博德之门3 Baldur's Gate 3的文字 (59)
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这次冒险,是真到位了
先说说这个游戏的挑人问题,对于有些强迫症、犹豫决策的自己,一开始的体验是非常糟糕的,实际上这170个小时估计有50个小时是发现不对直接施展12环玩家专属法术时间回溯的结果。甚至如果中途不看一眼攻略,整个养鸡妹剧情就要被忽略掉了。非常讨厌那种单行道选择与错过的感觉,...
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博德之门3:游戏玩家真正愿意看见的作品
强,年度最佳实至名归,买这游戏没有一分钱是白给的,如果白给也只能怪我不够仔细没探索到全部内容,在感受了它的真切之后,你就是不想说它一点不好。 博德之门3是给所有习惯了毫无诚意噶韭菜的大厂的一个巨大响亮的大耳刮子,不管是否接触过前代作品,甚至不管你是否对任何此...
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I WANT TO LIVE
*癔症警告* *剧透警告* 我记得,卡菈克久久注视着戈塔什的尸体;当她终于看向我,眉眼却满是对命运的绝望与悲伤,“为什么?我只是想活下去啊!”眼泪还没滑出眼角便化为烟。 现在的每分每秒,我都更能体会到她的心情,“I want to live”。 主脑陨落,博德之门依旧伫立,但代...
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宏大、有趣、上瘾的史诗级游玩体验,真正的时代引航员
年度游戏: 虽然《王国之泪》在开放世界上玩出新花样,但是今年年度游戏必须给《博德之门3》。我不知道现在有多少人会去参与线下跑团,毕竟现在跑团成本非常高,单人费用可能就300rmb左右,更难的是你要组队友,还要组稳定的队友,车卡还得一直留着。所以我认为博得之门3解决了...
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玩过程中的游记碎碎念
虽然一开始是俯视限定视角(不是我习惯和喜爱的第三人称/第一人称主观视角),以及竟然是回合制惊讶到我了(我不喜欢回合制(但是现在玩了两个回合制游戏,我觉得我该改观了))。但是开头一过后,看到我哥玩的几分钟——我就感觉自由度很高——当即吸引了我,以至于决定可以吸...
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只是因为短评字数超了后续放这里
不少分支任务都很有趣,比如画家和鬼婆的故事,主线演出也非常好,无论是疯疯的奥林还是阿斯代伦与卡拉克复仇成功后的哭嚎,角色塑造有很明显的媚玩家倾向,没那么有深度但是架不住好玩可以大搞特搞同人,王子君主的分歧虽然写得有点随意但是至少主线这个灵吸怪故事足够浓厚可...
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2023年最好玩的RPG游戏
毫不夸张地说,《博德之门3》是《巫师3》之后最好玩的RPG游戏,没有之一。我玩过很多DND规则或类DND题材的游戏,《博德之门3》就像是《无冬之夜》、《拥王者》的高质量内容加上《神界:原罪》的高技术力,2023年的最高游戏杰作。 剧情方面,讲故事其实不是拉瑞安的强项。我玩《...
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从人物塑造谈谈博德之门3的沉浸感
入博德之门已经3周了,现在每天最开心的时刻就是等待博德之门加载的时候,期待着今天又会结交哪些朋友、消灭哪些敌人。有时我会停在主界面,听一听ost,让这份期待久一点。上一次如此沉浸在一个作品的世界观中还是四五年前看权力的游戏。当时看权游我也从不跳过片头,就是为了...
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一个带有火花法术的手镯
“一个带有火花法术的手镯。最后,她双手的触感褪色成一段闪烁回忆,但是这个手镯带来的刺痛感依然没变。” 虽然CRPG在现今的技术条件下仍然无法实现TRPG的高度,因为“战斗”在现今的“电子游戏”设计中仍然还是占据较为庞大的部分。而TRPG的核心是“扮演”,而不是对战,也不...
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永恒的冲突——博德之门3
每个人怀着不同的使命一同奔赴博德之门,一路上遇到形形色色的不同团体之间冲突。种族的差异是凡人无法回避的最直接的冲突,这里面有最直接的种族外貌冲突,也有隐晦一点的种族文化冲突,更复杂一些的有种族信仰冲突,冲突的最惨烈现象就是团体间为了种群目的而不惜屠尽敌对种...
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感谢拉瑞安带来的伟大冒险
博德之门3 10/10 这游戏并不是完美无缺的 但是他值得满分 优点: 强大的角色创建系统 丰富的流派 环环相扣,伏笔,众多的分支剧情和丰富的场景考古式叙事 优秀的角色塑造 基于dnd 5e的玩法 所有内容所遭遇事件战斗,人工编排 夸张的 井喷式的 有设计的可消费内容 极高的自由度 ...
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博德之门或者说类DND游戏的两面性
正式版推出,爽玩了几天后实在是过瘾,今天才想起来到豆瓣打个评分,让更多人发现这款有趣的自由度极高的游戏。 结果短评区看了一眼就血压升高,这怎么还有人提原神?难道是因为这游戏可以捡盘子,还能坐椅子吗?(笑 联系完前因后果,发现这则玩原神推荐是用来论证热评另外一...
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新玩家帮忙看看现在进度咋样了
有人最近买了这个游戏的给我回复一下呗。 之前第一章打完了之后,最后我印象中好像打了一大波怪,还有龙啥的,打完了之后有一个大门,进去打开地图选要去哪儿,应该是开启后面的故事。但当时开地图哪儿都取不了,后面的内容没做完。 现在可以了么?可以了我把游戏下回来重新玩...
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有屎以来最维达的游戏,没油之一
整个长假,我一直带着又爱又恨的心情在玩《博德之门3》。 事情简单来讲是这样的:我社拿到了BG3的提前Key(感谢拉瑞安工作室),考虑到目前版本存在不少问题,拉瑞安还很贴心地给了我们一些解决BUG的对策——结果,EA版正式发售后,我打了快十个小时的存档直接人间蒸发了。 这...
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