视觉小说不完全手册(个人向排名)

缘起随风
来自: 缘起随风 (北京) 2015-04-24 10:33:59创建   2023-07-21 22:31:30更新
注意:使用App浏览本豆列效果更佳(评语中的换行在网页上不显示),选择“按作者排序”而非“按时间排序”可看到个人向的主观排名。

本豆列收录本人推过的视觉小说,并进行个人向的分级评价,绝大多数涉及作品均可在The Visual Novel Database(https://vndb.org/)找到。

关于VNDB的收录标准,满足以下两个条件之一即可:
1.纯粹的视觉小说(Visual Novels)
选项是被允许的唯一的交互形式(但也可以没有选项)。没有其他任何游戏元素(包括一些养成类/约会类的模拟游戏中的基于数据的游戏元素)。迷你游戏或者一些简单的流程,例如地图切换,只有在占比极小时才被允许——至少99%的内容都是纯粹的阅读。

2.视觉小说/游戏的混合(Visual Novel / Game hybrids)
游戏一直在使用小说的叙述手法来讲故事。包括景物描写,事件叙述,人物动作或人物心理活动。重要的是,无论多么长篇的对话,不是视觉小说的特质,而是RPG、ADV、约会模拟游戏等等其他游戏类型的特质。在大部分的篇幅中,故事是通过视觉小说的表现方法来呈现的,例如ADV, NVL,或者他们的变式——至少50%的游戏应当是纯粹的视觉小说式的阅读。

为什么是视觉小说不是galgame?
真的不仅仅是个牌坊(笑),这个概念易于囊括428,逆转裁判,弹丸论破等作品,而galgame这个词似乎总是绕不过恋爱元素,因此不适用于本豆列。

以下为个人分级,主要考虑剧情、音乐、画面三方面的综合,游戏性作为bonus,很主观,仅供参考~另外评分仅针对我所运行的游戏平台,非pc平台均有标注,同时也标注了steam版本和web版本(网页版本)。

★★★★★
ランス10

★★★★☆
Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”
Baldr Sky Dive2 “Recordare”
The Great Ace Attorney Chronicles (steam)
Steins;Gate (ios)
素晴らしき日々~不連続存在~
428 〜封鎖された渋谷で〜 (psp)
NEWダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 (steam)
Ever17 -the out of infinity-
Chaos;Child
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 (psp)
逆転裁判3 (ios)
戦国ランス
ランス9-ヘルマン革命-

★★★★
車輪の国、向日葵の少女
逆転検事2 (nds)
鬼畜王ランス
極限脱出ADV 善人シボウデス (steam)
この青空に約束を―
逆転裁判5 (ios)
十三機兵防衛圏 (ns)
G線上の魔王
逆転裁判 蘇る逆転 (ios)
CLANNAD FULL VOICE
Steins;Gate 0 (steam)
Fate/stay night
AI:ソムニウム ファイル (ns)
家族計画~追憶~
メモリーズオフ -Innocent Fille- (ns)
AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナイニシアチブ (steam)
虚ノ少女
うみねこのなく頃に散 Episode5 End of the golden witch
穢翼のユースティア

★★★☆
Memories Off 2nd
蝶の毒 華の鎖
カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女 (ns)
古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
智代アフター ~It’s a Wonderful Life~
Doki Doki Literature Club! (steam)
School Days HQ
ランス01 光をもとめて
魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
ランス・クエスト マグナム
ランス03 リーザス陥落
RanceVI ~ゼス崩壊~
逆転裁判4 (nds)
うみねこのなく頃に散 Episode6 Dawn of the golden witch
殻ノ少女
逆転裁判 2 (ios)
媚肉の香り ~ネトリネトラレヤリヤラレ~
逆転検事 (nds)
もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~
戰女神VERITA
Memories Off After Rain
春ゆきてレトロチカ (ns)
うみねこのなく頃に散 Episode8 Twilight of the golden witch
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ (steam)
eden* They were only two, on the planet.
11eyes -罪と罰と贖いの少女-
DES BLOOD4 ~LOST ALONE~
Memories Off ゆびきりの記憶
School Days
遥かに仰ぎ、麗しの
うみねこのなく頃に Episode3 Banquet of the golden witch
うみねこのなく頃に散 Episode7 Requiem of the golden witch
Trick x Logic Season 1 (psp)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
CHAOS;HEAD
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 (ns)
GALZOOアイランド
VenusBlood -FRONTIER-
恒水中学连环虐杀 (web)
Memories Off 6 ~T-wave~ (ios)
クロウカシス 七憑キノ贄
もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~
もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~
Rance II -反逆の少女達-

仅保留至★★★以上。
18人
2559 人关注
26
来自:豆瓣
9.1 (2374人评价)
类别: 游戏
《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,2005年10月28日发售《Fate/hollow ataraxia》。2006...
