博德之门2:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
简介 · · · · · ·
在《博德之门2》即将结束时,你与歹徒Jon Irenicus进行了最后的决战。在游戏刚刚开始时,这位会施展高超魔法的变节者将你掠为俘虏,他曾设法一而再、再而三地避开你的视线,直到最终使他陷入绝境,与他进行一场惊心动魄的战斗,并将整个游戏推向高潮。从你最初的成功逃脱到你与Irenicus的最后决战,在此期间你了解到许多自己的身世。你了解到, Irenicus偷走了你的灵魂,而更重要的是,其中的原因。你已经做出了大胆的猜测,这与你是杀戮之神巴尔之子有着或多或少的关联——《博德之门》结束时,在你消灭Sarevok后就已经了解到这一点。诡计多端的Sarevok原来是你的同胞兄弟;在《博德之门》中,他精心设计了一系列邪恶的罪行,只为摆脱所有可能的竞争者,顺利攫取其血统带来的权力。Irenicus的险恶用心与Sarevok没什么两样。当然,将这些恶棍置于死地只能暂时解决你出身的问题。在《杀戮之神巴尔》中,你将得到一个比较长久性的回答——而且你必须行动迅捷,因为你会很快意识到,你还有一些渴望执掌“杀戮之神”大权的兄弟。正因如此,贯穿于《杀戮之神巴尔》的战斗——尤其是此扩展任务版中的最后大决战——有望成为玩家在《博德之门》游戏中所面临的最为宏大雄壮的战斗。
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以一首完美终曲的标准来看,TOB的欠缺是显而易见的——流程短,流水账,才见高潮就戛然而止。不过另一方面,TOB大大丰富了SOA的可玩性,各种极限玩法都变得更容易实现。总的来说,这部疑似赶工作让人不禁想到,如果当年多给制作组一些资源的话,BG三部曲能够达到怎样的高度……
不过不失的资料片,赶工之作,难度增强了,剧情弱化了,打了一堆自己的兄弟姐妹——其中那个和尚兄弟很有魅力——最后无非就是挑战一个大妈阴谋家,选择封神与否罢了,不过如果安姆的阴影通关了,拿下本作也是顺理成章。
玩过的最经典的游戏,史诗级别的,就好像看一部精彩的奇幻小说,游戏理念到现在也没有能超越的。
其实我现在还没法区分博德之门的各个系列 但总之很好玩就是了!
平衡性有点。。。各职业超神之路。结尾很感动。