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被埋没的神作,大部分玩家几乎没听过这部游戏,或者对ip不感兴趣,所以没有尝试。 其实这是一部完成度非常高的动作游戏,流畅的动作与技能,电影化的叙事,还有在当时看来非常好的画面。当年玩的时候真是被震撼到了,怎么就差点错过一个这么好的游戏。 印象里有两个结局,都不是很好
最好玩的一部!从楼上跳下来进场真的绝了!
爽是很爽,就是玩法过于单调了,前面还打着卢卡斯工业的旗号,并没有对得上该有的水准。
不算很理想的剧情,给克隆西斯武士团跪了,似乎弑君者的原力比维达还强,这几乎已经颠覆了正传的设定。
流程这么短,制作人中途跑路的说法是可信的,每个关卡都在靠单调的杂兵割草来拖延时间,故事也十分单薄很难融入到电影正传中,论游戏性,更多是在照搬《战神》和《鬼泣》,在诸多捆绑星战IP的游戏作品中,只能算作中庸。
作为不看剧情的纯act党 操控弑星者一路砍瓜切菜爽快无比 手感上佳
这是什么魔鬼阴间游戏?? 主角简直是星战奎托斯, 游玩过程可以把天行者一家都杀了, 中途还遇到欧比旺, 把老爷爷捅了然后丢进千年隼的发动机里毁尸灭迹, 最后甚至老王的原力幽灵出来都被主角打的魂飞魄散, 我全程惊掉下巴
二代比一代感觉全方位进化,不过不怎么叫好。
但是场景单一重复,技能系统阉割,剧情莫名其妙,唯一有提升的就是画面 角斗场巨兽boss的QTE是哪个傻逼想出来的
我还玩过一次NDS版本,总体一般,剧情根本没有印象
打击感,科技感在当年就是无解!
流程太短了,拿光剑砍人也不过瘾
喜欢,神作
30帧不舒服,优化很一般,剧情属于中等,但画面表现力在卢卡斯工作室的加持下,还是保持了电影水准(按当时年份来看),只不过内容不够充实,关卡在玩的时候总有种复制粘贴再打一遍的重复感,结尾两个结局倒挺有意思
启蒙游戏
我恨卡米诺的大圆盘……当时打了两天才过去(
画面挺好,但流程太短而且故事无趣。不如前作
内容匮乏,脚本酷炫。居然抓了黑勋爵 野史我也是醉了。
昨天晚上下完今天就通了,关卡设计要不要这么短
制作人中途跑路,烂尾无奈。。。
被埋没的神作,大部分玩家几乎没听过这部游戏,或者对ip不感兴趣,所以没有尝试。 其实这是一部完成度非常高的动作游戏,流畅的动作与技能,电影化的叙事,还有在当时看来非常好的画面。当年玩的时候真是被震撼到了,怎么就差点错过一个这么好的游戏。 印象里有两个结局,都不是很好
最好玩的一部!从楼上跳下来进场真的绝了!
爽是很爽,就是玩法过于单调了,前面还打着卢卡斯工业的旗号,并没有对得上该有的水准。
不算很理想的剧情,给克隆西斯武士团跪了,似乎弑君者的原力比维达还强,这几乎已经颠覆了正传的设定。
流程这么短,制作人中途跑路的说法是可信的,每个关卡都在靠单调的杂兵割草来拖延时间,故事也十分单薄很难融入到电影正传中,论游戏性,更多是在照搬《战神》和《鬼泣》,在诸多捆绑星战IP的游戏作品中,只能算作中庸。
作为不看剧情的纯act党 操控弑星者一路砍瓜切菜爽快无比 手感上佳
这是什么魔鬼阴间游戏?? 主角简直是星战奎托斯, 游玩过程可以把天行者一家都杀了, 中途还遇到欧比旺, 把老爷爷捅了然后丢进千年隼的发动机里毁尸灭迹, 最后甚至老王的原力幽灵出来都被主角打的魂飞魄散, 我全程惊掉下巴
二代比一代感觉全方位进化,不过不怎么叫好。
但是场景单一重复,技能系统阉割,剧情莫名其妙,唯一有提升的就是画面 角斗场巨兽boss的QTE是哪个傻逼想出来的
我还玩过一次NDS版本,总体一般,剧情根本没有印象
打击感,科技感在当年就是无解!
流程太短了,拿光剑砍人也不过瘾
喜欢,神作
30帧不舒服,优化很一般,剧情属于中等,但画面表现力在卢卡斯工作室的加持下,还是保持了电影水准(按当时年份来看),只不过内容不够充实,关卡在玩的时候总有种复制粘贴再打一遍的重复感,结尾两个结局倒挺有意思
启蒙游戏
我恨卡米诺的大圆盘……当时打了两天才过去(
画面挺好,但流程太短而且故事无趣。不如前作
内容匮乏,脚本酷炫。居然抓了黑勋爵 野史我也是醉了。
昨天晚上下完今天就通了,关卡设计要不要这么短
制作人中途跑路,烂尾无奈。。。