评语:英灵与圣杯的史诗 剧情:90 世界观已经赢了,三线的庞大结构让本剧本的长度丝毫不逊于CL,蘑菇的文笔不靠日常却靠连续的战斗描写以及情感迸发取胜。 音乐:90 大气磅礴的bgm不少,悲情的旋律也不少,给故事配上了英雄与史诗的色彩。 画面:75 巧妙回避了人物的大特写,因此看起来还可以,和谐部分令人毫无欲望。 攻略难度:B BE数量真多,还好自带老虎道场,不过好感度BE要倒带好久,还是多存档吧。 综合:87 宏大的故事,最喜欢樱线,另外skip系统先进,能直接跳场景,但总感觉看完故事的高潮之后有些空虚,像是动作大片,过瘾之后却难以回味出什么。但:看的时候很爽。
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27
来自:豆瓣
8.0 (2542人评价)
类别: 游戏
杀了她…  是因为想要「AI」… 东京。11月某个週五的夜晚。 在雨中发现了一名女性的遗体。 地点就在化为废墟的游乐园中… 女性的遗体没有左眼。 似乎是被犯人挖出来后拿走了。 听到此讯而造访现...
评语:盗梦空间:下流梗之王 剧情:85 再好的故事,不断插播广告也会令人厌烦,何况是莫名其妙地植入荤段子...深入人心的个人塑造,令人满足的结局,可惜节奏感支离破碎。 音乐:80 部分运用了和极限脱出一样的音效,整体水准相仿。 画面:85 战斗时的建模真的残念,但是常态的人物已经不错,与零时困境形成鲜明对比。 攻略难度:C 梦界中的交互项其实并不多,难在逻辑性较弱,除去最难的boss的梦以外都还好。 综合:86.5(游戏性&系统加分:3) 潜入梦境探寻真相,这本来是一个不错的点子,但是这种亦真亦幻显然不适合传统的解谜玩家,因此梦境调查篇沦为“猜猜作者在想什么”的小游戏,而大量充斥着下流梗的文本又不适合严肃的科幻或者推理读者,想单纯看笑话的人又未必耐得住大段的核心剧情,这给玩家的感觉就是:明明可以做得更好,但我偏不,而且还要踩上一脚。
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28
来自:豆瓣
8.9 (229人评价)
类别: 游戏
这是一部描写天涯孤独的主人公、被公司裁员中年、中国的偷渡者、离家出走女孩、自杀未遂的女性等、被社会冷落的弱者们创建了一个拟似的家庭,从而保护自己逃脱各自所背负的残酷的命运的作品。
评语:边缘者的相互扶持 剧情:90 家族是个好东西啊,即使那是虚伪的家族,情感拿捏到位,日常部分不逊于青空或者CL。 音乐:90 OP和ED清脆而渗透着淡淡的忧伤,bgm整体质量很高,何况又有君を想う时和贝殻这两首很配剧情的曲子。 画面:70 部分CG沦陷了...立绘尽管部分存在僵硬但是整体还可接受。 攻略难度:D 唯一难点在于区分无用选项和关键选项,但是原则上按照好感度选择没有问题。 综合:86 最可贵的地方是如此全面,能够把很多复杂的主题都显露出来,而且并无偏颇与单薄。当孑然一身的时候,虽然人能够活下去,但这也意味着,他只能为了不断活着而活下去了,深刻而又简洁的鸡汤,我会记住山田一这个名字。
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29
来自:豆瓣
8.5 (516人评价)
类别: 游戏
物語は、札幌の高校に通う主人公・累(かさね)が、念願かなって10月から特待生として湘南の姉妹校へと一時的に転入することになるところから始まります。 どこか遠くへ行きたいと願っていた累にとって、7年ぶ...
