迅速脱坑攻略
steam 上的成就说明:https://steamcommunity.com/stats/413150/achievements
steam 上的成就攻略:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=633984426
### artifact 收集作弊
最头痛的成就大概 就是 收集 所有 artifact。(当然可以通过在购买动物时直接输入物品id来获得这个成就,不过这里我说下另一种方法。)
steam 上相关的帖子:https://steamcommunity.com/app/413150/discussions/0/333656722980119406/
wiki上提到的可以上传存档查看artifact spot 分布的网站(这个网站只支持1.2版的游戏,但是现在的游戏版本是1.3,forage finder 的结果似乎是正确的,但是artifact finder 的结果只有位置是正确的): https://stardew.djomp.co.uk/
游戏存档是xml 格式。可以用相应的工具打开。(暂时没有找到除了IDE外很好的打开xml的工具)
Artifact 的一个特点是,重新读档后,依然可以在前面挖到Artifact的地方挖到一样的东西。所以猜测文档中应该存有类似数据。但是搜索“Artifact Spot”,可以看到相应的节点并没有存储物品信息。从上面的steam 帖子中,可以知道,1.2 版本具体挖到什么是由一个随机种子生成。所以猜测1.3 中生成的算法可能发生了什么变化(或者可能是在生成Artiface前生成了其他的东西)。 于是直接改Artifact Spot 关联的物品id 的方法是行不通的。
所以一个方法是直接在相应地方增加Artifact Spot,形成Artifact Sport 农田。
代码放到这里了:https://gist.github.com/harryhare/d6984551d5c93ef158182f2d037223d0
(使用时需要修改相应的区域名称和位置,位置需要保证和已有的其他东西不重合,否则加载文件会出错。实在懒得改代码了,就这样吧。。。)

### 其他一些技巧
如果经常碰到游戏异常退出,双显卡的可以尝试把显卡改为集成显卡
游戏两年是一个周期,两年后电视中的提示/菜谱会重播
矿井中的的有些地是可以用锄头(Hoe)敲的
沙漠山洞中的木乃伊用剑砍死后会复活,但似乎可以被炸弹炸掉
挖到恐龙蛋先别急着捐给博物馆,可以孵化恐龙,恐龙大了会生出恐龙蛋
工具升级后(锄头和水壶),长按可以同时操作3,9, 18个格子
9个相同的南瓜,花菜,甜瓜可以种出巨型植物(一定概率出,概率不高)
https://tieba.baidu.com/p/5157953703?red_tag=1137565607
https://tieba.baidu.com/p/5038156963?red_tag=1228298641
第一次玩可能要注意下冬天去触发放大镜/神秘纸条的事件。后面的23张神秘纸条还是比较容易收集的。
沙漠中的地下100层的任务,下到90+后,不要再jump hole,需要每一层都走梯子,否则很可能错过100 层
第三年第一天会有个Grandpa's Evaluation 算是游戏的的结局吧。。。会送个每天 产生 iridium 的 雕像
赌场哪里买到的那个 黄色的招财猫也会产生东西
cooking 的成就一般不容易错过,每天都看电视(最后一个菜谱是 偶数年12 月 21号,一般是倍数是7 的日子有菜谱),每个NPC友好值满,该买的菜谱都买了,自然就有所有菜谱了。
菜谱一共是71个所以,菜要两个chest装(除了冰箱外,还需要一个箱子)
博物馆Artifact + 矿石 一共是95个,我忘记交给馆长的是 Amethyst
一个不太好用的CT文件:https://gist.github.com/harryhare/d6984551d5c93ef158182f2d037223d0#file-stardew-valley-ct
游戏的时间, int,六点就是600, 晚上10点半就是2230
体力 float
那个 prairie king 的小游戏,可以搜索一个初始值是80000的int,然后设成0,就可以 直接通关普通关卡,boss 关卡有些麻烦
钓鱼可以用CE 自带的变速齿轮
其实游戏的速度本身很慢,平时可以把速度调成1.5倍速,操作会更流畅一些
那个提示是否要孩子后,选择要孩子,要14天后才会出生,出生后14-14-28 后到达孩子的最终态,第一个孩子到到最终态后,才可以生第二个孩子。并不想这样,但是为了成就。。。
由于游戏的单存档特点,可以使用 git 管理存档。。。
### 附,item id 列表链接,和 spawn 说明