当年在网吧玩我拼命训练她武艺 旁边有个男生也在玩拼命让她减肥学仪态……

现在想想那场景还真是蛮有意思的,和很多人习惯中以为的女性玩养成游戏肯定先搞外观的情况完全相反,拼命把女孩子往洋娃娃路线上培养的是男生。
做为一个玩单机从不看攻略,起手都是凭个人兴趣瞎玩的人,我凭着个人喜好上手就是培养这孩子的武艺,结果武力值达到了999,打败了武艺最高强的武神之后已经再无可以挑战的目标,简直是寂寞如雪啊。
而在不断修炼武艺的过程中,当然是从未安排她去皇宫里搞亲善,更从未触发与王子的邂逅,总之就是她被我培养成了一个孤独的女汉子。
之后当然也换过其他路线,比如好奇想看看把她往花瓶方向培养会如何,后来得到一件“恶魔的衣服”,加巨多魅力值的,结果给孩子穿上之后傻眼了,魅力值爆棚,但是道德评价直线下跌,道德指数太低也是没机会跟王子有什么前途的,问题是那衣服当时可没有负面效果的提示,嘛,这个虚荣的陷阱我印象真是太深了。
总的来说这游戏毕竟太古老,剧情以及各种培养方式都比较粗放,可玩性马马虎虎。
至于有英雄情结,喜欢挑战大魔王的玩家,会感受到人生的恶意,因为在这种恋爱养成类游戏里,你光有屠龙之技还不行,嫁王子是成就圆满的体现,如何见缝插针一边参加专业训练一边不错过关键的时间节点遇到正确的人,你不存盘重来个几遍,不对着攻略安排行程,很难一次成功。
但是人生并不像游戏是可以存盘重来的啊。
做为一个玩单机从不看攻略,起手都是凭个人兴趣瞎玩的人,我凭着个人喜好上手就是培养这孩子的武艺,结果武力值达到了999,打败了武艺最高强的武神之后已经再无可以挑战的目标,简直是寂寞如雪啊。
而在不断修炼武艺的过程中,当然是从未安排她去皇宫里搞亲善,更从未触发与王子的邂逅,总之就是她被我培养成了一个孤独的女汉子。
之后当然也换过其他路线,比如好奇想看看把她往花瓶方向培养会如何,后来得到一件“恶魔的衣服”,加巨多魅力值的,结果给孩子穿上之后傻眼了,魅力值爆棚,但是道德评价直线下跌,道德指数太低也是没机会跟王子有什么前途的,问题是那衣服当时可没有负面效果的提示,嘛,这个虚荣的陷阱我印象真是太深了。
总的来说这游戏毕竟太古老,剧情以及各种培养方式都比较粗放,可玩性马马虎虎。
至于有英雄情结,喜欢挑战大魔王的玩家,会感受到人生的恶意,因为在这种恋爱养成类游戏里,你光有屠龙之技还不行,嫁王子是成就圆满的体现,如何见缝插针一边参加专业训练一边不错过关键的时间节点遇到正确的人,你不存盘重来个几遍,不对着攻略安排行程,很难一次成功。
但是人生并不像游戏是可以存盘重来的啊。