评语:最后的回忆 剧情:85 三条线路层层深入不断反转,可以说是带有强烈的5pb.色彩,雪藏女主的叙事方式对初见的玩家震动不小。一周目依靠诺艾尔的角色魅力撑下来,二周目用PTSD和DID弥补小柚子行为的违和,三周目节奏骤然加快,仿佛之前的剧情都是小打小闹,反转层出不穷。尽管隐约猜到,但是真女主那声“Kasane酱”还是有如核弹。而且又有情怀线的加成,在我看来本作的剧情不次于MO2,是我所推过MO中的佼佼者。 音乐:85 OP和ED相当不错,但BGM可以算是历代垫底水平,好在变奏的原曲都很经典,还有那首无比怀念的rain then clear,响起的时候真的泪目。 画面:90 诺艾尔的魅力绝对是当初素晴日中Yuki级别的,更不用提正面击败小天使的真女主,但是CG数量较少,立绘也有点走形呀… 攻略难度:C 进线的关键选项经过一些设计,通过后再回味会有额外感触。最后,狗屋我可去你X的吧! 综合:86 铁打的稻穗信已经结婚,流水的告别回忆是真的要和玩家们告别了。也许每个MO玩家都对某一代情有独钟,有过躲在被窝里或是在课桌下偷偷攻略自己心仪角色的经历,也见证了这类游戏由盛转衰的历史。从KID到5pb.,跌跌撞撞20年,MO系列装点了我们青春懵懂的时代,当初如稻穗信一般年纪的少年们也已经成长起来,走出心中的雨帘,为自己的阳光与幸福努力向前。最后,希望FD能给小天使一个TE!
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30
来自:豆瓣
7.8 (679人评价)
类别: 游戏
在六年前,發現了一具只剩「右半身」的屍體。 當時無論怎麼搜索,都找不到那具屍體的「左半身」。 事隔六年後,下落成謎的「屍體左半身」被找到了。 只不過這具屍體的「左半身」卻沒有腐爛的跡象,彷彿直到...
评语:半包超人的双螺旋 剧情:80 想在一个故事里完成太多的事情,就导致这种看似面面俱到却又有些半吊子的感觉:采用了宏大的双螺旋叙事,却又不能在解谜的时候给与足够的篇幅与回味时间;让前作元老和新作人物悉数登场,却又不能完成丰满完整的人物塑造;让龙木穿模打破第四面墙,却又只给出了一个太过短浅且和整个故事有些距离感的异章。 音乐:80 感觉没有虹之箭好听了,不过整体水平相仿。 画面:85 立绘优秀,剧情过场依旧是生草的软绵绵战斗。 攻略难度:B 梦界中存在大量收集物和可交互选项,并且相比一代增加了一些即死选项。 综合:86(游戏性&系统加分:5) 本作梦界篇的进步显而易见,不论是可玩性还是合理性都比前作有很大的提高。 但是,不是仅靠往故事中填充荤段子和打碎叙事顺序就可以缔造一部“低俗小说”式的精彩,那些为诡计牺牲掉的部分本来也可以焕发光辉。
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31
来自:豆瓣
8.3 (465人评价)
类别: 游戏
日本が戦争への道を歩み始めた、所謂戦前と呼ばれた時代。 北陸の雪深い山中に 人形(ヒトガタ) と云う集落があった。 “ヒンナサマ” と云う土人形を祀る奇妙な風習が残る此の地にて、祭りの夜にひとりの女...
评语:斩断人形村的偏执 剧情:85 人形村的故事还挺有意思的,IG的杀人事件都表现得如此瑰丽,心理层面的描写也有如变格派推理小说,遗憾的是诡计不足。 音乐:80 整体倒是和剧情很融洽,但是推完之后印象不深。 画面:95 感觉杉菜水姬的画越来越吸引我了,日本战后那种灰色的画风极好地描绘了那时的世界,富于真实性的细节处理也很棒。 攻略难度:B 关键部分的诡计较易识破...但是该去哪里触发事件是个难点,推理不难探索难。 综合:85.5 龟速skip和强制二周目差评(抵消了游戏性&系统加分),感觉其实本作的推理性和逻辑性都不很强,但是故事很有文化底蕴,内容很丰富。
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32
来自:豆瓣
9.2 (186人评价)
类别: 游戏
Episode5 End of the golden witch 早上好。 请慢慢赏玩。 由新GM主持的新游戏。 虽说到底,游戏已入高潮。 犯人已被逼至绝境,只等将军。 但一定应还存在着些什么,到了此刻才能俯瞰到的东西。 难度简单。 现如...
