黑暗纪元 Darklands
简介 · · · · · ·
《黑暗纪元》是 MicroProse 推出的第一个 RPG 作品,在这之前该公司通常以模拟和策略游戏见长(如《文明》、《无敌飞狼》等)。
游戏的背景是十五世纪的日耳曼真实世界,玩家所要做的就是接下各种任务,游荡各个城镇,努力提升自己的名声。整个游戏独特之处在于选单模式,游戏中要不断的利用选单选择道路,魔法的基础不是传统法术系统而是炼金术。虽然 MicroProse 抱持着挑战者的心态制作这款游戏,在游戏中的各种情节和状况也尽量地求真,尽量地扩充,想让这个游戏给玩者一个满足的感觉。也许是求好心切,游戏太过讲求真实的结果,反而失去了让玩家充分幻想的空间。而且过于庞大的地图和任务让玩家消化不良,因此这款游戏在玩家间评价非常极端。无论如何,黑暗纪元在当时算是款极具突破和创新性的 RPG。
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darklands最后沦为cult classic的最主要原因还是理念太超前了(当然某些程度上的不好玩也是真的),横向对比同类太阁立志传的境遇其实也不能说好到哪里去。骑砍在某些方面其实可以说是darklands内核设计的精神继承。其实模仿并尝试复刻这些cult classic是一个非常聪明且不失“优雅”的做法。“硬核”沙盒模拟游戏的设计方面,这款神作值得解剖的东西太多了