小吐槽一下《心跳回忆GS3》
在多次警告自己要等汉化出来后再玩《心跳回忆GS3》,但还是没忍着,又在完全不懂日文状况下玩了一次,汗。拿了绀野学长的ED。
我觉得这次GS3比GS2真的改进了不少,并不是在画面上精致很多上,而是在里面游戏的操作,趣味,以及角色设定上比起GS2做得更让人去玩多次也会发现新的趣味乐趣。
虽然目前我只玩了4次……,完全看不懂日文,(一定玩汉化才可以真正有意思,因为情节对白那才是精髓啊)但还是会被吸引和感受到一点角色性格魅力。看着那些日语达人玩后感,真恨自己不会日文啊!!汉化组拜托了,我很愿意等!!
在GS2里,我最烦就是那个情人节做巧克力,还要三年都在那左右地搅拌,ohmygod,但为了增加好感度你又不能不做巧克力啊!可能konami也收到不少这个的玩家反馈意见吧,GS3里做巧克力环节改成装饰打扮类,多样选,还会有增加物件出现,所以你玩多少遍也不会他别的烦,而且看着自己装扮的巧克力也乐吧~。
然后GS3里询问好感度的不再是小DD了,是好友女同学,而且是直接电话问就可以了。之前GS2,1里都要问小DD,而且还要每次问都要看一次他们出场,开窗开门什么的,- -我也觉得是挺烦的,可以直接跳过(那些DD控玩家估计喜欢吧……),所以本人觉得这个小细节改进也是非常好。
在可打电话给男生环节出现上,GS3是角色出现你就可以打电话了,而GS2是你要先问了资料才会出现那个人打电话的图标,说真的我刚玩GS2时不知道还白呆了几个月怎么还不能打电话,估计konami也是有根据玩家反馈去改进了,这样玩家就不用那么波折直奔主题了。
而这次送生日礼物却是你要要求看了资料才有送礼物环节,而2里是默认所有出现角色都要强制性出现送礼物环节。这样改进也是更人性化了。
新增的三人模式也非常有意思,但因不懂日文,- -里面的真谛还是等玩汉化啊,哈哈。
还有一处改进的,我个人很喜欢,哈哈,大概也没太多人留意,就是角色说话的声音和口型。
在GS2里角色的一句话中间声音停顿时,口型还是动的,但GS3里,竟然是声停口停!太赞了!
玩了2作心跳回忆GS(因为以前从没玩过这类游戏),觉得要做这类恋爱类游戏,无论是沟通技、趣味技、交友技、时尚技都要很了解外,玩家心理也要了解捕抓得相当准呢,能做到这样细致的我看日本要数第一了。
说真的,GS3发布前我跟很多论坛上看到的意见一样,对人设挺没爱的。但因为好奇心想看看三人模式是怎样去玩,结果发现原来即使人设样子不是那么让你迷魂,游戏的内容,情节设置,趣味,人物性格让你着迷,感受到魅力。
玩了GS系列游戏,再看那男性向的LOVEPLUS爱相随那么受欢迎还要跟角色结婚的事也不觉得有什么奇怪的了…
Konami你的在恋爱游戏界太无敌了,男女生心理都被你抓到了!
有GS2的对比,玩GS3,
我完全感受到Konami对此游戏的诚意用心细致。
感动了~
我觉得这次GS3比GS2真的改进了不少,并不是在画面上精致很多上,而是在里面游戏的操作,趣味,以及角色设定上比起GS2做得更让人去玩多次也会发现新的趣味乐趣。
虽然目前我只玩了4次……,完全看不懂日文,(一定玩汉化才可以真正有意思,因为情节对白那才是精髓啊)但还是会被吸引和感受到一点角色性格魅力。看着那些日语达人玩后感,真恨自己不会日文啊!!汉化组拜托了,我很愿意等!!
在GS2里,我最烦就是那个情人节做巧克力,还要三年都在那左右地搅拌,ohmygod,但为了增加好感度你又不能不做巧克力啊!可能konami也收到不少这个的玩家反馈意见吧,GS3里做巧克力环节改成装饰打扮类,多样选,还会有增加物件出现,所以你玩多少遍也不会他别的烦,而且看着自己装扮的巧克力也乐吧~。
然后GS3里询问好感度的不再是小DD了,是好友女同学,而且是直接电话问就可以了。之前GS2,1里都要问小DD,而且还要每次问都要看一次他们出场,开窗开门什么的,- -我也觉得是挺烦的,可以直接跳过(那些DD控玩家估计喜欢吧……),所以本人觉得这个小细节改进也是非常好。
在可打电话给男生环节出现上,GS3是角色出现你就可以打电话了,而GS2是你要先问了资料才会出现那个人打电话的图标,说真的我刚玩GS2时不知道还白呆了几个月怎么还不能打电话,估计konami也是有根据玩家反馈去改进了,这样玩家就不用那么波折直奔主题了。
而这次送生日礼物却是你要要求看了资料才有送礼物环节,而2里是默认所有出现角色都要强制性出现送礼物环节。这样改进也是更人性化了。
新增的三人模式也非常有意思,但因不懂日文,- -里面的真谛还是等玩汉化啊,哈哈。
还有一处改进的,我个人很喜欢,哈哈,大概也没太多人留意,就是角色说话的声音和口型。
在GS2里角色的一句话中间声音停顿时,口型还是动的,但GS3里,竟然是声停口停!太赞了!
玩了2作心跳回忆GS(因为以前从没玩过这类游戏),觉得要做这类恋爱类游戏,无论是沟通技、趣味技、交友技、时尚技都要很了解外,玩家心理也要了解捕抓得相当准呢,能做到这样细致的我看日本要数第一了。
说真的,GS3发布前我跟很多论坛上看到的意见一样,对人设挺没爱的。但因为好奇心想看看三人模式是怎样去玩,结果发现原来即使人设样子不是那么让你迷魂,游戏的内容,情节设置,趣味,人物性格让你着迷,感受到魅力。
玩了GS系列游戏,再看那男性向的LOVEPLUS爱相随那么受欢迎还要跟角色结婚的事也不觉得有什么奇怪的了…
Konami你的在恋爱游戏界太无敌了,男女生心理都被你抓到了!
有GS2的对比,玩GS3,
我完全感受到Konami对此游戏的诚意用心细致。
感动了~