钢铁之尾测评
~角色塑造:没啥角色塑造,塑造了一个啥累活脏活都干的国王,显得…不是很聪明 ~操作适配性:一般,但是后面爬屋顶很难受,一不小心掉下去还要受到坠落伤害,这个坠落高度来看,可以说和杰洛特有一比 ~玩法深度与创新性:标准的横板卷轴游戏,没啥玩法创新点,中规中矩 ~附加内容丰富度:流程很短,王子才失国就复国了,也没有什么史诗感 ~时长与定价匹配:十来块买的,缺点还是可以接受的 ~剧情叙事质量:全场旁白加鼠鼠语,还算可以吧 ~世界观构建:各方面的基础设定还算完善 ~运行优化:有时候会出现闪屏,不知道是什么原因 ~新手引导:开局操作上的引导和剧情上的冲突带入处理的还可以 ~便捷功能设计:传送麻烦,跑图麻烦,可能是为了拯救过于小的地图吧 ~美术与音效:美术不错,为数不多可以拿出来看的点 ~二周目/重复游玩价值:enmmm没啥新东西的话,告辞 ~难度梯度设计:敌人种类太少,攻击形式过于单一,但经常扎堆出现。强制战斗与强制战斗之间还没有存档点,敌人伤害又高,整体游戏难度不合理 综合评分:6.84