来自十五年前的神作
时隔了不知道多少个年头,
我在Steam上再一次玩上了PC移植版本的《幽灵诡计》,
虽然移植版没有当初NDS双屏的交互感了,
但玩起来仍然令我感慨万千,
尤其是最后看着这张通关后的全家福,
一股难以言喻的情愫将我裹挟其中,
良久才怔怔地回过神来:

《幽灵诡计》于2010年的NDS平台发布时,
在当年的销量上并不算成功,
属于是叫好不叫座的作品,
我能玩到全凭有一个酷爱推理的朋友(他现在已经是警察了),
他在国内汉化版推出后(大概是14-16 年)就通关并借我玩了,
其叙事与交互设计的精妙,
深深震撼了我。
但因为种种原因,
巧舟操刀的《幽灵诡计》在当年并没有像《逆转裁判》那般火爆出圈,
一直算是隐藏神作,
直到23年重制版移植到PC上后,
不少玩家才与这份迟来的惊艳相遇,
尽管它已在时间尘埃中静候了十来年。

整体聊聊对《幽灵诡计》的感想
我当年通关《幽灵诡计》后的第一感想是,如果我有生之年能做出这么一款作品,死了也值了,直到我昨天再一次通关后也是这么想的。
在我眼里《幽灵诡计》是经鬼才之手而诞生的作品,巧舟充分发挥出游戏载体的独特性,结合鬼斧神工般的剧本呈现出极为奇特的叙事框架,游戏的叙事结构如同一个反向剥开又填充的洋葱,构成嵌套式的倒叙与循环,它证明了电子游戏可以如何优雅且精巧地去讲述一个关于命运、时间与爱的故事。

本身在交互玩法上,《幽灵诡计》也非常精妙,玩家扮演一个刚死去的灵魂,他不知道自己是谁,也不知道自己怎么死的,但是他获得了一种挽救死者的能力,他能回到其他死者死前的4分钟,在4分钟倒计时里,通过“附身”并“操纵”场景中的各种物体,改变死亡的瞬间,就像一部可以倒带重播的动画片,而玩家是一个能钻进屏幕里、挪动里面任何小物件的“幽灵手指”,通过蝴蝶效应改写结局,整个过程直观巧妙,且充满悬念:

在拯救过程中,玩家面对的致死机关运作环环相扣,死亡就像牢不可破的命运一般注定,而回到死者死前的四分钟,参与进机关之中,找到那个逆转命运的节点并帮助死者摆脱死亡的命运,整个关卡设计严丝合缝,而且往往一个关卡能多次轮回出现不同的挑战,如同游戏内的剧情一般,严谨、巧妙、层层相扣又令人意想不到,其叙事框架如同精密的瑞士钟表,每一个齿轮(剧情、玩法、场景、伏笔、角色)都为了最终那一刻的震撼轰鸣而存在的。

总的而言,《幽灵诡计》绝对是追求精巧叙事、创意玩法与真挚情感的玩家的必玩之作,它的成功重制也证明真正优秀的作品,能够跨越时间与技术平台的限制,长久散发光芒。
(因为《幽灵诡计》这款游戏剧透会极大程度影响新玩家的游戏体验,所以我这边尽量不直接讨论剧情,而是侧面去给出评价)
视觉与叙事手法评价
总得来说就五个字:
舞台剧视觉。
儿时的我还没注意,
如今才看出一些门道,
《幽灵诡计》采用的是舞台剧式叙事表现手法,
从视角、人物动作、场景布局、打光到具体的叙事流程都是舞台剧式的。
视角和场景布局都是剖面式陈列,这种陈列既有舞台剧的效果,也能让玩家能一眼看清多层次的物体关联,便于游玩:


而且在视角呈现上仍然是舞台剧式的观看尺度框架:

哪怕实际游戏空间非常大:

打光的运用上也是舞台话剧的用法:

尤其是交代人物的内心活动描写的时候:


还有一些配合场景叙事的打光:

还有剪影光:

在具体的叙事流程上,除开基本的对话框叙事外,《幽灵诡计》更加着重刻画人物的动态和体态,这一点和舞台剧的演员表演逻辑也是一致的,舞台剧的观众比起人物的面部更容易捕捉到的是人物的体态,而且人物的个性也都是通过各自独特的体态去展现的,哪怕是小角色也是如此,非常有意思:

整款游戏十几个章节,甚至每一章开头和结尾都要有剧情总结陈述:

综上,《幽灵诡计》的视觉呈现整体给我带来的是一种形式上的古典味,它完整严谨且在形式上有一致性,这体验,宛如我正置身剧场,观看一幕人物塑造极其生动的群像剧,这种视觉拿到现在来看仍然有竞争力,并且考虑到这是2010年NDS上的美术,它在我心中的含金量就更高了。
玩法与交互评价
《幽灵诡计》玩法最精妙的地方就是死前动画,也可以说是死亡回放:

每一次“死亡回放”都是一场精心编排的动画短片,玩家必须像侦探一样,从角色的动作细节中寻找破绽:

然后在第二次死亡回放的时候进入时空,以灵魂的方式操作无机物,制造连锁反应,像推倒多米诺骨牌一样改变事件的最终结果,改变死者的死亡命运。而操纵物体时的交互反馈(如伸缩、旋转、弹射),则让解谜过程充满了直接的、物理性的爽快感,而且在游玩过程中有时间流动,所有操作上有点吃timing,是一种限时解密的交互玩法。
而且解密方面跟叙事结合紧密,二者相互共生,每一幕都能在一个狭小的设计空间中挖掘出了令人惊叹的深度,其交互直观优雅,谜题精妙,与故事的融合度接近完美。
写在最后
如果说看到这里你对这款游戏感兴趣的话,欢迎你在一个你觉得合适的价位入手(这款游戏最近几年都时不时有打折,steam上最低折扣低到50元),相信我,你会收获一段非常不错的游戏体验,就游戏难度而言,其实整体难度比较适中,没有特别难的地方,如果你是热爱解密类游戏的玩家的话,基本上不会存在卡关的情况,而如果你有养宠物,且你喜欢推理游戏,那么我强烈建议你抽时间玩玩看~
以上