呵呵(附反人类关卡攻略)
玩的重制版,普通难度,通关了又气又好笑,来吐槽两句。这是我第一个玩到想要摔手柄的游戏,射击判定垃圾,跳跃判定垃圾,自动视角垃圾,关卡设计垃圾。我在摩托艇关卡了一个小时,在宝藏管理室卡了半个小时,全都是因为这个死马的手感和恶心的动作判定,最后的那个boss战死了20几次,我真的差点想要掰盘了。整个游戏过程伴随着随便摁下x摔死,不小心动了下摇杆摔死等奇葩死法,而敌人硬直很大用后期武器后几乎可以莽,所以难度根本不在敌人,就是这个操作手感、死马判定和垃圾关卡设计恶心人,尤其是最后的boss战,一个人形boss不但无敌还能秒你,还不给用神器手枪。而且照道理来说电影化游戏应该尽可能保证游玩过程流畅,可是我愣是被这些套路戏搞死了60几次,难道是我脑残??下一次见到一个一代吹喷一个,画面加两颗星。
PS:如果你在摩托艇关卡住,开得越慢越好,尽量把爆炸桶和敌人全部弄掉,不要被激昂的bgm冲昏了头脑;
PPS:那个有摆锤的解谜关,一定要先凑近等那个摆锤摆到最大角度再过去,中间有个两个摆锤的地方往左前方跳就行,这个游戏跳是不用助跑的;
PPPS:最后的boss战一定要稳,打boss是根本没有伤害的,还有可能被他瞄准直接秒了,看到没有镭射光线的时候再打小兵就行了,弹药肯定是够的。