孤独是旷野之息的主旋律
很多人都说玩旷野之息最大的感受是孤独,那么这种孤独到底来源于什么呢?
最直接的来源是大灾厄之后海拉鲁大地的寂寥。曾经繁荣的大陆如今只剩下一片断壁残垣,海拉鲁城邑、夏特村、劳鲁村、科彭嘉村、阿德亚村、塔邦达村以及各地的驿站村都成了遗迹,并且被各种怪物占领。所以我在第一次到卡卡利科村的时候有一种莫名的开心,这个世界还有其他的人呀。
更深层次的来源则是一种分离感。林克在苏醒后丧失了记忆,他忘了这个世界,而这个世界也几乎快忘了他。世上还熟悉林克的人只剩下:塞尔达公主、三位希卡族的一百二十余岁的老人以及长寿的卓拉人。在来到哈特诺村之后,和平原上的断壁残垣相对,哈特诺村的人已经忘记了大灾厄,一百年前的大灾厄对于他们而言,仿佛一战之于我们,已经没有了感同身受的记忆。林克,本是不属于这个世界的人。
在旅行中和其他人建立联系,慢慢找回记忆后,林克好像短暂地从孤独中抽离出来,但马上又会被新的孤独感笼罩,那就是塞尔达公主的孤独。林克的孤独来自于丧失的记忆,塞尔达的孤独则来自于没有丧失的记忆。塞尔达凭借一己之力抑制了盖侬,在城堡中独自一人守望。在林克昏迷的时间里,塞尔达在清醒地等待着,等待林克的苏醒,而这一等就是一百年。
无论林克处于什么时期,都会有一种强烈的孤独感笼罩着他。孤独是旷野之息的主旋律。