今敏逝世十周年
查看话题 >【自翻】この人に話を聞きたい第40回 今敏访谈(一)
原文出自《アニメクリエイター・インタビューズ この人に話を聞きたい 2001-2002》,是小黒祐一郎对今敏的一次采访。采访时间是2001年12月8日。两人从今敏漫画出道一直谈到了千年女优的制作,对今敏参与的每部作品都有不同程度的涉及。原文较长,打算分3次译完,这次是第一部分。 第二部分 第三部分 —————————————————————————————————————— ——这次想从漫画家时代的事情开始这次访谈。 今 作为漫画家的自己是怎么考虑的呢?其实我并没有抱着这么明确的意识进行漫画创作。 ——是因为你作为漫画家的活动时期不怎么长的缘故吗? 今 也不能这么说吧。即便开始做动画之后,也有过返回漫画连载的工作。全部算起来我大概画了8年左右的漫画。 ——出道是什么时候的事呢? 今 20岁左右吧。参加了《Young Magazine》举办的千叶彻弥奖,然后拿了两次优秀新人奖、一次佳作奖。这两部作品刊登在杂志上是最初的开端。 ——有没有进行过绘画方面的学习? 今 在武藏野美术大学学的是视觉美术设计。为了通过大学考试,高中2年级左右开始参加代代木补习学校的夏季冬季美大应试补习,学习了基础的设计和平面构成。不过,就现在来讲,工作上所需要的画力不如说是通过作为兴趣一直持续在画的涂鸦,对培育漫画能力的部分起了更大的作用。 ——从小时候开始就喜欢画画了吗? 今 是这样的。一直在画画。不管是学校的图画手工课时期也好、到了美术课的时期也好,成绩一直很优秀。因为喜欢画画啊。 ——还在上学时作为漫画家的工作是怎样的? 今 因为那次《Young Magazine》得奖的缘故,伊藤正幸先生邀请我给他在《Hot Dog Press》杂志上的《业界君的故事》画插画。普通的打工一次都没有做过,全都是些诸如漫画家的助手、画插画这类的工作。也应此,几乎没怎么去好好上学过(笑)。嗯,虽然一年里工作之外的时间有去学校。因为每年画不出太多的漫画,毕业后我依然有时当漫画家助手,有时接插画的工作,时不时的画个短篇漫画。最初的长篇可能是25、6岁时画的吧。 ——没有过分贪婪地做某事呢。并没有像“成为漫画家了哦!”这种意气风发的状态。 今 完全不是那种状态。我不是个饱含热情的年轻人(笑)。目前的情况下可能有了更多的热情也说不定。虽然喜欢画画,但是对于编写故事进行画面组织这部分,到底怎么处理比较好呢?总是想不太明白。 ——通过画漫画让人们感到快乐,没有考虑过这类事吗? 今 该说是没想过往这个方向发展吗。我自己所思虑的事物,通过漫画没办法完全自由地表现出来。没法想到什么就着手去画,所以我想作品数才一直不怎么增长吧。 ——有作为大友(克洋)先生的助手的工作经历吧? 今 并没有正式作为助手被雇佣,像是非常勤这样的感觉。在截稿日期前进度严苛的时候,过去帮忙1、2天这样。不过中途开始几乎变得正式起来。 ——“因为当过大友先生的助手,今先生的画也很细密”,我觉得有这种认识的fan应该为数不少。 今 确实常常有被这样类似的说法提及过,因为嫌麻烦一般都回答“是这样的”。粗疏的说这种说法并没有错。只是,在大友先生的身边工作过所以画变得细密了这部分,稍稍有点不对……原本我就是喜欢这种类型的画才这样画的。憧憬着身为新潮漫画旗手的大友克洋,想着假如能画那种风格的漫画就好了,一直以此为目标。 ——然后,虽说作品数说不上很多,但是有身为漫画家活跃的时期…… 今 并没有活跃啊(苦笑)。 ——身为漫画家活动的时期…… 今 对,活动(笑)。 ——……有这么一个时期。《老人Z》是首次参与动画制作相关的工作吗?(注1) 今 是的。在漫画《海归线》还在连载时期,通过担任剧本的大友先生获知了《老人Z》的事情。虽然大友先生是这样说的,“我觉得对没有在进行大量漫画创作的你来说,接受这么一份工作不是正好吗”。但是,结果这成了一份让人觉得能做这个工作太棒了的工作。如果是连载漫画,背景部分无论如何都忙不过来,一直想更认真地描绘背景。跟背景有关的,想要干这类工作,想要干这类工作,心里一直藏有这个欲望。能做只跟背景设计相关的工作,感到十分的开心。 ——《老人Z》只参与了背景设计的工作嘛,没有画过Layout吗? 今 实际上画了好多。反正要画就索性以设定兼Layout的形式参与,在Layout里融入设定的方法显得更合理吧。