评语:侦探的登场与黄金之真实 剧情:90 竟然有点正统推理剧的味道了,最终逆转来得晚了一些,黄金的真实很耀眼。 音乐:90 很喜欢插入曲“约束”(贝阿朵唤醒战人那时候的曲子),hope还是一如既往的耐听。 画面:65 尽管萌化了立绘,也就是能看的程度啊,背景什么的画得一点也不认真! 攻略难度:无 没有选项的游戏哪来的攻略难度? 综合:85 古户绘梨花终于出现,海猫中最喜欢的EP,尽管离真相还很遥远,但是这种游戏结构深得我心。
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33
来自:豆瓣
9.1 (1267人评价)
类别: 游戏
在很久很久以前, “人类”是由上帝所派遣的天使所创生的。 作为唯一一种懂得祈祷的语言的生物,“人类”藉由天使的帮助获得了伟大的发展。 但是,在那样繁荣的世界里生活着,人们渐渐忘却了祈祷。 最初的悲剧...
评语:来自牢狱的逆袭 剧情:85 对于政治有一定思考的作品,圣女部分和最终结局给我的印象颇深,与主流可能不同,我倒是觉得真结局是最“好”的结局,因为其他的分叉只是逃避了小动物的终末而已。 音乐:85 OP相当赞,但是其他的bgm部分就没有给我留下深刻的印象了。 画面:85 我觉得...八月脸的立绘挺好看的呀...分辨率也高,CG数量也给得足,没什么不满的。 攻略难度:F 递进式结构,关键选项很明显,而且选项数量也并不多。 综合:85 八月雄心勃勃的转型之作,各方面素质都不错,而且很平均,系统很复杂但是没看出有多少便利...遂无视之。
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34
来自:豆瓣
8.7 (605人评价)
类别: 游戏
与以生离死别和反思为主题的前作不同,《秋之回忆2》更多地将着眼点放在了“普通”的恋爱上,力图从日常平凡的点点滴滴中寻找不同问题的答案。主角伊波健是一名普普通通的私立高三学生,独自一人居住在一幢名为朝...
评语:缥缈而深邃的恋歌 剧情:85 开篇就给了男主一个女票算是很大胆的设定,后面的展开也并不落俗套,尤其南燕和希望的设定很是抢眼,人物基本无弱点,郁泣皆有。 音乐:90 MO的曲子一向不错,本作也沿袭了这一优秀传统,听起来很有感觉。 画面:75 针对二重奏中的画面,CG制作已经很精良,和e17的CG水平相近,但是立绘要强不少。 攻略难度:C 线路庞杂,选项纷纭,关键选项不是很好把握,比以后的MO难不少。 综合:84.5 问鼎MO之巅的作品,留下了很多极为经典的恋爱相关场景,白河萤这个人物也深入人心,在纯粹的恋爱向作品中堪称翘楚。
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35
来自:豆瓣
9.1 (6955人评价)
类别: 游戏
 舞台是大正时代的东京。主人公出生在历史渊源的贵族家,即将被诅咒的命运所翻弄。百合子作为野宫子爵家的女儿,在诞生日那天要为她举行盛大的晚宴。野宫虽然是华族,但因为母亲繁子的挥霍已经穷困潦倒。竭尽全...
评语:源自血脉的诅咒 剧情:85 大正的末日挽歌,黑暗与憎恨的连锁,尽管文本容量并不大,但是路线丰富,一共有21个结局,此外还有一个彩蛋向的终幕,大多数结局发人深省,明艳者处处渗透着希望与美好,崩坏者则十分彻底,让人感觉再无救赎的可能。 音乐:90 菜单曲目花香り涙ほろり非常耐听,忧伤与深沉的情怀令人久久不能释然。 画面:75 线条的感觉有力度而不生硬,萌元素较少,男主们也因此显得或霸气或妖冶(?),和N+作品的感觉类似。 攻略难度:C 尽管路线较多,但是选项的数量其实不是很多,即使全通也不困难。 综合:84.5 我的第一部乙女,也是本豆列的第100部作品...感觉开启了新世界的大门,女主有如太阳一般追求救赎与希望,元素十分丰富,颓废,唯美,黑暗,奉献,背叛,浪漫,篇幅短小却十分大气的一部作品。
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36
来自:豆瓣
8.2 (604人评价)
类别: 游戏
終戦から六年が過ぎた日本。逗子行きの列車に一人の男の姿があった。『高城秋五』――、かつて警視庁に籍を置いていた男。 退職した自分が逗子くんだりにまで出向くことになった理由を、秋五は膝の上に置いた新聞...
