Ghost Trick 通关
这是我朋友多年前强烈推荐的游戏,近两年重制了、所以一直在我的待玩清单里。为练习英语,选了英文文本。
艺术,7.5分。因为是重制版,画面自然是更好了。角色立绘是我喜欢的日系卡通风格,场景精致。模型动作横版化,有些很夸张但贴合角色设定。音乐也很赞,唯一遗憾的就是没有语音、对于以剧情为重的本作非常遗憾。
玩法,8分。做出了极大的创新,在这之前应该没有类似玩法,且玩法与剧情紧密结合。通过限定范围的物理移动、电话线的无限制移动、操作物体等简单功能,居然能玩出那么多花来,关卡设计非常厉害。在加入交换同形能力后解谜组合更为丰富,而最强的生物操作仅在终章剧情中展现,若是三者结合的话估计会杀死大量设计师与玩家的脑细胞。总体来说,解谜手段与关卡的复杂度比较合适,我只在第九章夜间越狱的开头卡住查了攻略,其他都自行摸索过关。
角色,10分。实在太有特色了,连许多配角如办公室跳舞转椅子的警官、餐厅的大厨都极具个性,让人发出会心一笑。主要角色中,活泼而缺根筋的Lynne、迈克杰克逊舞步的Cabanela、忠诚可爱的狗狗Missile、有责任感的Jowd、死板的法官、创作疯癫的紫衣贵妇、愿打愿挨的蓝肤间谍,制作者都用了大量的笔墨及演出塑造他们的生动形象。
剧情,9.5分。属于不能剧透的游戏,通过悬念吸引玩家不断往前推,在得到一些答案的同时也增加了新的谜团,最后几章层层揭秘、所有伏笔全数回收、大饱口福。尤其在终章,改变了10年前的命运,让坏人成为好人、好人得到善终,实在太励志感人了。主角的身份推断经过多次转移,充分利用视觉欺骗的艺术(《Ever 17》也是如此)让玩家从一开始就误认其身份,而最终结果让人意想不到。灯的身份我知道绝不简单,在最后的最后撒了一波艰辛励志的狗粮,让我想起《一条狗的使命》-狗狗对主人真的太好了。不去抠猫狗的思维是否能如人类般思考的细节,猫狗帮助人类的主题很有爱、且符合日本文化。
我能理解该作值得被称为神作的理由。
作为游戏设计师,我觉得其最大的优点是能将所有元素统合为一个整体、且具强烈的风格。各开发岗位之间的默契度实在让人羡慕。