关于真女神转生 奇幻之旅 真・女神転生 ストレンジジャーニー的评论

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    游戏就像副标题,是真正的奇妙之旅

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    历时50多小时,中立线(Neutral)一周目终于通关,内容满满,迷宫不看地图攻略实在不敢想象有多难,但在受迷宫恶心之余也无时无刻地体会到迷宫设计之精妙,复杂和简单恰到好处,地形种类丰富不乏单调,Atlus不愧是做迷宫好手,锦上添花的恶魔系统和新增的パスワード功能,也让Boss战的难易度可由玩家自己来决定。不得不说,地母神当Boss也太瑟瑟了( ̄▽ ̄)实在是不可多得的游戏作品!

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    除dq9和pm外在nds上玩得最久的rpg,精细得无以复加

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    完全惊呆了,这才是新时代女神系列该有的样子啊!更期待3ds上的重制了!新作出来前先爽一下!四星半!

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    神作不解释,期待lnc汉化组把3ds的深渊奇妙之旅也汉化了

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    四星半!入坑作,剧情战斗比4好多了!

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    年轻的3DS破解玩家

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    3DS重制版的CHAOS线原版结局通关了。再通一次新结局就不玩了,这游戏迷宫恶心人的程度谁玩谁知道,剧情与350只恶魔的数量算是吸引我玩这游戏的原因,结果被地图恶心的支线任务都不想做了😂。2020.04.18

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    美版补标,真女神转生系列只爱正统系。系统、剧情、迷宫等要成熟要传统要硬核都有,基调阴暗,被迫从IV改名。不愧是正统续作。

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    摸鱼划水32小时终于打穿N线了,支线基本没做,后期打王像刮痧,不愧是真女神转生特色的新时代游戏

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    深渊奇妙之旅

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    38小时一周目n线通关。 比起p4寡淡无味的迷宫,sj不看攻略注定受苦的迷宫体验反而能激起玩家的探索欲望和破关后的成就感。 但是支线任务的接取设计真就是一坨狗屎,强制玩家被迷宫恶心一遍后再去掘地三尺翻遍每一个格子寻找地图上不显示的npc,甚至官方攻略书上都没有写明这些npc的具体位置。真有你的啊Atlus.jpg

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    中间有个boss打不过,弃了,但是确实很好玩

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    当年完全不认识日文假名,连蒙带猜加查攻略,鏖战120小时通关,再也不可能有这样的精力和经历了

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    标记

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    从p系列爬墙过来玩了一下,第一个接触的女神转生作品。画面很丑,对主线剧情其实也没啥兴趣——但是!仲魔交涉太好玩了!沉迷于撩恶魔不能自拔,每天挨十几顿打(。

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    就是番外,对比系列其他作没什么出彩的地方

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    神是神,但后来迷宫走不出去,妈的玩个鸡巴

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    要环保

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    又一次被惊艳到了,不过这作很难

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