评语:扭曲之爱的杀戮惨剧 剧情:85 战后日本的氛围刻画很好,推理不难但有逻辑,最后利用双子的诡计还是不错的。 音乐:80 基本没什么印象深刻的bgm,但是op有种深深的悲恸,贴合剧情还好。 画面:90 杉菜水姬是我非常喜欢的画师,笔下的战后日本十分到位,人物也颇有古风,确实如画,尸体都很漂亮... 攻略难度:B 推理并不太难,但是BE的判定方式比较奇葩,不看攻略的话还是很难回避的。 综合:84.5 IG的第一弹推理,我认为是剧情最好的一代,尽管男主很废,但是上月由良和上月和菜这两个人物的恩怨情仇部分做得很好,猎奇度很高。
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37
来自:豆瓣
6.9 (127人评价)
类别: 游戏
《FAMICOM侦探俱乐部》Remake重制版的公布真的让人颇感意外,本作是一款FC平台的任天堂第一方文字冒险游戏,游戏制作人为坂本贺勇,过去曾参与开发过《银河战士》、《瓦里奥制造》、《节奏天国》系列游戏。
评语:禁忌的真相、掩饰的杀戮 剧情:80 一个谎言需要更多的谎言弥补,杀害一人需要故意杀害多人来掩盖,但最后的真相令本作最大善人的努力全部木大,仇杀恶人的少年也完全被罪恶所吞噬,让人无法产生一点同情。比起前作,结尾演出时的张力好了很多,背后少女真正破壁而出的画面震撼我心,可惜的是结尾仍有些许仓促的感觉。日常明显流畅了不少,加入的一些game over(伪)和一些彩蛋使得乏味的穷举调查略有增色。 音乐:85 无可挑剔的重置bgm质量和无可挑剔的CV阵容,游戏内也精心保留了FC版和SFC版音乐供玩家体验怀旧的感觉。 画面:100 live2d的精致程度充分体现了5pb.对这碗冷饭的巨大热情和技术水平,从人物的神情乃至一些动作的演出绝非一般视觉小说的cg+对话框式的叙事可比,可是通关后为什么没有鉴赏室??? 攻略难度:F 除了最后的性格诊断外,不存在多结局,系统依旧让人癫狂× 综合: 84.5(游戏性&系统加分:-1) 为了使得最后场景的冲击力满点,在剧情上做了很多都和主义的妥协。为了补偿穷举法系统的给玩家浪费的时间,侦探君连拉链都不拉了× 但是步美笑起来是真的可爱❤
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38
来自:豆瓣
6.7 (27人评价)
类别: 游戏
在命运错乱的迷宫中——我们不停彷徨。 Yatagarasu的新作,与前作有所区别的、焕然一新的神秘风ADV。 本作采用了新颖的操作系统,不存在选择肢,而是以作中收集到的关键词以对话形式投出,故事进展也将随此改变...
评语:平复发狂的命运之轮 剧情:80 开篇慢热过头,算是作者的缝纫和茶点知识秀,直到美月兔那里才算进入正轨,盘中节奏紧绷并且很燃,但是与石头门、寒蝉、3day相似的既视感挥之不去,感觉像是各种loop向剧本的聚合物,然而却并未能集大成,主要问题在于逻辑复杂混乱,野心勃勃的Yatagarasu甚至还走E17的路子强行meta一把,非但没有说清因与果的先后顺序,反而还使得主线剧情更加扑朔迷离。另外,傻店长的人设过于神棍,另外最后送啪的行径也是商业化得露骨了。 音乐:85 这部分的质量出乎我意料的好,但是可惜数目有点少,最终也没有bgm鉴赏模式,但是有几首偏古典的曲子很能打动人心。 画面:90 与Saki在事像缝隙中牵手那张CG很唯美,立绘部分也做得不错,尽管CG的数量并不是很多,但是质量很高。 攻略难度:S 谜一般的关键词系统,变相成倍增加选项的个数,最后要在200+的关键词中选一个,就问你怕不怕,谁玩谁知道的辛酸史。 综合:84.5(游戏性&系统加分:1) 勉为其难地给这个不太讨喜的系统加一分,毕竟还是很贴剧情。寒蝉的loop、石头门的记忆继承、E17的第三视点、素晴日的哲学电波,我在古色中看到了各种大作的影子但本作却比不上以上任何一部,bgm少而精,画面也很合我的胃口,无奈日常的缝纫和红茶秀催人入睡,非日常的解谜部分又乱糟糟,该挑起情绪的地方用一片陈述句糊过去。绝对是雄心勃勃的一部作品,可惜没有达到应有的效果。
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39
来自:豆瓣
8.1 (269人评价)
类别: 游戏
游戏讲述的是朋也与智代以及周围的人们之间发生的感人至深的故事。女主角坂上智代人物造型和配音较《CLANNAD》游戏和TV版动画,均有变化,更显女性温柔;智代人物性格亦有别于《CLANNAD》中的强悍形象,本作中特...
