随意评价
这个游戏是我几年前玩的,因为最近总被无意提起,所以特地来评价一下。 我向来是不喜欢玩解谜游戏的,因为大多少解谜游戏要不就是简单得你想死,体验仿佛回到高中无脑刷那种远低于你水平的题,要么就是拍脑袋想出来毫无逻辑的玩意(类似于某些很蠢的剧本杀)。这个世界上也许有一种真正完美的智力游戏,符合逻辑、严谨、优雅,能让喜欢玩它的人永远不会感到腻、只会其乐无穷,它就是数学。显然,作为智力平平的普罗大众一员,我对玩那种真正的完美游戏是没什么兴趣的。但是我想说的是对于普罗大众,《奥博拉丁的回归》可以称为最好的解密游戏。它既不太难,也不会过于简单,只需要基本的逻辑推理和耐心,就能查出所有人,而且没有八竿子打不着那种神棍解密。 然而它并不是那种我喜欢的游戏。与其说这是一款解密游戏,很多时候我觉得它简直像个精致的工艺品,因为太过恰到好处了,这是一个非常冷静、细致、有点完美主义的工程师才能创造出来的东西。我在过剧情的时候,每次情感被提到临界点、就在我想兴奋地手舞足蹈时,仿佛有位冷酷无情的神,向我下达旨意——“好了,现在你可以去查下一个人了”。于是,我的情感立刻被浇灭。这种过程从开头持续到结尾,整个游戏都散发出一种克制、冰冷的氛围。 也许其中节奏适当的解密正是源于作者本身的气质,所以它缺乏某种失控的浪漫。它很完美,但不是我最喜欢的那类游戏。