矛盾冲突接连浮出水面,集聚一处,虽用了较为平静的叙事语言,却依然让人感到山雨欲来的紧张与压迫。交错复杂的爱恨情仇,激烈尖锐的矛盾冲突,最终只能以一方或多方死亡的方式加以破解。这注定是场刻骨铭心的悲剧,而我除了为之垂泪以外,无能为力。

  • 3

    把生离死别写的太唯美含蓄了,最喜欢te结局两人内心独白感人克制,让人不禁沉浸那个江湖的爱恨情仇中

  • 3

    文笔太好了……把死别写的好温柔,哭死我了

  • 3

    我的眼泪都要6下来了 作者绝对是古龙的忠实读者吧

  • 3

    虽则如云,匪我思存。

  • 2

    很还原上世纪末和本世纪初武侠游戏的氛围(作画 系统 bgm)令人分外怀念。人物都被一种淡淡疏离感和悲剧感所围绕。故事本身不算很复杂,但是作者的笔触有比较好的表现力。主视角人物的结局很杯具,但从浮生梦来看,作者确实比较好这口。

  • 2

    苦丁茶和白糖糕

  • 2

    唯美浪漫的武侠故事

  • 1

    第二部《墓》已经完结啦,强烈推荐去玩,真的落下帷幕了,怅然若失,《幕》是雾失楼台,月迷津渡,桃源望断无寻处。《墓》是直须看尽洛城花,始共春风容易别。两对师徒,曾是惊鸿照影来啊....

  • 1

    试上高峰窥皓月,偶开天眼觑红尘,可怜身是眼中人。 突然想到打完游戏那天,是最后一次见到意识清晰的奶奶,当时跑到旧房子卫生间为te哭了一场,却不知道不久后的早晨我会为奶奶哭。那个老房子,以后不会也不必回去了。

  • 2

    古龙武侠风,意境幽远绵长,台词的文学性叹为观止。几条支线构成层层反转,最后te结局引来最终真相和大boss。在橙光里算一档精品了

  • 1

    绝了,这个古龙式的江湖,风格和剧情都好好。

  • 1

    画风精致。而且,一一解锁立绘的形式特别让人期待。美中不足的是,主角必须死掉啊。

  • 0

    bgm真的恰到好处

  • 0

    虽则如云,匪我思存。

  • 0

    白月光不解释

  • 0

    玩就对了,文笔超赞,这种细品的耽美简直是宝藏,浣熊yyds

  • 0

    本以为自己只是觉得一般的,几天后发现后劲挺大。

  • 0

    神作之一,短小精悍又引人深思的故事

<前页 1 2 后页> (共30个)
幕
类别:游戏 / 文字冒险 / 角色扮演