当我听到最后炮塔的共鸣时,之前19个小时的解谜都是值得的
之前听室友说《传送门2》很好玩,在圣诞打折的时候入了正开始玩,玩到一半的时候实在为智商感到捉急,于是弃坑不玩。
寒假的时候闲着无事又捡起来玩,结果一口气通关,看到最后炮塔们共鸣齐响,感觉整个心都跟着它们一起动起来了。然后怒入《传送门》,把剧情补齐。
<图片5>
作为一个解谜游戏,Portal 2做到了它应有的高度,一些关卡真的需要静下心来关掉游戏思考一下智商。实际上整个游戏的元素并不是很多,传送门、方块、重力波和各种凝胶,组合起来便成了各种各样的关卡。
而随着关卡穿插的剧情才更加突出整个传送门系列的精髓。
#剧透预警#
主角雪儿从冬眠室中醒来,开始了一系列测试,以完成GlaDOS的科学实验。在途中GlaDOS一路许诺在实验结束的时候会给雪儿一个蛋糕。然而实验结束,等来雪儿的并不是蛋糕,而是火海。这时足以可见GlaDOS的险恶(抑或说是冷漠,因为实验品之多,它不能去一一关心),然而作为一个AI,它的思维也是由创造者给予的,在Portal 2的地下部分,Cave Johnson的录音中可知,为了完成“传送门”实验,他本人也是无所不用其极,甚至最后本人也为科学“献身”。而我们机智的雪儿当然不会中计,在一路逃亡后最终将GlaDOS摧毁,而她自己因为爆炸昏迷后又重新被休眠。
但是这个时候镜头不断回转,来到了一块蛋糕面前,GlaDOS的蛋糕。
然后再听一下片尾曲Still Alive的歌词:
This was a triumph //这是一个艰苦的胜利
I'm making a note here: HUGE SUCCESS //我在这里写下了一句话:伟大的成功
It's hard to overstate my satisfaction //我的兴奋之情难以言表
Now these points of data make a beautiful line //现在数据汇成繁星点点
And we're out of beta //我们凤凰涅盘
We're releasing on time //获得新生
So I'm GLaD I got burned //我将自己献给了烈火
Think of all the things we learned //想想我们的知识
From the people who are still alive //那是生者的智慧结晶
为科学而献身。
当然歌词里还提到了蛋糕:
Anyway, this cake is great //不管怎样,这块蛋糕不错
It's so delicious and moist //甜美松软
这块蛋糕可能是为GlaDOS准备的,也可能是GlaDOS为雪儿准备的,更有可能是GlaDOS为所有受测者准备的。可能当时GlaDOS被测试时就一直被许诺蛋糕,一块它永远得不到的蛋糕,因而到了它的测试,它也将蛋糕用于它的受试者。
等到雪儿再次醒来的时候,她遇到了另一个AI——惠特利。惠特利热心而诙谐,同时特别拙笨,在帮助雪儿逃离实验室的过程中误启动了原本关闭的GlaDOS,GlaDOS处于执念,再次将雪儿扔进实验室,为了科学~
在实验过程中,惠特利会时不时地过来看望一下雪儿,并且在时机恰当的时候又为雪儿开了一扇逃脱的门。他们一路破坏GlaDOS的武器,然后最终与GlaDOS刚正面。惠特利取得了实验中心的控制权,在GlaDOS的激怒以及获得权力冲昏头脑之下,他选择背叛雪儿并将雪儿遁入地下设施中。雪儿不得不一路过关,同时在废弃的设施中逐渐了解到Portal实验的历史,以及GlaDOS的由来。最终雪儿再次与惠特利刚正面,将惠特利放逐宇宙,而GlaDOS在救回雪儿后决定删除自己原先Caroline的人格,找了两个小机器人来代替雪儿作为实验对象,放走雪儿。