评语:寻找生命之中的宝藏 剧情:80 笔力相较于CL差了很多,日常部分尤甚,但是作为一个“fan disk”已经不错,但对于羁绊与情感的描写仍然不弱,最后的记忆碎片部分尤其动人。 音乐:85 key的传统强项,Lia的OP相当有节奏感,声线也蕴含着淡淡的忧伤与希望,bgm也很贴剧情,尽管没有CL那么好。 画面:85 比CL强多了,毕竟时隔数年。 攻略难度:B 没想到...BE还真是挺容易进的,而且不知道为什么,另外难度就在D&T部分了吧。 综合:84.5(游戏性&系统加分:2) 加分给了D&T,另外CL和TA的选项部分其实都做得挺有意思的,虽然没给智代一个像渚一样的大团圆结局,但她也找到了人生的宝物,更向其他还未找到的人伸出了援助之手,本作是坚强的物语,世界は美しく,人生はかくも素晴らしい!
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40
来自:豆瓣
8.8 (3693人评价)
类别: 游戏
Hi, Monika here! Welcome to the Literature Club! It's always been a dream of mine to make something special out of the things I love. Now that you're a club member, you can help me make that dream...
评语:Just Monika ! 剧情:80 一开始以为是一个甜甜的校园恋语,结果是个披着羊皮的君彼女。超游戏级的争风吃醋,跨越文件夹的恶意、操纵、抹杀、独占。开发者结局深得我心,创意比剧本更为耀眼。 音乐:85 Monika的歌很好听,虽然bgm的数量不多但是质量不低,日常的流畅和非日常的精神污染交相辉映。 画面:85 相当良心的立绘和CG,以及相当出色的鬼畜演出。 攻略难度:C 鼓励玩家拆游戏文件的游戏,倒是不难,嗯。 综合:84.5(游戏性&系统加分:2) Save me, delete her. 制作者真的是,靠着汹涌的恶意和黑科技一般的python打破这第四面墙。bgm停止的时候,就有好事要发生了!心跳!心跳!我爱文学部!
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41
来自:豆瓣
8.3 (397人评价)
类别: 游戏
兰斯1的重制版,画质得到数量级的提升。 兰斯是日本著名游戏厂商Alice Soft的看板系列《兰斯》的主人公。也是贯穿整个系列的灵魂人物。 本部在利萨斯国,讲述兰斯接到委托去寻找小光(看照片是个美女),结果发...
评语:寻找小光背后的阴谋 剧情:75 剧情不长,对白碎片化但是很有趣味性,兰斯的第一部,写了不少莉亚的黑历史,引出了不幸的红线女忍者。 音乐:80 兰斯的主题曲一贯好听,但是重复率感觉很高,虽然还是听不腻的。 画面:85 分辨率和画质都提高了很多,A社画出来的人物不软但是很萌。 攻略难度:A 自由度极高,可以组合出很多很多不同的决策,加上本作的筹码使得也有一定的武器搭配与战术,另外还有那个鬼畜的隐藏图,全要素收集并不简单。 综合:84.5 (游戏性&系统加分:6) 兰斯的游戏模式一直在创新,本作是移动探索和卡牌迷宫系统,算是吸收了一部分旧作的系统,兰斯总是能在无厘头之中干出正事。
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42
来自:豆瓣
7.3 (57人评价)
类别: 游戏
故事简介 被称为拉乌尔巴修大陆中原的五大国之一的强国,梅尔奇亚帝国。 梅尔奇亚东部・森达库斯领地正在遭受宿敌尹・加索尔联合国的猛攻之中。 接到和皇帝一起统治国内的四名猛将“四元帅”之一的东领...
评语:剑与魔法的手办战争 剧情:75 架空世界观,E社一贯的大舰巨炮主义,最后艾露的背叛部分虐到我了,但是日常部分感觉很平淡。 音乐:80 op还挺好听的,bgm印象不深。 画面:85 相当不错的画质,然而总有很多人共用着几张脸的感觉... 攻略难度:B 一路偷城即可,练级的压力比战女神小多了,尤其得了海姐之后神挡杀神。 综合:84.5 (游戏性&系统加分:6) 游戏模式创新是本作的最大亮点,类即时战略的操作我感觉还不错,但是游戏系统仍复杂,剧情部分也并无太出彩,总体上是不错的游戏。
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43
来自:豆瓣
8.7 (160人评价)
类别: 游戏
『兰斯8』是新旧女角们乱入的quest攻略型RPG! アリスソフト引以自豪的看板游戏『ランス』系列又升上了新的舞台! 引入从未出现过的quest攻略型的系统,能让你不去注意故事的展开也能享受游戏♪ 就像是MMORP...
