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忘了怎么就邂逅了这部,是火纹也是战旗的入门第一作。恰好是难度超低的一作,所以体验非常好。
最畅快的一作火纹了
这作玩起来特别累…
走错一步立即回档,绝不让任何一人阵亡,留到 20 级再转职。 这款游戏代表着曾经的经典,以及曾经的回忆。
剧情非常优秀,当初身为中二少年的我非常感动
三小强简直无敌,魔物的存在导致司祭价值大大提升,然而我想看兄妹结婚结局×
GBA上的最后一作,系统改成了高自由度的地图,喜欢刷怪的玩家可以练好级、转好职再去找下一关,游戏的整体难度因此下降了不少,但为了让更多玩家体验到战棋类游戏的乐趣,也只能降低游戏的门槛,有得必有失啊!但对于核心玩家的高难度模式依然存在,自虐狂又有地方发泄了。
为了避免角色阵亡,对照游戏机杂志攻略一步步打通,基本上算是完美通关
通了两遍。
GBA时代的终结!
玩的第二部火焰纹章,转职系统很棒!
应该是历代最简单的一作了(甚至不用加这个“应该”),因为后期敌人绝大部分是极低幸运的魔物所以看必杀看到眼花缭乱……总体成长率高,又几乎没有不能用的角色(甚至不用加这个“几乎”),闭着眼睛培养都能通关()这次圣器还每个国家发俩,如果我没记错的话还都能拿齐,你甚至要面对圣器放着没人用的窘境
最喜欢的游戏。结婚系统(半自由)拉CP的感觉贼爽。丰富的支援对话让人物形象丰满不少。练级的魔塔和遗迹让新手玩家也能从容不迫。龙人部分的剧情略有点鸡肋,似乎更多是前两作的遗留性元素。萤石塞莱娜、叛将奥尔森还有利昂皇子都是悲剧感十足,让人倍感凄凉的BOSS。
这个游戏,我有强迫症,必须要在竞技场练级……
圣魔难度比较低, 不过不失的一作, 在系列中没什么存在感.
全都满级后有点无聊
能超越老任的只有他自己了。。。
里面的角色充满魅力,利昂真是可惜,还是蛮希望他和女主有个he,之后拼命刷遗迹想获得利昂。对骨科结局印象深刻【狗头】
第一作火纹,忘不了虽然是点阵但是质感满满的界面
三部曲中最晚也是玩着最弱的一部,但本身还是很好哒!
忘了怎么就邂逅了这部,是火纹也是战旗的入门第一作。恰好是难度超低的一作,所以体验非常好。
最畅快的一作火纹了
这作玩起来特别累…
走错一步立即回档,绝不让任何一人阵亡,留到 20 级再转职。 这款游戏代表着曾经的经典,以及曾经的回忆。
剧情非常优秀,当初身为中二少年的我非常感动
三小强简直无敌,魔物的存在导致司祭价值大大提升,然而我想看兄妹结婚结局×
GBA上的最后一作,系统改成了高自由度的地图,喜欢刷怪的玩家可以练好级、转好职再去找下一关,游戏的整体难度因此下降了不少,但为了让更多玩家体验到战棋类游戏的乐趣,也只能降低游戏的门槛,有得必有失啊!但对于核心玩家的高难度模式依然存在,自虐狂又有地方发泄了。
为了避免角色阵亡,对照游戏机杂志攻略一步步打通,基本上算是完美通关
通了两遍。
GBA时代的终结!
玩的第二部火焰纹章,转职系统很棒!
应该是历代最简单的一作了(甚至不用加这个“应该”),因为后期敌人绝大部分是极低幸运的魔物所以看必杀看到眼花缭乱……总体成长率高,又几乎没有不能用的角色(甚至不用加这个“几乎”),闭着眼睛培养都能通关()这次圣器还每个国家发俩,如果我没记错的话还都能拿齐,你甚至要面对圣器放着没人用的窘境
最喜欢的游戏。结婚系统(半自由)拉CP的感觉贼爽。丰富的支援对话让人物形象丰满不少。练级的魔塔和遗迹让新手玩家也能从容不迫。龙人部分的剧情略有点鸡肋,似乎更多是前两作的遗留性元素。萤石塞莱娜、叛将奥尔森还有利昂皇子都是悲剧感十足,让人倍感凄凉的BOSS。
这个游戏,我有强迫症,必须要在竞技场练级……
圣魔难度比较低, 不过不失的一作, 在系列中没什么存在感.
全都满级后有点无聊
能超越老任的只有他自己了。。。
里面的角色充满魅力,利昂真是可惜,还是蛮希望他和女主有个he,之后拼命刷遗迹想获得利昂。对骨科结局印象深刻【狗头】
第一作火纹,忘不了虽然是点阵但是质感满满的界面
三部曲中最晚也是玩着最弱的一部,但本身还是很好哒!