古色迷宫轮舞曲 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
- 类型:
- 游戏 / 文字冒险
- 平台:
- PC / PSV/PS Vita
- 开发商:
- Yatagarasu
- 发行商:
- Yatagarasu
- 发行日期:
- 2012-07-27
简介 · · · · · ·
在命运错乱的迷宫中——我们不停彷徨。
Yatagarasu的新作,与前作有所区别的、焕然一新的神秘风ADV。
本作采用了新颖的操作系统,不存在选择肢,而是以作中收集到的关键词以对话形式投出,故事进展也将随此改变。
另外,本作配备了与各角色的死直接关联的参数,还能靠开启自动保存进入无反悔模式,整个系统使紧张感倍增。
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古色迷宫轮舞曲 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
知识量和阅读量的匮乏,害死绝妙的点子和游戏系统
无泄内容提要: 男主名波行人某天上午收到一个箱子,里面有个银发赤瞳、穿着奇怪人偶衣帽、抱着兔子人偶,没有体温,如死人一般的古怪少女Saki,Saki一醒来就问对男主放狠话:”命运之轮已经疯狂,不去修复,你就会无数次地面临死亡的命运。”然后Saki当场表演了她那块怀表超能...
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我的游戏簿NO.210:《古色迷宫轮舞曲》
《古色迷宫轮舞曲》这部游戏的野心很大,这一点无论是从独特的系统还是从充满超展开的剧情都能够看出来。古色的系统,取消了大多数galgame都具有的自由存档功能,并由记录了剧情节点的流程地图加以替代;取消了大多数galgame都具有的分支选项,并由“言语”系统加以替代。再加...
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寒蝉的loop、石头门的记忆继承、E17的第三视点、素晴日的哲学电波,我在古色中看到了各种大作的影子但本作却比不上以上任何一部,bgm少而精,画面也很合我的胃口,无奈日常的缝纫和红茶秀催人入睡,非日常的解谜部分又乱糟糟,该挑起情绪的地方用一片陈述句糊过去,这点很煞风景。
略失望
失望啊,以为是神作等了两年多,结果是二流偏下作。 具体见评测。
开始穿越前的部分还可以,谜面比较吸引人,但一穿越节奏就开始乱了,后面的部分像专为推妹子而设计,逻辑很混乱,给人虎头蛇尾的感觉。游戏系统挺有意思,BGM不错,人设很常规,画风也是中规中矩。
本应成为神作而失败了,高仿素晴、3days。saki很萌,和奏很打动人。