评语:卡拉的诅咒 剧情:75 承接战兰,但是碎片化太严重了,以任务的形式固然创新,却大大压缩了故事的空间。核心剧情的设定很棒,卡拉的诅咒真是一个好理由啊! 音乐:80 一如既往,不过个人感觉8代的主题mix做得最有感觉。 画面:85 人物多,画风也好多了,A社新时代的画面。 攻略难度:A 战斗次数限制是难度所在,当然也是兰斯系列的一贯风格,最终那个山顶还是挺难的。 综合:84.5 (游戏性&系统加分:6) 对剧本重视程度弱化的一作,游戏性也偏向迷宫RPG,总之不是很出彩的一部Rance,嗯嗯挺没意思的我才玩了3遍。
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44
来自:豆瓣
9.1 (360人评价)
类别: 游戏
赫尔曼帝国王子巴顿借助魔人的力量奇袭了利萨斯,利萨斯瞬间陷落并且王女莉亚成为了俘虏,只有加奈美带着利萨斯的国宝和王女最后的讯息逃出了王城。她们把最后的希望寄于西方的自由都市艾斯,那里活跃着绿色的鬼...
评语:魔剑的获得和限界的突破 剧情:75 这作感觉相当模式化,目标很清晰,基本就是游戏让你干什么就去干什么,剧情方面个人部分有些小亮点,HS很香艳,不过主剧情比较普通啦~ 音乐:80 依旧靠着主题曲撑起大局,和重制1很像。 画面:85 很不错,鱼介的画风还是很讨喜的,尽管比较萌化,但是人物看着很圆润... 攻略难度:A 最终战感觉白给?诺斯一战最难,而且假如想全要素通关,集齐所有03技能还是需要好好练级的,而且每一个人物都要练。 综合:84.5 (游戏性&系统加分:6) 系统与重制1几乎无异,不过是把武器换成了技能,很多坑死人的CD,本作的兰斯冷酷、鬼畜甚至有点卑鄙,救人能救则救,否则踏尸前进不回头,但是对某些事情看得很透彻,救了人类,也救了世界。
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45
来自:豆瓣
8.9 (216人评价)
类别: 游戏
这次作品的舞台是和平富裕的魔法大国ゼス,时间是《兰斯5D》的剧情之后不久。身为一国国王,却眷恋流浪的剑士生活,到处冒险(乱来)的兰斯,终于又跟多年来冒险剑士的厄运碰头了——没钱。为赚钱接下到魔法王国...
评语:赛斯的崩坏与救亡 剧情:80 从6开始,兰斯步入了靠故事数量取胜的正路,雪花般的小事件极大丰富着游戏的趣味性,本作总算是把红线女揪出来了几个。 音乐:80 主题曲稍有混音,但是听起来区别不大,兰斯系列传统。 画面:70 战斗时的建模和2.5D迷宫的画面都不够理想,但毕竟年代所限。 攻略难度:S 尽管玩家基本上随时都知道该做什么,但是玉的短缺容易让玩家狂刷迷宫,而且要素繁多,依旧是通关易,集齐要素难。 综合:84(游戏性&系统加分:6) 2.5D迷宫,游戏感还算不错,有些迷宫的设计很用心,探索要素丰富得要命,私以为6和7是兰斯中游戏性最强的两部。
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46
来自:豆瓣
8.7 (3149人评价)
类别: 游戏
《逆转裁判4》(逆転裁判4 / Apollo Justice: Ace Attorney)是由CAPCOM制作,以任天堂DS为游戏平台的法庭战斗冒险游戏。这是“逆转裁判系列”的第四套作品,于2007年4月12日在日本发行,于2008年2月19日在北美发...
