被劣质联机害死的游戏
冷兵器背景格斗游戏,又一款被服务器害(的半)死的育碧游戏。
看似是猜拳游戏,实际上由于存在出招-取消来诱骗机制,让博弈变得比猜拳还难,也让一招一式的挥舞武器变成了互相尬舞。它的本质是一款硬核格斗游戏,熟悉不同英雄的不同招式只是起步,怎样利用招式来取消或者派接其它招式欺骗对手才是高端战局的基本功。这一点就注定了它对新手或休闲玩家的不友好。如果你是在PC上用手柄玩,那么在尬舞里,会比鼠键玩家慢一拍,这经常是要命的。
单机剧情很短,本质上是个教学用的。游戏的主体是联机部分,但是联机部分在多人游戏内容上又少的可怜,目前只有争权(占领区域来赢得比赛)和朝贡(抢夺旗帜的形式)两种,并且这些两种游戏内容里存在装备压制,本来这不是问题,但是稀少的玩家数量让现在的匹配机制不得不匹配装备差距巨大的玩家来完成在线游戏。最重要的,作为联机为主的游戏,一直没有独立服务器,导致掉线频发,或者在线延迟巨大,严重损毁游戏体验。
这几天育碧开始测试为此游戏设立的独立服务器,不知道以后联机能不能改善。
优点:招式、打击感优秀的冷兵器主题格斗游戏,格斗系统相对丰富,画面优秀,优化做的很好。
缺点:致命的联机体验,单薄的单机部分,不够丰富的联机部分,各英雄间的平衡性需要改善,玩家流失导致剩下的都是老鸟玩家对新手就是吊打非常不友好。
总体:不推荐,除非是此类游戏的爱好者。
PS:此游戏的PS4二手盘价格已经跌到几十块,可见这类游戏的玩家流失度。