蔚蓝 游玩感受
这个游戏我死了有一万多次,现在已经通关了A面,收集完了A面的所有草莓和磁带,目前B面打到攀登关卡(第7关)时间已经过了很久,有的东西已经忘了,现在说下我的感受。语文水平不好,见谅。 游戏的像素风格确实是吸引了我,这与旧时代的像素游戏不同,游戏的光线与水面的设计十分用心,给人的感觉非常不错。
场景十分具有特色,每关的场景都有不同,废弃的城市、旧址、度假山庄、山脊、寺庙、悬崖底,最后的攀登与核心中的探险,每关都有符合关卡背景的新要素和场景契合的优秀的艺术设计,颜色的运用也十分到位。
玩法方面,你有移动、跳跃、攀爬和冲刺,其实拥有的操作方式并不是特别多,但是这些技能大多能与场景互动,你的跳跃和冲刺能让场景发生改变,大多场景都有类似的设计,游戏难度较大,但你的每一次死亡都能让你有所进步,逐步攻克难关。
音乐非常好听,音乐很有特色,与场景相当契合,在山脊能听到音乐背景呼啸的风声,8bit的电子乐和普通乐器的结合也有别样的听感,如果你按esc有不同的音乐感受。进入水中,你能听到水的声音,压抑着你的耳朵,你感受到音乐离你远去,这部分也和主角对自己的描述相呼应。
最后谈到的是它的剧情,剧情并不是单独存在的,它和游戏中的关卡、场景的设计和配色和游戏中出现的道具都有相关。剧情在场景中的对话和关卡的设计推进。
--------剧透警告-----
游戏其实是围绕着现在一个不怎么被大家重视的精神问题有关,主角有着抑郁症,但是可以看出她并不是想了结自己的生命,为了让自己有所改观,变来攀登这座山,这座山让她心中另一个她出现,她厌恨另一个她,她开始逃离,遇到了孤独的山庄主人,人们都觉得山庄主人疯了,而她留下来尝试着帮助他,她其实内心还是善良并且渴望被人接受的,然而她的男朋友却难以接受她,包括她的母亲都没法理解她。在攀登路上她遇到了一个同样攀登这座山的人,主角与他进行了交流,他教会了她如何保持镇定,在寺庙中,她发现了自己,她没有抛弃他,一起向内心的映射挑战,逃出了寺庙,在沉思中,另一个她无法理解她,质疑并害怕她现在正在做的事,她坠入了峡谷。最后,她理解了另一个她,在峡谷中追逐另一个自己、接纳另一个自己,与她一起登上了山峰。