首先来说惠特利,为了拖慢GlaDOS的运行速度,制约GlaDOS而开发出来,本身具有热心肠的好品质和头脑转不过来圈的拙笨,然而在得知自己的身世之后开始黑化,背叛朋友并用各种陷阱想要杀死她。最终结局是在太空中自我忏悔。不得不说惠特利的形象非常经典,好莱坞一贯套路——原先善良的配角误入歧途,无恶不作,最终审判之后开始忏悔。然而惠特利形象之鲜活不仅于此,他一路话痨(在刚开始,如果你停下来不走的话他会用各种话来催你,相信我,各种话),他在最后由于想不出来关卡只得将两个半成品拼凑起来,GlaDOS为了对付他使用大招——悖论攻击然而惠特利连听都没听懂。就是这样一个呆呆的反派,在最后,冷静下来的时候,才有了一番悔过之言,当然有人会说这是因为他被放逐了才良心发现,这也是有可能的。在最后一点,惠特利和雪儿共同飘在月球上,惠特利先说的是“放开我”,当他发现GlaDOS要把他扔出去的时候他又说,”抓住我“,所以最终惠特利是否真的良心发现不得而知。
与之相反的,传统大反派GlaDOS实际上是雪儿母亲Caroline的化身,在GlaDOS进入土豆形态后这一人格不断被发掘,并在最后促使GlaDOS决定救回雪儿并放她走。而GlaDOS也发现了Caroline人格的存在,在结束时决定删除她。事实上这样的角色刻画本身也是没有绝对好和绝对坏这样绝对化的划分,一直想要杀死雪儿的GlaDOS原型是Caroline(当然不是Caroline的人格做出这样决定的),也是有点黑色幽默。
而结局当雪儿离开实验室时GlaDOS将爱心方块扔给雪儿,也让人颇感意外,同时也能感受到GlaDOS一点人性的存在。
总而言之,朋友帮助脱离险境——朋友背叛——与曾经的敌人结盟——皆大欢喜这样的故事情节虽然有点老套,但是相比于1代来说剧情已经有所丰富,同时在地下设施中也对故事背景做了一些交代,在剧情上Portal交了一份很不错的答卷。不知有多少人最后爱上了这些角色。
#剧透结束#
总结:Portal 2是一个在游戏性、剧情和难度上都非常好的游戏,其收到广泛好评是名副其实的。由于是11年的游戏再加上Source引擎可能画面不是那么精细,但是对于一款解谜游戏来说足够了,并且全画质下观感已经不错。推荐在通关后一定要听一下片尾曲并且去看一下漫画,对剧情补全有很大帮助。有基友/女朋友的小伙伴一定要叫上他们一起来玩多人模式,非常有意思,能够很大程度上促进两人感情。推荐顺序:单人模式->联机模式->玩家自制地图->MOD
评分:9.5/10(等到G胖会数3了再把0.5分加上去)
寒假的时候闲着无事又捡起来玩,结果一口气通关,看到最后炮塔们共鸣齐响,感觉整个心都跟着它们一起动起来了。然后怒入《传送门》,把剧情补齐。
<图片5>
作为一个解谜游戏,Portal 2做到了它应有的高度,一些关卡真的需要静下心来关掉游戏思考一下智商。实际上整个游戏的元素并不是很多,传送门、方块、重力波和各种凝胶,组合起来便成了各种各样的关卡。
而随着关卡穿插的剧情才更加突出整个传送门系列的精髓。
#剧透预警#
主角雪儿从冬眠室中醒来,开始了一系列测试,以完成GlaDOS的科学实验。在途中GlaDOS一路许诺在实验结束的时候会给雪儿一个蛋糕。然而实验结束,等来雪儿的并不是蛋糕,而是火海。这时足以可见GlaDOS的险恶(抑或说是冷漠,因为实验品之多,它不能去一一关心),然而作为一个AI,它的思维也是由创造者给予的,在Portal 2的地下部分,Cave Johnson的录音中可知,为了完成“传送门”实验,他本人也是无所不用其极,甚至最后本人也为科学“献身”。而我们机智的雪儿当然不会中计,在一路逃亡后最终将GlaDOS摧毁,而她自己因为爆炸昏迷后又重新被休眠。
但是这个时候镜头不断回转,来到了一块蛋糕面前,GlaDOS的蛋糕。
GlaDOS的蛋糕。
然后再听一下片尾曲Still Alive的歌词:
This was a triumph //这是一个艰苦的胜利
I'm making a note here: HUGE SUCCESS //我在这里写下了一句话:伟大的成功
It's hard to overstate my satisfaction //我的兴奋之情难以言表
Now these points of data make a beautiful line //现在数据汇成繁星点点
And we're out of beta //我们凤凰涅盘
We're releasing on time //获得新生
So I'm GLaD I got burned //我将自己献给了烈火
