死神与少女 死神と少女
简介 · · · · · ·
TAKUYO公司于2011年7月发行在PSP平台上的乙女文字恋爱冒险游戏。在某个港口城市里,有一个少女名叫纱夜,她还有一个宠爱自己的哥哥,哥哥是个小说家,在写一部关于死神的小说。而纱夜某天在镇上的钟楼前,遇见了这位死神,并给失去记忆的他取名为苍,故事由此展开。
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死神与少女 死神と少女的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
少女所深爱的终结——短谈黑之章 1/2
十夜线(黑之章)不愧酝酿了这么久,果然质量突飞猛进,一下子冒出来很多喜欢的场景。 个人私心也真心推荐喜欢死少风格、尤其是十夜线最后那段场景的人,务必来尝试下我的旧爱x写进ID里星空流星的《Forest》) 结尾那段带给我的感动,一如《Forest》中最后在钟楼上,伽子对“话...
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我知道,总有一天我会与【它】相遇相恋——苍之章 2/2
看完死少愈发想多周目重温Forest了,尤其汉化版的出了这么久还没打过)不然来一遍吧受不了了星空瘾犯了好想去黄金的午后见雨森小姐………………(差不多了不要发癫别的作品) **以下完全剧透没有通关最好别进来,看了估计也不懂** 苍线还是有个很好味儿的结尾,在平坦路面上席...
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12.12-12.15
官网: http://www.takuyo.co.jp/products/shinigami/cast.html 第二章 故事太有意思了,一开始真的以为是故事里的人,毕竟有千代的存在。最后忽然反转,变成想要成为梦的世界的主人公路易斯的男人,一下就凸显出女主角和桐岛性格中的天真部分,苍和日生前辈看得真通透。之所以...
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本作化用了许多文学名著
其中许多都是大家耳熟能详的就不说了。说一个最近刚发现的。 最近看了《舞台剧》 https://movie.douban.com/subject/35076972/ 剧中大家在排演一个叫做 Six Characters in Search of an Author (《六个寻找作者的剧中人》)的话剧(诺贝尔文学奖获得者路伊吉·皮兰德娄于 192...
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死神と少女 一些碎碎念
捡起好久没用的豆瓣账号整理一下自己玩过的一些乙游的感想。 这篇repo最开始是以图片形式发在微博上的,稍微做了点改动。 死少开篇以物语『死神と少女』拉开序幕,且从始至终延续着主人公纱夜一众人的故事和几篇物语相互交织推进的构造,在一些人物对白上也有很妙的设计。一开...
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少女说, 因为得到了最美的话语,实现了约定,时间终于得以开始流动。于是死的命运穿透了近乎永恒的梦的屏障,造访了少女。 作为故事的讲述者之一,藤文写下了美丽又绝望的结局。 然而就是这样无望的世界中,【最美的言语】成为了人们的救赎。 仅仅只是知晓它确实存在于此,就给予了故事、作者、读者、主人公们以【意义】。 即便前路已然注定,我亦要踏上虚无的旅途,因为确有某物在等待——【言语】中栖息着的【无限的可能】。将【最... 少女说, 因为得到了最美的话语,实现了约定,时间终于得以开始流动。于是死的命运穿透了近乎永恒的梦的屏障,造访了少女。 作为故事的讲述者之一,藤文写下了美丽又绝望的结局。 然而就是这样无望的世界中,【最美的言语】成为了人们的救赎。 仅仅只是知晓它确实存在于此,就给予了故事、作者、读者、主人公们以【意义】。 即便前路已然注定,我亦要踏上虚无的旅途,因为确有某物在等待——【言语】中栖息着的【无限的可能】。将【最美的话语】特定到某个单语之际,也一定彻底剥夺了其深深纷杂沉眠于混沌之中的那份复杂情愫吧。但只要这样就能使你的故事心满意足,能成为你的一点安慰,这就是【它】存在的理由啊。 即便在获得的瞬间,故事就会终结,但我知道,总有一天我会与【它】相遇相恋,便是我注定无果而终的、这趟漫长旅途的意义。 (展开)
评价这么少啊。这一部是我玩的乙女游戏里最难以言喻的一款。画风音乐剧情与童话结合,超级凄美,风格很不错的说,适合安安静静地玩一下午(2019年分割线)psv版出了又打了一遍,太太太爱了!!乙女游戏内心排名top1就是它!!
画风很美,音乐好听,但脚本实在不是我的茶...
前几天把游戏拖下来打算重新通一次。psp里还有几年前的存档,所以进去直接就已经是通关模式。其实已经记不太起来故事细节,所以游戏开篇沙夜站在钟塔前,尼桑着急地过来找她时,心直接就疼了一下(这个说法好矫情,但就是这样的感觉)。我都忘了通关尼桑结局后游戏有这样的设定了。我最爱的尼桑……
被基友奉为神作(?)