小小感想(短评爆字数了)
几乎完全是为了结尾曲来玩的,也超级喜欢树林那张图的bgm,氛围之神……概念很有意思,灵感大概是来源于寄居蟹曾经用菊石做背壳,后者灭绝之后开始居无定所到处抢海螺壳,现在也会利用人类垃圾。“一个人的垃圾,另一只螃蟹的宝物”,反之也成立。地球上的物种大部分时候无法真正了解彼此。轻快的叙事下,那好像水纹一样若隐若现的脆弱和哀伤很打动我,结局和水母那场战斗也真真切切地感受到了愤怒和痛。归根到底,许多感情早在玩游戏前就深深爱上的《the mess i made》就已奠定,怎么会有这么美丽的歌曲………… 类魂玩法就不太好说了,战斗方面效仿得惟妙惟肖,地图设计就比较一般了,等于是保留了魂游我不喜欢的部分,弱化了我喜欢的,所以辅助模式成为我的归宿……设计者非常好心,辅助模式做得很细致可以自定义难度,偶尔被恶心住了我会掏枪,虽然省心了但也并没有开心……只能说被幽了一默也挺好的这竟然还是全成就必吃榜。 地图一直有点小bug,有很多需要二次探索的内容但连图钉功能都没有,舔得比较疲惫。后期还遇到了恶性bug。总的来说一般好玩,只玩了粗糙的一个周目,但喜欢的部分实在有点溺爱。 “正是那些费力不讨好的行动,才让这个世界永远值得奋斗。”在结尾,垃圾堆被清空的街道旁边,无家可归的都尼酣睡在克里尔珍爱的壳中。