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前期低买高卖,后期自产自销,趣味性不强,上瘾性不小。挺肝的,重复度较高
这个游戏如果应用区块链潜力巨大
作为小游戏设计上有意思。但探索一阵子建立商队后就没什么可以花钱的地方了
剧情少,可玩性不强,重复率过高,18个小时通关
1块钱要啥自行车啊
没电的痛
无聊透顶,浪费光阴,莫要被1元key欺骗,快逃。美术清新勉强值1星。
新手指引做的太差
迷你大航海 适合自暴自弃式杀时间 前期蛮有趣,后面自动化以后就没内容了
白期待
内容很少 很久没更新了应该是弃坑了 年轻版大航海
感觉像小时候想象中的一个世界,作为一个商人家的孩子从头开始探索奇幻的世界,有无人小岛、奇怪的雕像、巨大的鲤鱼、奇怪的植物和巨像,我在帮助别人也会被别人帮助
不会赚钱的人玩起来也太吃力了🙃
本来像素风天空商人的设定背景 + location & price based 投机倒把的玩法一看就是时间黑洞,但资源生产和管理自动化及查看起来实在太不便了,成了生产线玩法的一大障碍,极大阻碍成就感,玩到这个阶段就弃了。
3.5,一開始還行……
游戏时间三小时左右,美术和系统又还行,但依然是之类独立游戏的通病,玩着玩着就突然难度归零了,只要找到巨人岛点出降低利率的天赋,之后但凡脑子有花生米大小都能轻松赚钱,大概能感受到之后的游戏流程是自动化和地图解密,但已经毫无兴致。
美术风格喜欢。前期一两个小时跑商有成长感,后面几个小时陷入枯燥重复。看了老公的档,后期可以建立商队自动化看起来有一定吸引力,但是中间的枯燥积累正反馈不够,坚持不到那一天了,弃坑
前期低买高卖,后期自产自销,趣味性不强,上瘾性不小。挺肝的,重复度较高
这个游戏如果应用区块链潜力巨大
作为小游戏设计上有意思。但探索一阵子建立商队后就没什么可以花钱的地方了
剧情少,可玩性不强,重复率过高,18个小时通关
1块钱要啥自行车啊
没电的痛
无聊透顶,浪费光阴,莫要被1元key欺骗,快逃。美术清新勉强值1星。
新手指引做的太差
迷你大航海 适合自暴自弃式杀时间 前期蛮有趣,后面自动化以后就没内容了
白期待
内容很少 很久没更新了应该是弃坑了 年轻版大航海
感觉像小时候想象中的一个世界,作为一个商人家的孩子从头开始探索奇幻的世界,有无人小岛、奇怪的雕像、巨大的鲤鱼、奇怪的植物和巨像,我在帮助别人也会被别人帮助
不会赚钱的人玩起来也太吃力了🙃
本来像素风天空商人的设定背景 + location & price based 投机倒把的玩法一看就是时间黑洞,但资源生产和管理自动化及查看起来实在太不便了,成了生产线玩法的一大障碍,极大阻碍成就感,玩到这个阶段就弃了。
3.5,一開始還行……
游戏时间三小时左右,美术和系统又还行,但依然是之类独立游戏的通病,玩着玩着就突然难度归零了,只要找到巨人岛点出降低利率的天赋,之后但凡脑子有花生米大小都能轻松赚钱,大概能感受到之后的游戏流程是自动化和地图解密,但已经毫无兴致。
美术风格喜欢。前期一两个小时跑商有成长感,后面几个小时陷入枯燥重复。看了老公的档,后期可以建立商队自动化看起来有一定吸引力,但是中间的枯燥积累正反馈不够,坚持不到那一天了,弃坑