评语:老妖报仇,七年不晚 剧情:80 本作的剧本过分着眼于全局,致力于打造一条法庭之外的逆转主线——是的,成步堂人生的逆转,带来的问题就是每一个案件的细节都没有打磨精细。7年的隐忍,积蓄和最后的复仇确实精彩,但是作为主线剧情链条中的每一环——案件却不精致,感觉是依靠设定和开挂为剧情强行服务,例如看破,梅森系统,审判员制度等等,喜子身为主角却好像提线木偶,背后的庞然大物成步堂深不可测。 音乐:80 一如既往,不多说,但是感觉没有之前寻问那样快节奏的曲目了,也许是因为本作里面就没有特别紧张的时刻吧... 画面:70 比GBA稍强,毕竟加入了3D科学搜查,但逆转系列从来看的都不是画面嘛(看的是颜艺×) 综合:84(游戏性&系统加分:6) 看破实在有些坑爹,这个能力直接使法庭辩论环节的魅力大减,好在科学搜查使得搜查环节更加有意思。
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47
来自:豆瓣
9.1 (172人评价)
类别: 游戏
Episode6 Dawn of the golden witch 您早。 那位战人先生所主持的游戏,也差不多是时候要开幕了呢。 究竟战人先生能否将游戏GM的任务漂亮地完成到最后呢, 请您好好地欣赏,国际象棋盘对面的战斗吧。 难易度,已...
评语:恋爱的奇迹与魔法 剧情:90 承接上一部的精彩,领主战人的温柔,绘梨花侦探宣言的恶毒,残酷的真相,尽管什么也没说明白但是故事却是极其引人入胜。 音乐:85 没有EP5那么好听的插入歌了,但是仍然不逊色,bgm的起承转合与剧情贴合很好。 画面:65 尽管萌化了立绘,也就是能看的程度啊,背景什么的画得一点也不认真! 攻略难度:无 没有选项的游戏哪来的攻略难度? 综合:83.5 剧情高潮迭起,龙骑士的讲故事水平体现得淋漓尽致,可惜,还是没有触及核心的真相部分。
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48
来自:豆瓣
8.3 (930人评价)
类别: 游戏
Innocent Grey献上的推理AVG第3弹游戏,本作有着细致描绘的美丽画面、人物关系错综复杂的戏剧性故事情节、まにょっ(Little Wing)亲自操刀的同步BGM,本作大幅追加强化了前二作『カルタグラ』和『PP -ピアニッシ...
评语:寻找真正的自己 剧情:80 冬子这个人物塑造算是本作的魂之所在,玲人比恋狱的秋五强多了,可惜命不太好...另外这个剧情...真的很像《魍魉之匣》啊。 音乐:80 琉璃之鸟很棒,bgm就一般了,当然贴合剧情什么的还是没有问题。 画面:85 艺术品一般的画质,壳之少女那幅画给我的震撼很强,不过感觉本作工于人物而对场景的刻画不如恋狱。 攻略难度:A 加入侦探手册,看似帮了玩家大忙,但是有时候选项来得太急,没好好思考就义无反顾地BE了... 综合:83 (游戏性&系统加分:2) 为时坂玲人感到哀伤...推理依然残念,但是形式上已经正统了很多,IG的作品不本格,但是很好看。
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49
来自:豆瓣
9.5 (5354人评价)
类别: 游戏
《逆转裁判2》承接《逆转裁判》的故事,出现了新系统“精神枷锁”,三上真司的主意。游戏具备前所未见的新奇题材,以及趣味十足的剧情与演出方式,推出之后也是相当受欢迎。在本作中,成步堂开始成长为一个成熟的...
评语:胜利与正义的抉择 剧情:80 最终案的编排很新颖,马戏团案感觉运气成分有点大且狮子那部分我以前在某书中看过,前两案印象不错但达不到惊艳的程度,演出很好。 音乐:80 感觉好像比一代少了一些什么,但是总体仍还是不错的。 画面:65 嘛,这游戏也确实不靠画面吃饭,有趣是真的,但是确实不够好看。 攻略难度:B 尽管引入勾玉系统增加了调查部分的难度,但感觉本作没有特别卡人的地方(相比于NDS复刻1代的4和5案) 综合:83 (游戏性&系统加分:6) 游戏性惯例加了很多分,尽管没有特别突出的亮点,但整体素质仍然很不错。
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50
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评语:以诱惑为媒的家族阴谋 剧情:80 最终的黑幕的确是出人意料,反思了社会上的黑暗现实,终极BE也是在业界留下了浓墨重彩的一笔,但是日常部分仍很乏力,这是不可回避的缺陷。 音乐:80 感觉一般,几乎没什么特别有印象的曲目。 画面:80 elf社的近作画面还不错,唯独对人物的头发部分感觉很别扭。 攻略难度:A 移动探索系统使得选项的组合数大量上升,而且BE很多。 综合:83 (游戏性&系统加分:3) 结局的反转很棒,但没有棒到可以掩盖其对白无力的弱点,但总体上仍是佳作。另外的加分给了...动态的哔~~
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