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千智风声
本无意写这篇文章,但是推风声的时候,有朋友认为风声不如三国杀好玩,所以就想写一篇对比两个游戏的文章。发在这个板块是因为了解千智风声的人较少,发这里能有人看懂。 在三国杀面杀的时候总令人有种莫名其妙的无聊感,一开始就是单纯的觉的不好玩,而直到接触了风声与其他桌......

去月球 To the Moon
游戏名称:《to the moon》 游戏厂商:Freebird Games 游戏评分:四星半 游戏梗概:一个老人在弥留之际有一个愿望一定要实现:去月球。于是他找到了一个能让人实现任何愿望的公司。这个公司的做法类似盗梦空间的设定,工作人员进入客户的早期记忆,植入客户的愿望(去月球),然......
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神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
因为是新手,而且不是我擅长的游戏类型,所以不要期待我对这个游戏分析得头头是道,我就谈谈作为一个新人入坑的感想。 其实神海是我最苦手的游戏类型,因为我以前特别讨厌突突突的游戏,还有潜入什么的超级需要耐心和策略的类型也不行,2我曾经借朋友的盘玩过几章,因为讨厌突突......

英雄联盟 League of Legends
5.4版本之后,人马随着熔渣巨人一同登上职业联赛,虽然不断遭到小幅度的削弱,但仍然在接近一年的时间里活跃在赛场,在S5全球总决赛也有着较高的出场率和不错的表现。但之后对其的大幅度削弱,尤其是被动技能的削弱(不再无视碰撞体积)削弱了人马的线上能力,使其远离了职业比赛......

极限脱出3 零时困境 Zero Escape: Zero Time Dilemma
+三作完全剧透注意 这一系列算是终于也通完了,从当初999的惊艳到二作的逆天脑洞,到现在三的补完,总算是各种交代圆满。顺带一提汉化质量不如啃生肉哦同学们…… 剧情过于冗杂,值得思考的地方也很多,不如直接谈谈对人物的看法吧。 首先本作的疑似主角carlos,嗯......

智龙迷城 パズル&ドラゴンズ
初玩这款游戏,我绝没有想到我会持续玩到将近2年之久。 不少人和我说这是款典型的重氪游戏,另外一些朋友没花钱也玩的不错,并赞其良心。从日本人角度来看,如果以收集图鉴为目的,那重氪几乎是免不了的,但如果只是为了体验乐趣,似乎也并不需要花什么钱。 无论怎么看,这个游戏......

这是我的战争 This War of Mine
这个游戏玩明白了感觉挺容易的,到了后期我无聊到每天去医院、教堂、汽修站捐各种药品——人物心情也并没有变成满足,忧伤。看了很多攻略,资深玩家玩出了各种流派,从种田流、屠图流到放养流等等,还有各种详尽的各个时期该干嘛干嘛的攻略,怎么说呢,不够简明吧,我这篇攻略就针......

名侦探柯南 木偶交响曲 名探偵コナン マリオネット交響曲
作为一部大人气作品,柯南的游戏一向是不温不火——不是剧情弱智的AVG、就是打着擦边球的无脑小游戏。这么多年来,也就柯南X金田一的那部NDS游戏尚可一玩了(虽然剧情上有些牵强,但好歹悬念设置的不错)。 来到了3DS平台,柯南自然也会有新作。不过这次是由著名AVG公司spikee ch......

深处 INSIDE
###无剧透警示+无图纯码字 作为一个在所有平台上都通过N遍的Limbo玩家,终于在有生之年再一次玩到Playdead制作组的作品,然而碍于身边没有同好的伙伴,故作一篇游戏评论,算是个纪念吧。 本评论对于游戏剧情没有任何深入的探讨,想要了解游戏剧情的看客们,请出门爱往哪儿拐往......

