海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に 〜魔女と推理の輪舞曲〜
简介 · · · · · ·
さまざまなメディアで展開されている『ひぐらしのなく頃に』を手掛けた07th Expansion・竜騎士07さんが、PC向けに新たに手がけたアドベンチャーノベル『うみねこのなく頃に』をPS3用に作り直した作品。プレイヤーは、外界から閉ざされた孤島の洋館を舞台に、次々と巻き起こる不気味な連続猟奇殺人事件の謎に挑むことになる。PC版と同様に、4つのエピソードを順番に読み進める形でゲームは進行し、途中に選択肢は存在しない。Episode1~4に加えて、エピソード終了後に登場する"お茶会"も収録。すべてのシーンがフルHD仕様でリニューアルされている他、立ちグラフィックも各キャラクターごとに膨大なパターンを用意。また、BGMは原作のものをそのまま採用。15組の作曲家による110曲ものBGMは、リマスターによってクオリティアップ。ボイスはアニメ版とほぼ同じキャスティングでフルボイス化されている。
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(5/10)被出题篇折磨的这30h+真是有够恶心的,我愿将这种创作称为“键盘侠全方位立体防御机制的终极延伸态”。海猫原本能被称为世界观的部分主要依据有限事实与未知真相的基础制造了真实与幻想的二重解释论,并以“选择自需的最好真相”反哺人物描写。但龙7这个畜生肆意地占据作者的“主导权”无止境地解构:不断空降全新设定,先抽走作品粗框架再偶尔制造“填补”的假象,重点细节硬凹谜语全然不提;一边提醒玩家“保持自主思考”一边设计完... (5/10)被出题篇折磨的这30h+真是有够恶心的,我愿将这种创作称为“键盘侠全方位立体防御机制的终极延伸态”。海猫原本能被称为世界观的部分主要依据有限事实与未知真相的基础制造了真实与幻想的二重解释论,并以“选择自需的最好真相”反哺人物描写。但龙7这个畜生肆意地占据作者的“主导权”无止境地解构:不断空降全新设定,先抽走作品粗框架再偶尔制造“填补”的假象,重点细节硬凹谜语全然不提;一边提醒玩家“保持自主思考”一边设计完全作者说了算的剧情;拼命用音画猎奇演出让人物一而再再而三地沦为提供情绪价值的肉块,诡辩议题和反转套路不是一般廉价;还套上反派的皮囊来间接恶心嘲讽玩家。编剧作为神明躲在猫箱里滥用文字游戏公然改动规则随意耍赖,使外延内涵暧昧不清的拖沓废话强行合理化,写作难度极低且理论上续无数集都行。 (展开)
高考完我整个暑假就在这玩这个,除了音乐还真是没有什么特别留下好感的地方(寒蝉果然还是永远的神
日不落汉化组于2021年7月15日在海猫鸣泣之时贴吧发布了PS3版的汉化版《海猫鸣泣之时~轮舞曲与夜想曲 移植版~》,内容包括了steam上的出题篇和解题篇,PC上终于能玩汉化版了!这是正版玩家的福音啊!买了好几年了我终于玩上并通关了。一个过来人的建议,一周目不要当推理游戏玩,情报太少,把推理留到二周目。 这是我玩过的剧情最长的视觉小说游戏,人设和情节真是巴黎铁塔反转再反转,脑洞和设定都非常神奇,确实称得上神作,这条... 日不落汉化组于2021年7月15日在海猫鸣泣之时贴吧发布了PS3版的汉化版《海猫鸣泣之时~轮舞曲与夜想曲 移植版~》,内容包括了steam上的出题篇和解题篇,PC上终于能玩汉化版了!这是正版玩家的福音啊!买了好几年了我终于玩上并通关了。一个过来人的建议,一周目不要当推理游戏玩,情报太少,把推理留到二周目。 这是我玩过的剧情最长的视觉小说游戏,人设和情节真是巴黎铁塔反转再反转,脑洞和设定都非常神奇,确实称得上神作,这条评测献给最爱的魔女贝阿朵莉切。 (展开)
游戏就该如此,推理让人快乐,爱和恨让人痛苦,就像树根下的阴影和雨中的云
复习完毕,加了CG之后更好了