一旦开始工作,就这样一点点地,有时画下角色草图,没发生什么波折,参与了Layout的绘制。可能《Z》全体的十分之一以上的Layout是我完成的。 ——觉得动画现场的工作如何呢? 今 非常开心。能以画画作为话题的介入是最令人开心的。我坐在北久保(弘之)的邻座,再旁边是冲浦(启之)君。初次遇见冲浦君的时候,心里想着原来这世上还有如此灵巧的家伙存在啊。 ——所以有了在这之后参与冲浦先生的《跑吧!梅勒斯》的事吧(注2)。 今 是这样的。“今先生,怎么样?”被这样问了。我想了解、想参与更多关于动画片的工作,就这样接受下来。这么说起来,《Z》的时候也做过原画工作(注3)。能让画动起来也十分有趣。还有,参与《梅勒斯》时,渐渐地越来越热衷于动画了(笑)。 ——从那时开始停止画漫画了呢。 今 《梅勒斯》的时期完全脱离漫画了。然后好像从《梅勒斯》后期开始同时进行的《Memories 》中的《她的回忆》开始制作了。大友克洋总监修的短片集,其中的一部是森本(晃司)先生负责的。然后有了森本先生的邀请,不如我们一起完成吧这样。最初的预定是我担任脚本与角色设计(注4)。仔细想想真是强人所难的拜托内容(笑)。总之,怀着不管什么事能做的话都尝试下这样的心情。开始剧本创作大致是与《跑吧!梅勒斯》工作几乎同一时期。 ——与《她的回忆》之间的联系相当深远啊。 今 嗯。写好剧本,完成设定,也看了Layout。能了解动画片的一切十分开心。只是,《她的回忆》太过追求细节的部分了,也有过真是幸苦啊的想法。 ——是有着惊人完成度的作品啊。 今 即使只是Layout,也以厘米为单位,拘泥于特别细小的部分。已经到了心想在这之上的细节不去理会也没事了的地步(苦笑)。 ——在《Memories》的制作途中,参与了《机动警察2》吧。《机动警察2》的实际参与工作是Layout修正吗? 今 是修正。姑且在交付原画师绘制之前,把押井先生的草图和笔记记载的东西根据押井先生的指示重新修正。特别是对名为《机动警察》的作品没有特别的感情,能以纯粹的工作心态淡漠地完成这份工作比较轻松,这其中也有其中的乐趣。 ——完成了多少卡的工作呢? 今 虽说记忆不是很清晰了,50~60卡吧。自卫队从东京的街头进出那部分,戒严令下的街头…… ——啊啊,十分优秀的部分呢。 今 还有在整备的大叔家,后藤他们在被炉里互相交谈的部分。虽然名叫《机动警察》,几乎仅仅只描绘了东京的街头。机器人啊角色啊基本都没怎么被描绘过。 ——80后半开始到90年代中期,真实系动画的Layout水平产生了飞跃性的进步(注5)。我认为今先生是其中的一名重要代表。 今 不是很清楚啊(笑)。是这样吗? ——从Layout的历史来考虑,大概,渡部(隆)的登场是个大事件(注6)。进一步的今先生登场了,我认为给业界带来了许多崭新的事物。也影响了其它的创作者和作品。 今 如果真是这样,有点高兴啊。我自己的话,果然,受了渡部先生很大的影响。 ——啊,是这样吗。 今 渡部先生担任了《机动警察1》的设定及Layout。看了那个作品,简直受到了冲击。我不禁想着“啊啊,根据事物的捕捉方法,建筑物和空间,原来有着这样的魅力啊”。 ——这和漫画的背景描绘技巧完全不同吗? 今 不能说完全不同。但是在进行《老人Z》的美术设定时果然受了渡步先生很大的影响。不用说,做不到相同的程度。只是参考了很多渡部先生捕捉事物的方法。我想渡步先生是一个心里常带着“这个空间,从这个角度观察,透过这种镜头,就能看到十足的魅力了”这样想法的人。 注1:《老人Z》是北久保弘之监督的剧场动画。原作·脚本·机械设定为大友克洋,角色原案为江口寿史。今敏参加了美术设定·Layout·原画等工作。 注2:《跑吧!梅勒斯》是太宰治原作改编的剧场动画。角色设计·作画监督为冲浦启之。今敏在ED的字幕表上登记的是作画的职位,实际参与的是Layout的工作。 注3:电影高潮部分的Z001号机与军用原型机的战斗场面的原画,6、7卡左右。 注4:《Memories》中的《她的回忆》的脚本以及角色和机械以外的全部设计(美术等)。角色设计由作画监督井上俊之担当。 注5:80年代后半开始的《王立宇宙军》、剧场《机动警察》等,Layout达到了前所未有的高度、画面完成度也极其高水准风格的作品开始登场了。 注6:渡部隆参与了众多作品的美术设定、机械设计。
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