极限脱出3 零时困境 Zero Escape: Zero Time Dilemma
就在这个礼拜,《极限脱出》系列的第三作《极限脱出 零时困境》刚刚发售。本作目前在Metacritic的平均分为87分,IGN给出9.2分,Steam好评率98%,相关社区已是讨论得热火朝天。 IGN甚至没有列出 明显缺点 但这还不够。 以《极限脱出》系列的质量,它理应获得更多人的关注。 说......

耻辱 Dishonored
(有个人总结的,也有看其他大神视频得出的) 1.魔法是这个游戏很重要的元素,因此要尽可能多地收集符文升级技能。无论是暗杀流、低混乱度路线还是正面交锋战术,个人建议都尽快升透视(侦查)与瞬移(提升运动能力)这两个主动技能,敏捷(跳的更高,2级影响shift冲刺用处倒是不......

仙剑奇侠传四
其实早在09年就通关了,不过那时初二,很多情节与故事并不能完全的理解与感受。直到前段时间偶然听到迴梦游仙,才把拉回七年前的时光。 RPG游戏最苦恼的事在于你无法向旁人诉说你心中对于游戏的感慨与体会。可能是人越成长烦恼越多,这些天玩了语音版,心绪更是交杂不已,实在想写......

奇异人生 Life is Strange
这游戏最神奇的地方就是女主拥有时光倒流的功能,就好像是以前玩的存卡rpg游戏一样,不过当然两者的区别挺大。每次将时光倒流到一开始,max都会摆出一副头痛的样子,还有她流出的鼻血。我真担心她会在结局因为太过频繁的使用能力而死去。 因为可以时光倒流, 我确实有为了获得happ......

去月球 To the Moon
先说结论吧,John从来都不想去月球。 在Eva和Neil到达他的最深层记忆(也就是他人生的第一阶段)前,在去月球这件事上他始终没有展现出比普通人更多的执着,以至于不论两位博士如何试图唤起他这个愿望,都对他没有丝毫影响。 而后他们猜想,一定是他的最深层记忆出了问题。而事......

勇敢的剑士 武藏传 Brave Fencer Musashiden
YouTube上的全模型收集
1998年,不仅是大作云集的一年,更是许多知名系列的元年,就PS平台上就有:异度装甲、合金装备、寄生前夜、生化危机2、天诛、古墓丽影3。。。 这些游戏无一不是PS史上的瑰宝,像合金装备系列、古墓丽影系列、生化危机系列、天诛系列,一直延续至今,带给了无数玩家珍贵的回忆。可......

恒水中学连环虐杀 - 橙光游戏
众所周知我一直很喜欢推理题材的游戏(谁知道啊!)。。。所以好像都忘了在哪里看到了推荐,还专门去下载了橙光。连环虐杀,听名字就很带感啊。虽然我这个颜控一直不喜欢画风不好的各种形式的东西,但是,这个游戏又不是什么追妹子追男神的普通橙光游戏,每个人都是普普通通的人。......

Registry-愿望登记,购物清单,众筹,送礼攻略 (iPhone / iPad)
这款 APP 很有意思,90后、00后应该比较喜欢。 任性、乐于分享你的生活点滴、还有那么点文艺气息。。。 每年元旦时,我总是习惯回顾上一年,规划新一年。这是一种结束亦是另一个起点。 同样不能免俗的,顺便给自己定个年度目标,确认新一年的生活方向,顺便给自己列一个书单。 这......

猎魔人3:血与酒 The Witcher 3: Blood and Wine
这个游戏一定要玩Death March难度,并不是为了追求挑战或者Steam achievement,而是为了更好的游戏体验以及逼近原著。我觉得简单难度不好玩的主要原因有几个: 1. 战斗:原著里alchemy是很重要的东西,每次Geralt打怪之前都会嗑药。游戏设计也是围绕原著,alchemy的设计很丰富而......
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无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream
监牢中的五个囚徒被主宰无尽的折磨
本文首发于爱玩网:http://play.163.com/16/0609/23/BP5HG7J900314V8J.html,未经授权禁止转载。 It is not the end of the world, but you can see it form here. 这不是世界终焉,但你可以从这窥见其中。 ......
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