Think of all the things we learned //想想我们的知识
From the people who are still alive //那是生者的智慧结晶
为科学而献身。
当然歌词里还提到了蛋糕:
Anyway, this cake is great //不管怎样,这块蛋糕不错
It's so delicious and moist //甜美松软
这块蛋糕可能是为GlaDOS准备的,也可能是GlaDOS为雪儿准备的,更有可能是GlaDOS为所有受测者准备的。可能当时GlaDOS被测试时就一直被许诺蛋糕,一块它永远得不到的蛋糕,因而到了它的测试,它也将蛋糕用于它的受试者。
等到雪儿再次醒来的时候,她遇到了另一个AI——惠特利。惠特利热心而诙谐,同时特别拙笨,在帮助雪儿逃离实验室的过程中误启动了原本关闭的GlaDOS,GlaDOS处于执念,再次将雪儿扔进实验室,为了科学~
在实验过程中,惠特利会时不时地过来看望一下雪儿,并且在时机恰当的时候又为雪儿开了一扇逃脱的门。他们一路破坏GlaDOS的武器,然后最终与GlaDOS刚正面。惠特利取得了实验中心的控制权,在GlaDOS的激怒以及获得权力冲昏头脑之下,他选择背叛雪儿并将雪儿遁入地下设施中。雪儿不得不一路过关,同时在废弃的设施中逐渐了解到Portal实验的历史,以及GlaDOS的由来。最终雪儿再次与惠特利刚正面,将惠特利放逐宇宙,而GlaDOS在救回雪儿后决定删除自己原先Caroline的人格,找了两个小机器人来代替雪儿作为实验对象,放走雪儿。
Atlas和P-Body。
首先来说惠特利,为了拖慢GlaDOS的运行速度,制约GlaDOS而开发出来,本身具有热心肠的好品质和头脑转不过来圈的拙笨,然而在得知自己的身世之后开始黑化,背叛朋友并用各种陷阱想要杀死她。最终结局是在太空中自我忏悔。不得不说惠特利的形象非常经典,好莱坞一贯套路——原先善良的配角误入歧途,无恶不作,最终审判之后开始忏悔。然而惠特利形象之鲜活不仅于此,他一路话痨(在刚开始,如果你停下来不走的话他会用各种话来催你,相信我,各种话),他在最后由于想不出来关卡只得将两个半成品拼凑起来,GlaDOS为了对付他使用大招——悖论攻击然而惠特利连听都没听懂。就是这样一个呆呆的反派,在最后,冷静下来的时候,才有了一番悔过之言,当然有人会说这是因为他被放逐了才良心发现,这也是有可能的。在最后一点,惠特利和雪儿共同飘在月球上,惠特利先说的是“放开我”,当他发现GlaDOS要把他扔出去的时候他又说,”抓住我“,所以最终惠特利是否真的良心发现不得而知。
最后惠特利的忏悔。
与之相反的,传统大反派GlaDOS实际上是雪儿母亲Caroline的化身,在GlaDOS进入土豆形态后这一人格不断被发掘,并在最后促使GlaDOS决定救回雪儿并放她走。而GlaDOS也发现了Caroline人格的存在,在结束时决定删除她。事实上这样的角色刻画本身也是没有绝对好和绝对坏这样绝对化的划分,一直想要杀死雪儿的GlaDOS原型是Caroline(当然不是Caroline的人格做出这样决定的),也是有点黑色幽默。
而结局当雪儿离开实验室时GlaDOS将爱心方块扔给雪儿,也让人颇感意外,同时也能感受到GlaDOS一点人性的存在。
总而言之,朋友帮助脱离险境——朋友背叛——与曾经的敌人结盟——皆大欢喜这样的故事情节虽然有点老套,但是相比于1代来说剧情已经有所丰富,同时在地下设施中也对故事背景做了一些交代,在剧情上Portal交了一份很不错的答卷。不知有多少人最后爱上了这些角色。
#剧透结束#
总结:Portal 2是一个在游戏性、剧情和难度上都非常好的游戏,其收到广泛好评是名副其实的。由于是11年的游戏再加上Source引擎可能画面不是那么精细,但是对于一款解谜游戏来说足够了,并且全画质下观感已经不错。推荐在通关后一定要听一下片尾曲并且去看一下漫画,对剧情补全有很大帮助。有基友/女朋友的小伙伴一定要叫上他们一起来玩多人模式,非常有意思,能够很大程度上促进两人感情。推荐顺序:单人模式->联机模式->玩家自制地图->MOD
评分:9.5/10(等到G胖会数3了再把0.5分加上去)
Steam上某差评。