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不错的一款游戏,游戏的中心哲学是KISS原则(释义:Keep it simple, stupid 保持简单,傻瓜)——在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。本游戏完全考验一个人的思维,而不是操作。尽管画面简单,但是却在游戏中处处体现了参与过游戏的人对这个原则把握:维持游戏的本真。
当年Ubuntu上玩的,优点很多,几乎一眼就爱上了,可以说是第一个战棋游戏。 缺点有两个,一个命中率过低,一个远程攻击也得位置相邻。还好有mod可以补充。
为情怀满分
试玩体验。
运气之战你好,运气之战再见
2018-6-21 我玩的是steam上的版本,游戏本身的基础设计没什么复杂的地方,关键是大家都参与进来制作了,内容越来越丰富当然就越来越好玩了。
在我看来是Linux第一游戏
完成度非常高的战棋,特点是较低的命中率和远程单位不能远距离攻击
开源,却达到商业水平,以后好好学习学习源码
linux下少有的几款好游戏。
完了什么时候玩的了,战棋类游戏
喜欢呢
容易上手,难于精通,哈
开源战棋
开源游戏
一不小心玩过头了……想追求无损真累啊
在linux上玩儿的
不错的一款游戏,游戏的中心哲学是KISS原则(释义:Keep it simple, stupid 保持简单,傻瓜)——在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。本游戏完全考验一个人的思维,而不是操作。尽管画面简单,但是却在游戏中处处体现了参与过游戏的人对这个原则把握:维持游戏的本真。
当年Ubuntu上玩的,优点很多,几乎一眼就爱上了,可以说是第一个战棋游戏。 缺点有两个,一个命中率过低,一个远程攻击也得位置相邻。还好有mod可以补充。
为情怀满分
试玩体验。
运气之战你好,运气之战再见
2018-6-21 我玩的是steam上的版本,游戏本身的基础设计没什么复杂的地方,关键是大家都参与进来制作了,内容越来越丰富当然就越来越好玩了。
在我看来是Linux第一游戏
完成度非常高的战棋,特点是较低的命中率和远程单位不能远距离攻击
开源,却达到商业水平,以后好好学习学习源码
linux下少有的几款好游戏。
完了什么时候玩的了,战棋类游戏
喜欢呢
容易上手,难于精通,哈
开源战棋
开源游戏
一不小心玩过头了……想追求无损真累啊
在linux上玩儿的